
Bon, cela faisait longtemps que je n'avait pas publié de FC...
Cela fait très longtemps que j'essaie d'imaginer une histoire avec le jeu Mtg un peu comme yugi-oh!
(Avec des jeux des ombres et tout...)
Et pour rendre les jeu des ombres encore plus surprenant, je voulais créer des cartes qui ne pourrait pas avoir d'équivalent dans le jeu normal.
(Je suis sûr que vous vous dites :
"Mais alors comment en faire une FC qui ne soit pas totalement déjantée ?"
J'y viens...)
L'idée improbable était de créer des cartes qui s'activent toutes seules...
(oui, comme si elles étaient vivantes)
Ex :
"Tu vas perdre, tu n'auras plus de points de vie...
Mhouahahah...[rire démoniaque de l'entité ancestrale qui ressuscite si elle gagne la partie].
-Bah, non...
[Une carte brille depuis la bibliothèque et se joue toute seule]
Je peut tenir encore un peu tant que cette carte est active."
[Et on peut encore faire durer la partie sur cinq chapitre...]
C'est bien loufoque tout ça.
(Normal, cela sort de mon chapeau...)
Je me suis dis :
"Au fond, cela doit être adaptable avec les mécanisme réels"
Donc, j'ai conçu les cartes "événementielles".
Ce sont des cartes qui s'activent automatiquement depuis la main ou la bibliothèque lorsqu'un événement se produit.
Le thème est la SMF, en effet, ne vous est il jamais arrivé de vouloir jouer avec les cartes des grades de la smf ?
Cette carte le permet ! :
Le cadet impatient est, en quelque sorte, le "messie" du Dark Mogwaï (Gàl).
Donc, lorsqu'il passe de vie à trépas, cela donne un nouvel élan au culte du DM.
Et, c'est l'esprit (ressuscité) du cadet qui est le meneur de ce nouveau culte.
(Oui, c'est optimiste, mais ça fait du bien de l'être !)
Pour ceux qui veulent comprendre toutes les subtilités de ce type de carte :
Un petit point de règle maison :
(Prenez votre temps pour bien comprendre.)
Cartes Evénementielles :
Ce type de carte comporte toujours :
"*[Evénement déclencheur] : [Effet]*"
Les Evènementielles ne sont pas des sorts.
lorsqu'elles sont jouées leur effet se résout automatiquement.
Les cartes événementielles peuvent être jouée depuis la bibliothèque.
Les cartes évènementielles ne peuvent être joué que au moment où leur évènement déclencheur a lieu.
Lorsque l'élément déclencheur d'une carte événementielle se produit, chaque joueur doit jouer exactement un exemplaire de chacune des cartes événementielles, ayant le même nom, qu'il possède dans sa main ou sa bibliothèque.
Si un joueur joue une telle carte depuis sa bibliothèque, il peut, au choix :
--Regarder sa bibliothèque, choisir la carte à jouer, puis mélanger sa bibliothèque.
--laisser son (ou un) adversaire choisir la carte à jouer dans sa bibliothèque.
(Dans ce cas, seul l'adversaire voit la bibliothèque et celle ci n'est pas mélangée.)
(Pour éviter la "triche", il suffit de vérifier, à la fin de la partie, si un joueur a omit de jouer une carte alors qu'il le devait, en vérifiant les bibliothèques.)
Le jeu des ombres n'est pas fini...
(J'ai d'autre carte dans mon beau chapeau...)