
Bonjour à toutes et à tous.
Étant un fan de Magic comme de League of legend j'ai voulu voir ce que donnerait un mélange des deux univers. J'ai choisi Rengar, car je trouve qu'il est bien dans l'esprit de l'édition de Zendikar, notamment pour sa ressemblance avec Ajani le vengeur :


Capacités : Au niveau des capacités j'ai essayé de garder le concept de trophées que Rengar à dans league of legend. Rengar est un chasseur en quête de sang et de chair fraiche. Il récupère les dents de ses victimes et en fait un collier magique lui procurant force est endurance. Plus son collier sera orné de dents plus il sera puissant. Ainsi chaque marqueur "trophée" lui procure +6/+6.
Illustration : L illustration viens du jeu League of legend je n'ai pas trouvé l'artiste.
SE & TA : Je n'ai malheureusement pas eu la place de mettre de texte d'ambiance, ce qui est fort dommage car ce ne sont pas les répliques qui manquent dans League of Legend. Par contre, j'ai personnalisé le symbole d'édition en m'inspirant du "L" de League of Legend.
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Conseil : Peut être joué avec Duel entre rivaux pour faciliter sa capacité.
Conclusion : Je pense que c'est une carte avec un bon potentielle en fin de partie,. Voila merci de laisser un commentaire, ceci est ma première "Funcard".
Le 17/10/2016
Pas mal ... je la trouve plutôt donné pour ce qu'elle fait quand même ...
En tout cas je te passe ça : https://www.reddit.com/r/leagueoflegends/comments/2j7e14/list_of_riot_games_artists_with_links/
C'est un liens vers un reddit où le mec à listé les artistes des visuels splash art ... t'aura peut être ce qui t'intéresse ... Moi ça m'a aidé pour Sion, d'ailleurs je vis sûrement en faire d'autre vue que j'ai l'impression que tu es le seul à avoir posté une funcard LoL
Le 27/02/2013
Voila la version précédente de la carte :
Cliquez ici
Le 25/02/2013
L'ancienne version coûtait beaucoup plus cher a poser 5x
Le 24/02/2013
Une 3/3 pour
qui gagne +6/+6 permanent pour quasi rien ? Je veux bien qu'on ait des trucs récents assez fumés (pillards des éboulis, pour ne re-citer qu'eux) mais au moins y'a des contraintes derrières (4manas, demande d'avoir plein de créatures pour être opti), là c'est juste... trop. Un truc comme ça même en mythique devrait coûter 4/5 manas parce que là...
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Tour 1, elfe de la charmille (ou n'importe quoi qui produit
Tour 2 on pose cette FC + chasseur chassé en ciblant la FC et la créature de l'adversaire, cool on à une 9/9 au tour 2 !
Tour 3 tu pose une rancor, tu tapes, donc à supposer qu'il ait posé un mur assez solide genre 0/4 soit il prend 11, soit il prend 7 et ta créa devient 17/17, avec les 2manas restants tu fait un jet et hop fini (soit il aura pris 2x11, soit 7+17).
Originalité : L'idée du "trophée" n'est pas mauvaise, dommage qu'elle se contente de copier bêtement une capacité déjà existante (vampire sengien) en plus fort (ça revient à mettre 6 marqueurs +1/+1 sur ta créa, au moins on évite les débilités avec des cartes comme biochangement). 7/10
Qualité : Y'a pas à dire, le débordement est très bien fait ! Malheureusement il masque le type de créature, et le SE colle un peu trop au bord supérieur du cadre. Rien de bien méchant et le rendu reste agréable à voir. 9/10
Fun : Je trouve ça pas du tout fun une carte de ce genre, c'est juste un thon pas cher qui permet de faire une game T3, mais ça reste une première FC et y'a moyen de faire un deck d'ébyl avec, 5/10
J'aurais bien aimé voir les précédentes versions tout de même
Edité 2 fois, dernière édition par Zérodaim le 24/02/2013
Le 22/02/2013
Merci pour vos coms si je venais a la modifier je les prendraient tous en compte. Je ne pensais pas que les cartes des dernière édition était aussi fortes !
Le 22/02/2013
Le cousin d'Ajani !
Quand les symboles de mana sont hybrides, le fond doit etre rouge et vert mais pas doré.
Niveau jouabilité, effectivement il n'arrive malheureusement pas à la cheville des Pillards des Éboulis. Ces derniers, sans pour autant etre strictement meilleurs que Rengar, sauront se montrer bien plus utiles la plupart du temps.
Le 21/02/2013
salut, personnellement, je susi aussi un joueur de league of legend, alors, d'une part, même si je trouve très bien d'avoir fait de rengar un personnage vert/rouge, celui ci est extremement faible, je m'explique, il gagnera, au mieux, +1/+1 par tour, et ce, pendant un maximum de 6 tours, rien que dans les nouvelles cartes, si tu regarde dans gatecrash, il existe une 3/3 pour 4, qui peut gagner des marqueurs plus vites, sans limites, et qui est à peine rare, je pense donc que ta carte n'esp as assez forte pour être jouée, et encore moins pour être mythique.
Le 21/02/2013
Bonjour,
Voici les défauts que j'ai pu relever.
1/ La première capacité est assez mal formulée. Il faudrait plutôt dire : "À chaque fois qu'une créature blessée par Rengar ce tour-ci meurt, [...]." sur le modèle du Vampire sengien.
2/ Il y a un espace en trop au début des 2ème et 3ème capacité, et il faut écrire « trophée » (avec les espaces).