Evolution des cartes (cote)
Evolution des cartes (cote)
Discussion ouverte par RichardRahl Le 09/04/2014
Discussion ouverte par RichardRahl Le 09/04/2014
Je croyais que tu voulais l'avis des gens, pas dire des évidences. Clique Vendilion et Mage lancevif sont joué dans plusieurs format et on toujours eu une cote assez haute. Maintenant que le Mage lancevif a remonté après sa sortie du standard, il ne devrait plus redescendre.
En règle général une carte qui vaux chère, va continué d'avoir une grande valeur et avec le temps, la rareté et l'ancienneté embarque et la cote grimpe.
Il faut s'intéresser à certaine carte à certain moment précis.
1- Rotation du Standard :
Lorsqu'un bloc sort du standard, les cartes de se bloque vont généralement descendre. Reste à savoir si celle qui on une valeur dans le standard vont la gardé une fois la rotation fait. Pour se faire, il faut se demandé si la carte en question à du potentiel dans un autre format ou si elle est joué dans un autre format.
Le Shamane ritemort va fort probablement baisser considérablement à la rotation du standard car il est banni du moderne et n'est pas vraiment joué dans d'autre format.
2- Actualisation de la liste Restreinte/bannie
Lorsque la liste est mise a jour, toutes les cartes qui y sont touché voit leur cote changé. Un carte banni du seul format où elle est joué va tombé en flèches. Une carte dé-banni ou dé-restreinte va grippé. Mais là où il faut spéculé c'est par quel carte les joueurs vont remplacer une carte banni de leur deck.
Noble hiérarche avait déjà une bonne cote, mais depuis le bannissement de Shamane ritemort plus de joueur en joue pour remplacer le shamane maintenant banni.
3- Réimpression
La réimpression d'une carte n'est jamais vraiment bonne pour sa cote. Lorsqu'on parle d'une carte avec déjà une bonne cote, la réimpression va souvent valoir beaucoup moins que l'original. Même si les version antérieur garde généralement leur valeur d'avant, parfois le fais de diminué la rareté d'une carte la rend moins onéreuse.
ATTENTION ! Si la réimpression de la carte, lui donne accès à un format de jeu auquel elle n'avait pas accès. Sa cote risque de grimper.
4- Remplacé
À l'intérieur d'un format, parfois une carte avec une bonne cote va se retrouvé à la rue lorsqu'une carte meilleur fait son apparition et vient prendre sa place dans le format dans lequel la carte était joué.
5-Métagame
Dans tout ce travail il faut gardé en tête le métagame actuel, savoir les archétype de deck qui sont joués et la possibilité d'en avoir naitre ou mourir certain. Il faut gardé en tête que c'est les tournois qui font grippé les cotes des cartes.

Réponse(s)


2595 points
RichardRahl a dit :
Pour commencer, je dirais que la clique et le mage lancevif vont monter.
Pour commencer, je dirais que la clique et le mage lancevif vont monter.
Je croyais que tu voulais l'avis des gens, pas dire des évidences. Clique Vendilion et Mage lancevif sont joué dans plusieurs format et on toujours eu une cote assez haute. Maintenant que le Mage lancevif a remonté après sa sortie du standard, il ne devrait plus redescendre.
En règle général une carte qui vaux chère, va continué d'avoir une grande valeur et avec le temps, la rareté et l'ancienneté embarque et la cote grimpe.
Il faut s'intéresser à certaine carte à certain moment précis.
1- Rotation du Standard :
Lorsqu'un bloc sort du standard, les cartes de se bloque vont généralement descendre. Reste à savoir si celle qui on une valeur dans le standard vont la gardé une fois la rotation fait. Pour se faire, il faut se demandé si la carte en question à du potentiel dans un autre format ou si elle est joué dans un autre format.
Le Shamane ritemort va fort probablement baisser considérablement à la rotation du standard car il est banni du moderne et n'est pas vraiment joué dans d'autre format.
2- Actualisation de la liste Restreinte/bannie
Lorsque la liste est mise a jour, toutes les cartes qui y sont touché voit leur cote changé. Un carte banni du seul format où elle est joué va tombé en flèches. Une carte dé-banni ou dé-restreinte va grippé. Mais là où il faut spéculé c'est par quel carte les joueurs vont remplacer une carte banni de leur deck.
Noble hiérarche avait déjà une bonne cote, mais depuis le bannissement de Shamane ritemort plus de joueur en joue pour remplacer le shamane maintenant banni.
3- Réimpression
La réimpression d'une carte n'est jamais vraiment bonne pour sa cote. Lorsqu'on parle d'une carte avec déjà une bonne cote, la réimpression va souvent valoir beaucoup moins que l'original. Même si les version antérieur garde généralement leur valeur d'avant, parfois le fais de diminué la rareté d'une carte la rend moins onéreuse.
ATTENTION ! Si la réimpression de la carte, lui donne accès à un format de jeu auquel elle n'avait pas accès. Sa cote risque de grimper.
4- Remplacé
À l'intérieur d'un format, parfois une carte avec une bonne cote va se retrouvé à la rue lorsqu'une carte meilleur fait son apparition et vient prendre sa place dans le format dans lequel la carte était joué.
5-Métagame
Dans tout ce travail il faut gardé en tête le métagame actuel, savoir les archétype de deck qui sont joués et la possibilité d'en avoir naitre ou mourir certain. Il faut gardé en tête que c'est les tournois qui font grippé les cotes des cartes.

