Célérité nécessaire ?

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Discussion ouverte par Gharli Le 05/07/2024

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Gharli

 
 


Quand on transforme cette carte en créature, est-ce qu'elle est soumise au mal d'invocation et ne peut donc qu'être utilisée pour défendre et non attaquer ?


descendant ascendant


Réponse(s)


2569 points

Shagore - Mage - Le 06/07/2024

Oui, un terrain animé est sensible au mal d'invocation.

1
10 points

Gharli - Adorateur - Le 06/07/2024

Merci Shagore !

10 points

Gharli - Adorateur - Le 31/08/2024

En fait, j'ai un doute sur la réponse (et ma question) : est ce que le mal d'invocation s'applique uniquement lorsque l'on pose le terrain ou à chaque fois qu'on le transforme en créature ?

Dans le 2 ème cas, l'hydre ne peut jamais attaquer.


Modérateur
666666 points

Modérateur

Arwen - Gourou - Le 01/09/2024

Uniquement lors du tour où tu poses le terrain. Comme pour une créature !

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Si vous êtes l'une ou l'un de celles et ceux qui ont choisi la rébellion contre le brouillard de la toile qui étouffe les esprits, identifiez-vous pour participer. Sinon vous avez encore une chance d'éveiller vos sens, en rejoignant notre communauté de Magiciens Fous.

Le Dark Mogwaï

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- Je pense qu'on peut faire la Caverne de Dromar, parce que si tu regardes par rapport à une tour Côtière, on perd un tour sur le nombre de terrains pour un mana possible en plus, ça se vaut.
- Oui, après on pourra faire le Centre de Vinerrance, parce que comparé à la caverne le défaut est moindre mais tu as quand-même moins de choix de mana, donc c'est équilibré.
- Et après on fera Arcane Sanctum. Vu que tu es obligé de le faire arriver engagé, comparé au centre de vinerrance ou à la caverne de dromar, c'est limite faible.

—Tales from R&D's Secret Lair

Proposé par Dark Mogwaï le 19/06/2012

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