planeswalker
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Discussion ouverte par rimini002 Le 19/01/2021
Discussion ouverte par rimini002 Le 19/01/2021

Dans cet exemple si je joue cette carte et que j'utilise le premier marqueur (+1) cela veut-il dire que le chiffre 5 par défaut devient 6 ? Et si c'est le cas en utilisant le second marqueur j'obtiens 3 ?
Et donc alors le marqueur -8 peut-il être utiliser ? et si oui comment...
Ce serait bien sympa de m'expliquer
Bonne journée
Bonjour,
J'ai beau cherché sur internet , impossible de comprendre ce que veux dire "loyauté" pour un planeswalker.

Dans cet exemple si je joue cette carte et que j'utilise le premier marqueur (+1) cela veut-il dire que le chiffre 5 par défaut devient 6 ? Et si c'est le cas en utilisant le second marqueur j'obtiens 3 ?
Et donc alors le marqueur -8 peut-il être utiliser ? et si oui comment...
Ce serait bien sympa de m'expliquer
Bonne journée
Réponse(s)


2589 points
Un planeswalker arrive sur le champ de bataille avec un nombre de marqueurs « loyauté » égal à sa loyauté de base qui, dans le cas d'Ob Nixilis, vaut 5.
Une fois par tour, pendant ta phase principale, quand la pile est vide, tu peux activer une capacité de loyauté du planeswalker. Pour activer cette capacité, qui est une capacité activée, il y a un coût de loyauté, qui est le nombre positif ou négatif à gauche de la capa. Pour activer cette capacité, tu dois payer ce coût en retirant ou ajoutant des marqueurs « loyauté » au planeswalker. Par exemple, tu peux activer la première capacité de Nixilis en ajoutant un marqueur, et la deuxième en en retirant trois. Pour pouvoir activer une capacité dont le coût est négatif, tu dois donc avoir suffisamment de marqueurs pour pouvoir les retirer. Ainsi, Nixilis doit avoir au moins huit marqueurs sur lui pour activer sa 3e capa.
Enfin, les marqueurs « loyauté » sont également les ""points de vie"" du PW. Quand une source inflige des blessures à un PW, ces blessures se traduisent par le retrait d'autant de marqueurs. Si un PW n'a plus de marqueurs, il meurt.
J'espère que ça t'aide, sinon n'hésite pas à redemander.
Une fois par tour, pendant ta phase principale, quand la pile est vide, tu peux activer une capacité de loyauté du planeswalker. Pour activer cette capacité, qui est une capacité activée, il y a un coût de loyauté, qui est le nombre positif ou négatif à gauche de la capa. Pour activer cette capacité, tu dois payer ce coût en retirant ou ajoutant des marqueurs « loyauté » au planeswalker. Par exemple, tu peux activer la première capacité de Nixilis en ajoutant un marqueur, et la deuxième en en retirant trois. Pour pouvoir activer une capacité dont le coût est négatif, tu dois donc avoir suffisamment de marqueurs pour pouvoir les retirer. Ainsi, Nixilis doit avoir au moins huit marqueurs sur lui pour activer sa 3e capa.
Enfin, les marqueurs « loyauté » sont également les ""points de vie"" du PW. Quand une source inflige des blessures à un PW, ces blessures se traduisent par le retrait d'autant de marqueurs. Si un PW n'a plus de marqueurs, il meurt.
J'espère que ça t'aide, sinon n'hésite pas à redemander.
Edité 2 fois, dernière édition par Shagore Le 19/01/2021

14 points
Merci
C'est déjà un peu plus clair
Enfin pour finir dans cette exemple quel intérêt de mettre une loyauté à -8 lorsque le PW n'as que 5 ?
Et sinon comment fait-on pour rajouter des marqueurs loyauté sur ce PW afin de pouvoir activé ce marqueur "-8" ?
J'espère me faire comprendre...
C'est déjà un peu plus clair
Enfin pour finir dans cette exemple quel intérêt de mettre une loyauté à -8 lorsque le PW n'as que 5 ?
Et sinon comment fait-on pour rajouter des marqueurs loyauté sur ce PW afin de pouvoir activé ce marqueur "-8" ?
J'espère me faire comprendre...


2589 points
Chaque fois que tu actives la première capacité, tu ajoutes un marqueur sur Nixilis (6, puis 7, puis 8, puis 9, etc.)
Quand tu en as au moins 8, tu peux alors activer la dernière capa (Si tu veux que Nixilis survive, il faut attendre 9)
Ce genre de capacité est parfois appelé "Ultimate", parce que comme un coup spécial dans un jeu vidéo, il faut d'abord le charger. La majorité des planeswalkers ont une telle capacité qu'ils ne peuvent pas activer d'entrée de jeu.
Quand tu en as au moins 8, tu peux alors activer la dernière capa (Si tu veux que Nixilis survive, il faut attendre 9)
Ce genre de capacité est parfois appelé "Ultimate", parce que comme un coup spécial dans un jeu vidéo, il faut d'abord le charger. La majorité des planeswalkers ont une telle capacité qu'ils ne peuvent pas activer d'entrée de jeu.

2118 points
Si tu veux, il y a un article "officiel" qui explique comment marche un planewalker. Il s'agit plus ou moins de la même chose que ce que vient de dire Shagore, mais dès fois ça aide de lire une explication de la même chose faite par quelqu'un d'autre.
Juste un avertissement : à la toute fin, le paragraphe qui commence par « Si un sort ou une capacité que vous contrôlez devait infliger des blessures à un adversaire » n'est plus valable, il ne faut pas en tenir compte. Aujourd'hui, tu peux cibler un planeswalker avec un choc et lui infliger 2 blessures (et donc lui faire perdre 2 marqueurs « Loyauté ».)
Voici l'article :
https://magic.wizards.com/fr/game-info/story/planeswalkers/how-planeswalker-cards-work
Juste un avertissement : à la toute fin, le paragraphe qui commence par « Si un sort ou une capacité que vous contrôlez devait infliger des blessures à un adversaire » n'est plus valable, il ne faut pas en tenir compte. Aujourd'hui, tu peux cibler un planeswalker avec un choc et lui infliger 2 blessures (et donc lui faire perdre 2 marqueurs « Loyauté ».)
Voici l'article :
https://magic.wizards.com/fr/game-info/story/planeswalkers/how-planeswalker-cards-work
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—Cadet impatient, dernières paroles
Proposé par Dark Mogwaï le 19/06/2012