66666 points

Thorgor - Prince Démon - Le 12/04/2014
6-Naissance d'une combo
Une carte avec une faible côte voir sa côte augmenter lorsqu'une nouvelle carte est éditée et entre en forte synergie/combo avec elle. Voir par exemple la côte de Jumeau par scission, qui a augmenté lors de la sortie d'Exarque fourbe. Il faut donc garder un oeil sur certaines cartes à fort potentiel qui pourront (ou non) voir leur puissance (et donc leur prix) grimper en fonction des cartes qui seront éditées par la suite.
De façon général, la côte d'une carte est déterminée par le rapport de l'offre et de la demande. Dans notre cas, l'offre est défini par le nombre d'exemplaires en bon état en circulation, et la demande par le nombre de joueurs qui veulent la carte, soit pour le jeu, soit pour la collection.
Sortir d'un format (que ce soit par le ban, la rotation, ou l'évolution du metagame), fait diminuer le prix des cartes parce que le nombre de joueurs qui veulent la jouer diminue.
Entrer dans un format (par la réimpression ou la naissance d'une combo) a l'effet inverse sur la demande.
L'augmentation du nombre d'exemplaires existants, par la réimpression, fait augmenter l'offre.
Le temps fait, au tout début, augmenter l'offre (des boosters sont ouverts) puis la fait diminuer sur le long terme (des cartes sont perdues, détériorées, ou finissent au fond du classeur d'un collectionneur). En ce moment, le temps fait aussi augmenter la demande (il y a de plus en plus de joueurs.)
Une carte avec une faible côte voir sa côte augmenter lorsqu'une nouvelle carte est éditée et entre en forte synergie/combo avec elle. Voir par exemple la côte de Jumeau par scission, qui a augmenté lors de la sortie d'Exarque fourbe. Il faut donc garder un oeil sur certaines cartes à fort potentiel qui pourront (ou non) voir leur puissance (et donc leur prix) grimper en fonction des cartes qui seront éditées par la suite.
De façon général, la côte d'une carte est déterminée par le rapport de l'offre et de la demande. Dans notre cas, l'offre est défini par le nombre d'exemplaires en bon état en circulation, et la demande par le nombre de joueurs qui veulent la carte, soit pour le jeu, soit pour la collection.
Sortir d'un format (que ce soit par le ban, la rotation, ou l'évolution du metagame), fait diminuer le prix des cartes parce que le nombre de joueurs qui veulent la jouer diminue.
Entrer dans un format (par la réimpression ou la naissance d'une combo) a l'effet inverse sur la demande.
L'augmentation du nombre d'exemplaires existants, par la réimpression, fait augmenter l'offre.
Le temps fait, au tout début, augmenter l'offre (des boosters sont ouverts) puis la fait diminuer sur le long terme (des cartes sont perdues, détériorées, ou finissent au fond du classeur d'un collectionneur). En ce moment, le temps fait aussi augmenter la demande (il y a de plus en plus de joueurs.)

4038 points
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La SMF pour les nuls, édition de poche
Proposé par Dark Mogwaï le 19/06/2012