[Beta] Nouveau classeur de cartes
[Beta] Nouveau classeur de cartes
Discussion ouverte par ylloh Le 26/08/2023
Discussion ouverte par ylloh Le 26/08/2023
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Suite à vos différents retours nous avons intégré les éléments suivants :
- Visualisation de la carte à ajouter (pour s'y retrouver dans les différentes versions qui sortent) ;
- Possibilité de visualiser le classeur en images (toujours pour mieux s'y retrouver dans les cartes) ;
- Fonctionnalité d'import en masse de cartes ;
- Etat et langue positionnés à "Near Mint" et "français" par défaut pour faire des ajouts en un clic ;
- Fonctionnalité d'export du classeur ;
- Meilleure visualisation des cartes en cours d'échange, inactives et de la place disponible dans le classeur ;
- Ajout du numéro de collection des cartes dans la visualisation du classeur (toujours pour mieux s'y retrouver dans les différentes versions des cartes, ça va, vous l'avez compris ^^' ?) ;
- Ajout d'un bouton "ajouter dans mon classeur" sur la page des cartes et des éditions pour pouvoir ajouter en un clic, les cartes à votre classeur ;
- Et bien entendu fonctionnement sur mobile pour pouvoir compléter son classeur en magasin dès l'ouverture du booster.
Si vous rencontrez des bugs sur les fonctionnalités évoquées ci-dessous merci de les signaler ici.
ylloh
Le nouveau système de gestion du classeur de cartes à échanger est disponible en beta ici :
Suite à vos différents retours nous avons intégré les éléments suivants :
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- Possibilité de visualiser le classeur en images (toujours pour mieux s'y retrouver dans les cartes) ;
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- Ajout du numéro de collection des cartes dans la visualisation du classeur (toujours pour mieux s'y retrouver dans les différentes versions des cartes, ça va, vous l'avez compris ^^' ?) ;
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- Et bien entendu fonctionnement sur mobile pour pouvoir compléter son classeur en magasin dès l'ouverture du booster.
Si vous rencontrez des bugs sur les fonctionnalités évoquées ci-dessous merci de les signaler ici.
Réponse(s)
Il n'y a pas de réponse à tout cela...
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Si vous êtes l'une ou l'un de celles et ceux qui ont choisi la rébellion contre le brouillard de la toile qui étouffe les esprits, identifiez-vous pour participer. Sinon vous avez encore une chance d'éveiller vos sens, en rejoignant notre communauté de Magiciens Fous.
Bien joué !
- Vous vous demandez tous qui, après avoir volé un livre de sorts, a bien pu être surpris par ce vigile zélé et été forcé de tuer celui-ci pour le réduire au silence ?
Ce brave capitaine prééminent avait écarté de la liste des suspects le voleur de grimoire qui était engagé au moment des faits, ainsi que les chapardeurs de terrier qui venaient d'être invoqués, accusant le boggart exilé d'avoir fait le coup, tenant pour preuve le fait qu'il prétende ne se souvenir de rien.
Hors, n'en déplaise à la fierté de la milice, le boggart exilé ne pouvait être coupable, ayant été défaussé le tour précédent suite à une dispersion et un projectile piscidé. Plusieurs témoins ont dit avoir entendu à ce moment l'exclamation "Et pan dans la tronche !", ce qui corrobore cette version.
- Allons, vous déraisonnez, comment aurions-nous alors pu l'arrêter ?
- J'y viens. Comment pouvais-je alors résoudre ce mystère où tous les suspects ont un alibi ? Et bien en réalité l'un des alibis ne tient pas.
En effet, j'ai parlé à un fossoyeur qui m'a certifié que le corps du boggart exilé, qu'il avait reçu le tour précédent, a disparu du cimetière justement la nuit du meurtre.
Il est en outre tout à fait possible que le projectile piscidé ait été lancé suite à l'incursion d'un gredin complice du voleur, que j'affirme être... les chapardeurs de terrier.
- De mieux en mieux ! Je vous rappelle que les chapardeurs venaient d'arriver en jeu et qu'ils appartiennent au même camp que le boggart exilé.
- C'est en fait le boggart exilé lui-même qui a lancé le projectile piscidé sur son propre contrôleur juste avant d'être dispersé, ce qui lui a permis d'être défaussé. Au tour suivant, les chapardeurs de terrier ont donc pu utiliser leur capacité en arrivant en jeu et ont acquis la célérité, c'est ainsi qu'ils ont été bloqués par le malheureux vigile zélé qu'ils n'avaient pas prévu et qui les a surpris. Le boggart exilé a ensuite été simplement réinvoqué. Il ne pouvait pas se souvenir de quoi que ce soit, ayant perdu la mémoire en quittant le jeu.
- Ooooh !
- Et bien Sherh l'orque, je dois bien avouer que vous avez encore une fois résolu brillamment cette affaire !
Les enquêtes de Sherh l'orque, Manigances boggartes
Proposé par Dark Mogwaï le 19/06/2012