Phyrexia Requiem : Les Arpenteurs Phyrexians & les Légendes en vrac - Magic the Gathering

Phyrexia Requiem : Les Arpenteurs Phyrexians & les Légendes en vrac

Phyrexia Requiem : Les Arpenteurs Phyrexians & les Légendes en vrac

Bonsoir, bonjour si ce n'est le soir...ME REVOILA pour la gloire de la mécanisation biologique de la perfection sublime de PHYREXIA !! insomnie, bla,bla que je compléterais au fur et à mesure et i...

  Realcard pure / Carte recto-verso / Autre

Bonsoir, bonjour si ce n'est le soir...ME REVOILA pour la gloire de la mécanisation biologique de la perfection sublime de PHYREXIA !! insomnie, bla,bla que je compléterais au fur et à mesure et i...

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Funcards

le , par Khos le Zémourien

Bonsoir, bonjour si ce n'est le soir...ME REVOILA pour la gloire de la mécanisation biologique de la perfection sublime de PHYREXIA !!
insomnie, bla,bla que je compléterais au fur et à mesure et inachevé vu que je l'oublie au fur et à mesure...
Mais l'essentiel c'est "PHYREXIA OUII OUIII ENFIN VITE PUBLIER MASSE CARTES AVANT QUE WIZARD SORTE SON EDITION !!!!"

Contexte : J'ai enfin le temps de compléter mon poste !!
Pour ceux qui commence à me connaître un peu je suis trés fan des Phyrexians !! Je fulmine de voir que Wizards nous fait mariner depuis presque plus de 10 ans pour enfin revenir avec ces antagonistes. Pour tuer le temps (c'est le cas de le dire pour un Phyrexian moyen) j'ai surfé pour voir ce qui existait dans le milieu de la fun carte ET SURTOUT je me suis lançais dans la tâche de réaliser au moins 1 set (presque 2 vu le milliards d'idées que j'ai). Set qui se Nomme pour l'instant PHYREXIA REQUIEM (ref à Alien versus Predator blablabla toi même tu sais). Ce poste suis donc une liste de cartes que j'ai déjà posté...suivez le guide :

Partie 1-Comment bien utiliser son Germe
Partie 2-La contre attaque des Germes
Phyrexia Requiem : Greffe 2.0 Marqueurs à GOGO

Je vous propose d'ailleurs un petit topo lore complémentaire pour rappel mon histoire se base avant l'annonce de Kamigawa Neon donc il manqué des tas d'infos. Beaucoup d'hypothèses autour de la mort de praetor et des plans de Norn, ce qui donne ici :
Nous sommes après les évènements de Noce Ecarlate. Le multivers est en émoi ! Les praetors ont lancés plusieurs tentatives d'incursions sur différents plans, Kaldheim ayant commencé la danse avec Vorinclex. Mais ceux que les Sentinelles et leurs potos ne savent pas c'est que le plan de Phyrexia vit une crise démentiel sans précèdent qui a forcé ces assauts impromptus. L'accumulation de pétrole phyrexian et les innovations multiples notamment une dans le domaine de l'extraction d'étincelle d'arpenteurs ont provoqués des réactions en chaîne qui nuisent dangereusement à l'équilibre du plan. Comprenez que les Phyrexians ont trop pollués ça leur retombe dessus avec l'apparition de Germes en masses sur le plan qui boulottent toutes les ressources du plan et menacent même les praetors et leurs vils projets. Phyrexia a généré à partir de magie brute résiduelle d'innombrables créatures mutantes et voraces dotées de consciences basiques. Ces monstres errants sont directement venues perturbés les autochtones phyrexians, à la manière d'un cancer, les germes sont devenues les métastases du plan la Nouvelle Phyrexia; cela a eu comme conséquence secondaire d'accélérer leurs envies d'expansions dans le multivers ! Il y'a donc une émergence d'êtres qui acquiert une certaines puissance aux détriments des praetors. De plus les choses ne sont pas arrangés par la disparition de Vorinclex qui a abandonné le plan, car il a été le premier a voir ce dérèglement de la biomasse. Qui s'ajoute à la mort d'Urabrask inexpliqué, probablement commandité par Elesh Norn ou lors d'une de ses expérimentations sur l'un de ses 66 secteurs. (pour rappel Urabrask est un "rebelle" parmi les siens notamment au sujet du sors des réfugiés Mirrans). Quand à Sheoldred une défaite militaire contre Elesh Norn a amoindri son influence devenant juste une exécutante aux ordres de ce dernier. c'est dans ce contexte d'un vide d'autorité pour certains pans entier du plan que des individualité mauvaises et malveillantes ont émergés avec l'essors de la biomasse par les Germes. Quelques uns se sont rangés du côtés des praetors, mais d'autres contestent leurs autorités et deviennent une réel force d'oppositions qui va entrainer une guerre et forcer les derniers praetors à hâter leur projet d'invasion, situation périlleuse qui pourra faire échouer leurs ambitions...

