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J'ai toujours aimé jouer en allié pensant qu'un jour ils y en aurait assez pour réinventé le genre des esprits de Kamigawa.
Le nom vient de la capacité.
L'image vient de Déviant Art.
Le SE ... il n'y a pas encore le SE [ROE] :/
La capacité vient de l'envie de jouer des alliés pendant le tour de l'adversaire .
Le 27/08/2011
Il y a de l'idée, mais bon comme ça a déjà été dit avant moi, il y a quelques problèmes de formulation et de cohérence.
En plus, la carte est franchement pixelisée, ça ruine un peu le truc.
Pour suivre Lord Rhésus, personnellement je n'aurais pas mis druide mais sorcier.
En dehors des autres petits problèmes déjà signalés, je n'ai rien à dire d'autre.
Ca reste une idée intéressante, même si elle pêche en cohérence et en qualité.
Le 03/03/2010
J'ajouterais que le type Druide est habituellement réservé au vert (un peu en noir, peut-être), en blanc on aura plutôt des clercs, et en bleu, des sorciers... Donc ça ne cadre pas trop avec ton choix de couleurs, ni vraiment avec l'image, d'ailleurs.
Je ne comprends pas ce que tu entends par "Surprenante d'Eldrazi"... Les Eldrazi, ce sont les méchants de l'histoire, et ils sont plusieurs, là on dirait que tu l'utilises comme un nom propre unique... Et ils n'ont à priori pas trop de copains parmi les alliés blanc-bleu.
Le 02/03/2010
Ok, je laisse passer, mais j'ai quand même plein de remarques à faire :
déjà :
Euh, si, y en a un -> voir les rumeurs (aaaaah, ok, il est pas encore dans le smffcmol, c'est ça que tu veux dire ?)
Ensuite, le style nipponisant de l'image, aussi bien que les manas hybrides, a priori ça ne cadre pas avec le plan Zendikar (pour les manas hybrides, il y en aura peut-être dans ROE, après tout, il y a eu des multicolores dans WWK)
D'où elle est légendaire cette créature ??? Elle n'a pas du tout un nom à être légendaire.
Pour la formulation et la grammaire, euh... tu t'es pas relu ?
un coup tu dis "champ de bataille" (ce qui est bien), un coup "terrain" (ce qui est mal).
tu as mal écrit :
- À chaque fois
- une alliée
- les alliés
- ont
Et puis ça sert à quoi de donner le flash à des cartes sur le champ de bataille (dans le cimetière encore, je veux bien...)
Tu ne peux pas donner le flash à des alliés dans le cimetière ou la main, puisqu'il ne peut pas y en avoir ; on peut pas contre donner cette capacité à des cartes d'allié. Mais c'est plus simple de faire comme si (comme sur l'Avertissement de l'éclaireur).
Bon, en gros, je propose :
explication des notes :
Originalité : les alliés, c'est dans l'air du temps, mais le flash est une bonne idée, ça ouvre plein de possibilités
Qualité : plein de fautes et formulation à l'avenant
Fun : carte surement intéressante à jouer, mais ça me paraît manquer de cohérence avec l'univers de Zendikar