
Challenge NOUVEAU TYPE
Salutation les sectateurs et les non-moins sectaires !
Content de ce challenge, que j'avais en tête à un moment, pour attirer des créateurs... On adore la notion de tribal dans notre jeu de cartes préféré !
Pour moi, un nouveau type permettant de façonner une nouvelle tribu dans Magic doit être pertinent. Je m'explique :
-il faut que ce type ne soit pas redondant avec un autre. Par exemple, des kobolds ou des farfadets seraient trop proches des gobelins ou des gremlins. -Le nouveau type doit également proposer une véritable mécanique et un sens identifiable dans le jeu.
-Il peut combler une lacune d'adaptation de notre monde, récemment le type "requin" qui éatit masqué avant et compris dans le type "poisson". Magic adapte de manière plus pointue et plus diversifiée !
-Il doit aussi explorer de nouvelles possibilités de gameplay ou un aspect innovant qui le justifie.
-Il doit être pensé pour apparaître dans d'autres éditions avec une carte ou deux de temps en temps (comme le type Dinosaure que l'on croise ailleurs que sur Ixalan ou Ikoria.)
Ma réflexion m'avait d'ailleurs mené à adapter les rêves face aux cauchemars. J'avais deux idées : les Rêves et les Virus ! En raison de la redondance avec les Illusions, c'est finalement les Virus que j'ai choisis !
Pour concevoir le design de ces êtres inertes qui défient le concept du vivant, j'ai procédé par libre association autour de l'idée de virus. Les mots suivants me sont venus : Insidieux, Propagation, Microscopique, Difficile à éliminer, Affection sur la durée et enfin... Mortel !
Les virus ont le potentiel d'être de véritables menaces sur le champ de bataille. Leur design va évoquer la carte
Ce nouveau type explore l'infiniment petit, un monde à l'échelle nanométrique, tout en mettant en avant des menaces latentes, cachées et associées à une force de la nature vicieuse.
Un autre avantage, et non des moindres, est que les virus peuvent être présents dans toutes les couleurs. C'est un point essentiel à considérer, même si certaines tribus de créatures sont généralement associées à une couleur dominante. Si une couleur devait prédominer, ce serait le noir (symbolisant les fléaux, les malédictions et la mort), suivi à égalité par le vert (incarnation d'une force de la nature) et le bleu (le domaine de la science). En revanche, le rouge et le blanc seraient plus rares : le rouge, car la chaleur détruirait ces petites entités fragiles, et le blanc, car sa pureté pourrait les éradiquer.
Enfin, les virus offrent un design visuel évocateur et précis, tout en laissant place à une certaine originalité et créativité pour s'amuser avec leurs représentations.
La carte que je propose pour le FCC ! si je ne dois en garder qu'une !

ici je vous présente le virus de base, il est caractérisé par un faible coût en mana, une force quasiment inexistante, une endurance certaine, un effet qui traduit sa viralité et une valorisation tribale et enfin une capacité très solide qui traduit son aspect minuscule. C'est le modèle de base pour la création de toutes mes cartes de type VIRUS, le moule originel, il reprent également ce qui pour moi s'apparente le plus à une telle proposition dans Magic (avec l'effet d'une maladie) avec la carte Poussière poivrée.
Pour commencer, l'idée principale serait de concevoir une édition où nos héros seraient contraints d'explorer des domaines microscopiques. On pourrait imaginer Jace et son équipe plongés dans un monde où règne l'infiniment petit, explorant les corps et les organismes de diverses créatures du multivers, confrontées à des troubles liés au mana. L'histoire mettrait également en lumière la découverte par Jace que cette échelle de l'univers permet d'accéder à des mondes dans les mondes, où chaque être vivant d'un plan donné pourrait, à cette échelle, constituer un véritable univers à lui seul.
Des cartes du set
D'ailleurs des cartes de la Storyline dont JACE qui arrive à rapetisser pour explorer des corps !!!

C'est dans un autre set plus classique (en terme d'histoire ou de direction artistique plus médiéval fantasy sans que tout tourne autour des virus) que l'on découvrirait des à taille et à échelle humaine virus et leur pouvoirs nocifs qui s'accumulent ou se disséminent. Sur Dominaria ou autre d'ailleurs plan d'ailleurs comme un Zendikar...des espèces de menaces flottantes...qui émergent suite à la douleur et la souffrance d'un plan...
Leur design s'inspirerait évidement des illusions de Spirale Temporelle (cité précédemment), combinant ainsi le type Virus à celui d'Illusion. Ces créatures, cette fois à taille de créature conventionnelle, prendraient la forme de manifestations d'une force incongrue, dotées d'un pouvoir de nuisance élevé. Le concept évoquerait une maladie ou une entité pathogène influençant d'autres créatures avant d'engendrer des effets létaux. Cela pourrait être illustré par des marqueurs "Sursis", représentant un délai avant que la maladie ne se déclenche.
Des cartes du set *Complet*

Une autre déclinaison, à l'instar de la mécanique Grâce sur le plan de Theros, consisterait à introduire des créatures-hôtes capables d'accueillir un virus. Ici, ils prendraient la forme de créatures hybrides, à mi-chemin entre les sorts de créatures et les permanents sur le champ de bataille. Lorsqu'une créature est jouée pour son coût alternatif, le virus la possède, transformant une créature ennemie en hôte infecté. Une fois cette créature détruite et envoyée au cimetière, le joueur récupérerait la version originelle qui hébergeait le virus.
Des cartes du set 2 cartes dont 1 rare

Enfin, le design des virus pourrait également s'intégrer ponctuellement à différentes éditions sous forme de jetons générés à la mort des créatures, à l'image des jetons Germe phyrexians.

Ici, le concept reprendrait celui du Dissident Damné, avec une mécanique qui favoriserait la prolifération des virus sous forme de créatures jetons, ou à travers d'autres créatures directement associées aux maladies, capables de propager l'infection en générant ces jetons supplémentaires.
Exemple d'une carte présente dans une autre édition...d'ailleurs comme Enquêter , il serait possible de récupérer "Inoculez" de manière anecdotique...ou pas...juste la production de jetons
Ça yest c'est FINI ! Merci pour votre lecture !
Pensez aux gestes barriéres
Le 10/03/2025
Pour ta carte principale : détruite ou exilée
1 réponse(s)
Le 10/03/2025
Ah ! Oui bien vue...j'avoue que j'avais pas remarqué...
Merci je vais le corriger *edit* c'est fait MERCI !!