Présentation :
Bon nous y voilà enfin après tant de retard ! Je vous présente mes PHYREXIAWALKERS terrible quand on sait que j'y avais pensé avant que Wizbro le face cf : [FCC-Thème]S2021E05 Eskil est toujours vivant ? ! Bon le principe a un peu était maturé depuis, j'ai modifié avec les conseils qu'à l'époque on m'avait gentiment donné. Je voulais aussi que ces cartes est une incidence réel sur une possibilité de deck building autour avec des mi walkers/mi créature comme commandant potentiel. Mon objectif et de donner envie aux joueurs de monter un monochrome fun autour ! J'espère y être arrivé ?
Pour rappel j'aime pas les planévalkeurs ! Je les trouve trop gros, mal équilibré, inutile et depuis Lorwyn très surfait...donc il est régulier quand les designant je veuille casser leur identité en me faisant un malin plaisir de les réduire au stade de créature légendaire. La place qu'il devrait avoir en terme de jouabilité ! (cf Venser, forgeur savant & Jaya Ballard, mage de force)
Je vous propose aussi 3 légendes du set Phyrexia qui donne du contexte à mon histoire.

Les cartes :






Lore de la carte :
Bon je vais peu m'étendre sur Eskill (ref ma 1er funcarte où il y'a un pavé de l'infini). Pour son côtés commandant on a un machin pour faire trainer les partie avec son heal et plomber des enchants gênant qui pullule en multi moins en duel commander. Son côtés créa pour un mono blanc très tempo, voir si vous patientez un strat autour des carcasses bien vénère que je vous réserve !!! D'ailleurs exit
Pas d'histoire ici vu que ben suivez un peu je l'ai déjà faite !!!






Lore de la carte :
Alors ça c'est un mini walker de soutien pour du bleu ! le -1 et -2 c'est une Prévision pour les vieux joueur ou une Révélation de Tamiyo en vraiment moins fort...après regard 1 pendant 3 tours c'est ok...le but c'est bien que notre Niko meurt avec du tempo en bleu pour révéler le fléau ! Les artos sont réduit de 1 pour faire des sortie de l'enfer avec des trucs du style Sculpteur d'étherium et autres affinité dégénéré. En bonus les tailles des mains sont réduites avec l'influence de Nik qui permet un truc oublié depuis Avare aux sauterelles (Kamigawa de 2005 nostalgie) qui en multi est assez handicapant pour limiter les précieuses ressources du late game. Le 1er nom illustre la volonté de Niko le second sa féodalité à Jin-Gitaxias.
Une petite histoire ici en non inclusif parce que flemme !
Niko Aris était heureux, enfin de l'action et un moyen de prouver sa valeur. Cette histoire de Phyrexia est sublime, un monde entier à sauver, une aubaine pour un héro en devenir ! Malgré les recommandations des autres possesseurs d'étincelles et la difficulté à gérer un monstre de ce monde tel que celui de Kaldheim, Niko transplana. Il débarqua sur une plaine recouverte de détritus vaguement organiques, ce qui le frappa en premier pendant la légère confusion provoquée voyage dans les étérnités c'était la moiteur. Sa peau semblait grasse, ses cheveux poisseux, ses habits était collants, même l'air était huileux. "Ah ! Quel odeur !" Allons se dit il les héros ne doivent pas s'arrêter a de telles gènes ! Mais la gène persista et devient un malaise, que devait il faire ? Par quoi commencer pour sauver un monde envahit ? Niko balaya le paysage du regard et son attention se porta sur une forme humaine. Un autochtone se dit il, chouette je vais pouvoir avoir des informations. En quelques enjambés il rejoint l'individu et s'exprima d'une voix rendu aigu par l'excitation "Bonjour ami ! Je viens de loin pour vous venir en aide ! Je suis Niko Aris, je souhaite vous aider dans la guerre ou la reconquête à venir contre les cruelles Phyrexians, pouvez vous m'aider ?" A peine avait il finis sa phrase que l'être qu'il croyait humain de prime abord se tourna dans un bruit de succion, découvrant parmi sa blanche tunique des membres sanguinolents, un visage sans yeux avec des dents apparentes et ouvrit anormalement la bouche. Niko ne réussi à esquiver que grâce à ses réflexes car de la gorge de la créature une torsion de chair venait de surgir avec une lame dentée et osseuse au bout, qui gifla l'air où son visage était présent il y'a quelques secondes. Niko contra attaqua immédiatement avec ses éclats saillants, il fit mouche, la créature était coupée en deux. Cependant, la partie inférieur émis un claquement et une cavité fumante émergea en émettant un bruit strident indescriptible ! Le sol autour de lui devint vivant ! Niko Aris fit face à une masse grouillante de créatures se détachant de chaque fossé, de chaque relief. Chacuns des bouts de carcasses des alentours masquaient une bestiole affreuse, que même ses pires cauchemars n'aurait pu envisager. Niko sentit un grand froid en lui malgré la moiteur, il voulut transplaner, partir loin, revenir chez lui, ne plus juste être là, être partout ailleurs, mais une douleur extrême à sa jambe mis fin à ses pensées. Il eu à peine le temps de réaliser qu'il s'effondra sur un sol rugueux et inhospitalier.
Bon là j'avais envie de continuer avec un entretien pendant un interrogatoire de Jin-Gitaxias, qui va tester la machine à extraire les étincelles et tout, la souffrance de Niko bien gore et enfin son réassemblage en Nik-Gitaxris, mais flemme j'ai encore des tas de trucs à écrire. J'y reviendrais peut être retenez que c'est le premier des walkers, hors Koth qui est foutu, a se faire capturer. Les praetors ont mis en place un système d'alarme a cause de cette intrusion avec un moyen d'anesthésier tout individu inter planaire dont Eskill et Arlinn seront victime. La machine a marchée et pouf les phyrexias savent récupérer les étincelles pour leurs invasions à grande échelle !






