
Bien.
Une realcard pure, blanche, qui permet d'éviter de se faire punir sévère par le gros eldrazi d'en face (par exemple).
Je vous explique l'idée: le dragon s'est fait bobo un peu avant, il se lèche les blessures tandis qu'un chevalier pas trop à l'aise se pointe devant son nez. les deux comparses savent que ça sent le sang (ahah), le chevalier sait qu'il va se faire boulotter, mais le dragon veut pas risquer d'y laisser sa peau, vu qu'il est affaibli.
Alors il font "pouce" et s'en vont.
j'ai essayé de retranscrire ça au mieux dans la capa. C'est surement mal formulé.
Voila. SE ROE parce que j'avais celui-là sous la main et que ça va bien dans le jeu.
Lien vers la version foule-hache-dé
Le 09/05/2010
Je comprend le soucis de se rapprocher au maximum de l'idée, mais un simple Retirez la créature ciblée du combat n'aurait pas été trop puissant et aurait été nettement moins complexe. Avec un coût de
seulement.
Ou alors retirer une de tes créatures et une de l'adversaire.
Le fait de devoir avoir pris des blessures rend la carte très difficile à jouer pour un effet assez faible.