La chute des flots gris - Magic the Gathering

La chute des flots gris

La chute des flots gris

Version 2.0 : Reformulation des capacités et optimisation des majuscules. ---- Description du 01-05-2012 Voyant que mon Autel de Mehrunes Dagon avait rencontré un certain succès en arrivant troisiè...

  Realcard pure / Terrain / jeux vidéos

Version 2.0 : Reformulation des capacités et optimisation des majuscules. ---- Description du 01-05-2012 Voyant que mon Autel de Mehrunes Dagon avait rencontré un certain succès en arrivant troisiè...

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Funcards

le , par Etiled
7244 | Louanges 3

Version 2.0 : Reformulation des capacités et optimisation des majuscules.

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Description du 01-05-2012

Voyant que mon Autel de Mehrunes Dagon avait rencontré un certain succès en arrivant troisième au top du mois, j'ai décidé de publier cette funcard, créée il y a quelques mois avec le SMF Fun Cards Maker Online.

L'illustration est un fond d'écran du jeu Aion, thème jeux vidéo donc. Je me suis basé dessus pour imaginer ses capacités. Son nom lui est venu ensuite, du fait que la chute des flots gris ne produit pas de mana de couleur.

Pour faire le parallèle avec l'Autel de Mehrunes Dagon, la Chute des flots gris permet de produire plus de mana que ne le ferait un terrain « classique ». Sans décrire ce qui est déjà écrit sur la carte, plus vous lancez de sort, plus vous avez de mana. Vous disposez d'un mana supplémentaire tous les trois sorts lancés. Cela en fait un terrain assez intéressant, mais il arrive en jeu engagé par soucis d'équilibre. C'est pour cette même raison qu'il ne produit d'ailleurs que du mana incolore.

Pas de texte d'ambiance, ça rendrait le reste trop petit. Quant au SE, je n'en ai toujours pas de personnalisé, donc je me la joue vieux jeu, pas de SE.

Alors c'était comment ?

3 Louange(s) chantée(s) en coeur



147 points
undergroundjin
Le 02/05/2012

Ok, tes FC restent très correctes tant l'idée peut me faire fermer les yeux sur la réa (et pourtant, la réa compte normalement énormément pour moi :D)
Sinon, merci pour le compliment, mais je cherche parfois plus à pousser la réalisation que l'idée (par exemple sur ma dernière FC, je voulais juste faire un fond rouge et utiliser une image que j'aime beaucoup, résultat j'ai choisi l'idée à partir de l'image et non l'inverse, ce qui est un gros frein pour l'imagination... bref, du coup même si je suis satisfait de la réa, je trouve mes capacités très random)
Bravo pour cette correction plus que rapide.


55 points
Etiled
Le 02/05/2012

Salut. Merci à toi pour ces conseils justes et précis. J'en ai tenu compte pour la version 2.0

Quant à la réalisation de la carte, j'avoue aisément que ça n'a jamais été ma priorité, je n'ai pas l'intention de me mettre à photoshop ou un de ses concurrents gratuits. Je mise tout sur l'exploration des capacités ou des combinaisons de capacités. Et le choix de l'illustration. Le funcard maker n'est là que pour donner une forme partageable à mes idées, il manque bien le pinceau pour l'illustrateur.

A ce titre, tes funcards ont tout à la fois, ce dont je dont je te félicite.


147 points
undergroundjin
Le 01/05/2012

Le fait qu'elle arrive en jeu engagée me semble en faire un terrain équilibré. Je trouve l'idée bonne. Une petite remarque tout de même au niveau de la réa (qui est franchement moyenne mais on ne peut de toute façon pas avoir quelque chose de satisfaisant à mon goût avec les générateurs de FC), le nom de la carte prend systématiquement une majuscule quand tu l'évoque dans les capacités, même si ce n'est pas un nom propre (regarde les vraies cartes si besoin est). Sinon il manque les accents aux À (si tu es sous windows, le raccourci est Alt+183).

Sinon au niveau des capacités (de la formulation, je ne change rien aux effets à proprement parler) il me semble qu'il aurait été plus approprié de placer « À chaque fois que... mettez un marqueur charge sur ~. » au-dessus de la capacité de mana, puis en-dessous de la capacité de mana, rajouter une capacité activée qui serait : "Retirez trois marqueurs « charge » de ~ : Dégagez ~"

Originalité : 9/10 Qualité : 4/10 Fun : 8/10

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Est-ce la vraie vie, ou juste une fantaisie capturée dans un éboulement ? Pas d'issue à la réalité. Ouvre les yeux, regarde les cieux et vois. Je ne suis qu'un pauvre garçon, je n'ai pas besoin de votre pitié car ça va et ça vient, ol y a des hauts et des bas. Quel que soit le sens du vent, ça m'est égal, m'est égal.
Maman, je viens de tuer un homme. J'ai posé une arme sur sa tempe, pressé la détente et maintenant il est mort. Maman, la vie vient juste de commencer mais maintenant je suis fini, et j'ai tout gâché. Maman oooooh... Je ne voulais pas te faire pleurer. Si je ne suis pas revenu à cette heure-ci demain continue, continue comme si ce n'était pas un problème.
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Bismillah ! Non, on ne te laissera pas partir.
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Bismillah ! On ne te laissera pas partir.
Laissez-le partir !
Bismillah ! On ne te laissera pas partir.
laissez-moi partir !
On ne te laissera pas partir.
Laissez-moi partir !
On ne te laissera pas partir.
Laissez-moi partir !
Non, Non, Non, Non, Non, Non, Non !
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Rien n'est vraiment important, n'importe qui peut le voir. Rien n'est vraiment important, rien ne m'importe vraiment
De toute façon, le vent souffle...

— Garza Zol, Plague Queen, Saisie des pensées de Bohémiens pradeshi sur le champ de bataille.

Proposé par Dark Mogwaï le 19/06/2012

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