Lore de la carte :
OUH ! Alors lui c'est du gras ! En mono noir aggro il peut vraiment mettre une sacré pression. Il est inspiré de meurtre et du ping de Sorin, seigneur de sang vengeur ce qui donne un simili Charité des veines trois tour après. Certes on ne va pas baser une stratégie que sur Kovex mais sa présence sur la table risque de dangereusement vous faire gagner, très polyvalent, il peut même passer par dessus les légendes comme son ancêtre phyrexianne : Tsabo Tavoc. J'avais d'ailleurs beaucoup de mal à équilibrer ce côtés...si vous avez des idées je suis preneur. En fait sa place en tant que commandant en fera un gros problème récursif qui même si il coute 6 ou 8 viendra chambouler un plan de jeu adverse. Le 1er nom fait référence à son objectif en débarquant sur Phyrexia et le second sa renaissance.
Une petite histoire ici :
Sorin est en mode dépressif, il va plus ou moins se suicider en hâtant son attaque de Phyrexia suite à la disparition d'Arlinn. Il activera un téléporteur planaire depuis Innistrad sans prévenir les Sentinelles. Il débarquera avec tous le clan Markov, son château en ruine, ainsi qu'avec son père et sa belle mère envoyés contre leur volonté évidement. Il avait anticipé un débarquement dans le Dross afin d'éliminer le maximum d'ennemis influent type Geth, seigneur du Caveau et Glissa, la traîtressee. Il y arrive avec ses semblables, mais peu à peu se fait corrompre par le pétroles, il arrivent néanmoins a récupérer les vampires restant du plan, avec notamment l'aide du sang de son père qui bon au vu de la situation et de sa responsabilité dans le bazar d'Innistrad décide de se racheter aux yeux de son fils. Il semble affecté par le pétrole mais la situation du plan lui permet de garder une forme d'individualité et de plus ou moins prendre la main sur le Dross avec l'aide de ses fidèles sujets qui eux aussi se phyrexiannisent. La malédiction d'Edgar Markov devient une protection partielle à la pourriture phyrexianne ce qui développe une nouvelle maladie qui génére un nouveau clan de vampire puissant et redoutable. Kovex remplace Sorin peu à peu mais ce n'est pas pour lui déplaire, le voilà enfin libéré de sa culpabilité, des enjeux planaires et de ses traumatises. Un nouvel objectif régner et contribuer à la chute des praetors avec la renaissance d'une nouvelle famille.
Pour allez plus loin sur les créatures affiliés à Kovex :
Spoiler: Montrer




sur puissant une dynamique marqueur qui se couple a un super faucon de nuit vampire le verso fait quasi gagner tous seul !




un gros bill qui va profiter des mécaniques du set avec pourquoi pas du sacrifice de caracasses !







Lore de la carte :
Pour les inspirations il est une combinaison de Lance calcinante+Ruée du taureau en x3 donc un coût de plus ou moins 3 et avec le blast 4. Meilleur pour un mono rouge aggro, il va s'essouffler d'où son côtés Korkh qui peut soutenir une strat artos à base de sacrifice à la Clan Krark & cie voir avec des trésors ou que sais je. Je pense qu'il peut y avoir des dingueries/débilités avec un combo mais vu que ça coûte 2pv ou pour 1 blessure...et que y'a un certain minimum 2 tours pour profiter de Korkh bon ça passe normalement...en commander ça se vaut. Je le vois avec du potentiel...vous me diriez si jamais.






Lore de la carte :
A l'époque du projet, je cherchais un planeswalker vert peu utiliser...Nous étions en 2021 et Arlinn était assez oubliée, je voulais faire un gros truc qui pouvait poser une menace et rivaliser avec un Vorinclex en terme de personnalité. Pas d'inspiration de cartes ici juste une tentative d'équilibrage un peu boiteuse. Piétos à toutes la table x3 pour 4 c'est pas trop fumax normalement, ça fait pas grand chose seul et y'a un côtés réveil d'une meute pour chasser ! Les marqueurs -1/-1 c'est plutôt solide mais pour 4 bon c'est pas ouf non plus, ça va venir faire écho aux compétences de combat d'Arlinn vu qu'elle est envoyée en éclaireuse sur Phyrexia, une partie d'elle va être lentement corrompue et devenir Ar-Tordd. Le derrière est donc plus solide, pensez y ça fait une 2/2 infect chaque tour des loups déjà présent sur Mirrodin et Phrexia d'ailleurs. C'est aussi en accord avec le côté matriarche pondeuse qui comme Kovex va amener sa maladie de lycanthropie d'Innistrad sur Phyrexia ! Je ferrais peut-être un Loup Garou de Phyrexia d'ailleurs qui se retourne quand le joueur défenseur à au moins 3 marqueurs "poison" !! J'avais pensez à un boost de lord pour infection mais pondre de manière régulière ça peut être balèze d'ou un nerf de body...3/2 infect c'est pas la gloire. Mon but ici c'est d'enfin proposer une légendaire pour un deck commander mono vert aggro sans être abusée non plus...je pense à des cartes pour l'alimenter...mais globalement ça serait une plaie en multi et duel commander.
Si vous voulez voir les dégâts du mode Loup Garou en 1 carte :
Spoiler: Montrer




Une Auriok qui a été infectée en voulant fuir dans la Filandre Oxydée...Arlinn la récupérera avant que les deux se transforment définitivement en monstres !! La mécanique du recto est du classique en vert avec inspiration myr de peste et autres interactions de l'ancienne Mirrodin à base de sacrifice d'artos...


Les Légendaires nostalgiques :






Lore de la carte :
El famoso appareil qui vole l'étincelle des power walkers & cie ! (Nicol Bolas approved...d'ailleurs je prépare un Bolas Phyrexiannisé !) La base c'est un antique Extracteur de rage, que le copain Jin c'est fait un plaisir de mettre à jour pour extraire un truc plus utile que d'la rage. Il paraît qu'il y'a des champs entier d'Extracteur de rage du secteur 23 au secteur 30,beaucoup ont été détruit par les expériementations de l'Augure du Noyau. En vrai c'est l'héritage de cette carte qui conserve la dynamique de detap+regard 1 (baléze) avec le mana phyrexian qui peut forcer à jouer autour pour bien abuser !! Style hop je te vide ta "Liliana du voile" a 4 de loyauté et hop un token 2/2 puis un 1/1 au prochain tour et un autre 1/1 plus tard ! Merci Pére Noël ! j'ai essayé d'adapter la thématique transformation d'étincelles en créa dégueu des walkers de cette page. Puis si jamais ben pour c'est un caillou typique qui ajoute ...Pareil cette carte est taillée pour du commander !






Lore de la carte :
Lui c'est mon CHOUCHOU !!! Je rêve de sa capacité depuis longtemps ! Pareil il est pensé pour être un commandant bien pettay !!! Le pépère transforme la moindre Croissance gigantesque en boost permanent bien vénère ! De plus en référence à l'ancien Ezuri revoilà la régénération !!! Bon j'ai peut être abusé, c'est vrai mais a deck buildé c'est trés chaud...car avant le t4 votre deck est plein de trick de combat injouable...à voir avec vos retours. La seule application de cette idée par Wizbro c'est Immuabilité en Unset :/
Sur mon histoire il est conscient du dérapage du plan, il est le premier concernait par le regain d'indépendance d'une partie qu'obtiens une partie des êtres du plan. Il tente de prévenir l'orgueilleux Jin que ça va mal finir...






Lore de la carte :
Pour les plus jeune c'est lui Jor Kadeen, le Triomphant, je voulais faire un AvengerTM de Mirrodin. Mon idée était de punir les deck mono phyrexian, en limité comme en construit. Un contre du format en quelque sorte à sider avec un effet Soleils accablants trés spécifique. De plus le body est les capa sont trés trés solide, il peut rentrer dans beaucoup de jeu aggressif ! C'est peut être le moins commandant de tous là, puis son effet est basé sur l'ancienne carte pour garder de la cohérence. Rapide, il wrath, il tappe, il boost pour en mythic je pense que ça passe ?! J'ai un peu eu la flemme de chercher un équivalent mono rouge, il doit y avoir.
Dans l'histoire c'est plus ou moins le dernier Mirran, il vit en ermite dans le secteur 10 qui est une décharge immense, avec les restes de Kuldotha. Il est amère et rongé par les maladies, il ne jouera aucun rôle dans les histoires du plan, sûrement mort avant qu'elles ne commencent quand les 66 secteurs seront annexés par Jin-Gitaxias, augure du Noyau.

Bonus Token





Alors c'était comment ?

     
Les bonnes choses sont encore meilleures quand elles sont partagées !

4 Louange(s) chantée(s) en coeur


Khos le Zémourien (481 points)
Le 02/11/2022

Si y'a des curieux j'ai positionné 2 Vampires Phyrexians et 1 Loup Garou Phyrexian affiliés aux walkers respectifs !

Khos le Zémourien (481 points)
Le 30/09/2022

ENFIN !!

Merci pour votre lecture !! C'est un pavé et j'attends avec hâte vos retour.
Dés que je peux je compléterais le post sur la greffe et il y en aura un autre avec des Créa qui font échos à des vieux machins de Mirrodin premier du nom à la mode Phyrexia !!
Je suis à FONDS pour cette année Phyrexianne !!

Nolan+ (533 points)
Le 19/09/2022

N'oublie pas de mettre un commentaire ici (sans répondre) pour qu'on soit informé lorsque tu auras complété ta présentation pour qu'on soit alerté.

En attendant, attention à la taille du type. Si tu utilises MSE, tu as une option pour réduire la hauteur.

1 réponse(s)
Khos le Zémourien (481 points)
Le 30/09/2022

Je ne sais pas comment elle se modifie...j'ai pas trop exploré le logiciel en vrai...

Vous aussi, louez son œuvre !


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Le Dark Mogwaï

Retrouvez le Dark Mogwaï et la communauté des Magiciens Fous sur :

Quand les Frères du feu tombèrent amoureux des Soeurs de la flamme, ils leur disaient : "Tu es ma Jolie Bombe De Bronze !" Mais elles leur montrèrent une Face imposante et répondirent " Avorton de laccolithe !"
Cette Insolence les mit dans une Fureur bestiale... ils enfourchèrent leur Cheval de foudre, s'offrirent des Bras supplémentaires et capturèrent les soeurs dans une Entrave chtonienne. Bref, c'était La brute. Mais ils n'obtinrent qu'une Expectoration tellurique. Auraient-ils la Flemme de continuer ? Non ! Ils se rendirent chez la Muse née de la lave, en quête de l' Enseignement des arcanes, et à leur retour, leur Souffle ardent les rendait irrésistibles...
...et les noces furent une Fête fracassante, et chacune des soeurs se para de sa Couronne de flammes et d'un Manteau ardent, et chaque Fiancé du feu offrit à son Âme de magma un Totem de tonnerre.

—Contes de Dominaria

Proposé par Dark Mogwaï le 19/06/2012

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