[SCC33] Dérapage (in)contrôlé - Magic the Gathering

[SCC33] Dérapage (in)contrôlé

[SCC33] Dérapage (in)contrôlé

Pour ce SCC organisé par Grimm, l'objectif était de créer une pièce de stax non permanent. L'idée derrière cette carte est brillantissime (je cite Grimm), mais le fait que je ne connaisse pas a...

  Carte complètement déjantée / Ephémère/Rituel / Médiéval-fantastique

Pour ce SCC organisé par Grimm, l'objectif était de créer une pièce de stax non permanent. L'idée derrière cette carte est brillantissime (je cite Grimm), mais le fait que je ne connaisse pas a...

  Carte complètement déjantée / Ephémère/Rituel / Médiéval-fantastique



Funcards

le , par Echec_Et_Mat

Pour ce SCC organisé par Grimm, l'objectif était de créer une pièce de stax non permanent.
L'idée derrière cette carte est brillantissime (je cite Grimm), mais le fait que je ne connaisse pas assez les règles fait que cette carte fonctionne trop bien : elle bloque littéralement la partie. C'est tout.
On commence à sentir que mes productions se démarquent par une pensée peu conventionnelle, je demande ainsi généralement de juger plus mon idée que la carte elle-même, même si celui-ci revient aux autres participants.

Alors c'était comment ?

     
Les bonnes choses sont encore meilleures quand elles sont partagées !

3 Louange(s) chantée(s) en coeur


Pit142857 (2118 points)
Le 07/01/2021

Whoa, j'aime beaucoup l'idée derrière cette carte ! Je n'aurais pas dit mieux que Grimm : brillant, mais malheureusement non-fonctionnel (ou plutôt, trop fonctionnel comme il dit ^^).

La formulation n'est pas bonne, mais je ne pense pas que ça soit utile de la corriger, vu que ça ne fonctionne pas de toute façon. Je me demande même si c'est possible de la faire fonctionner comme tu voulait en fait.

En tout cas, je ne peux qu'admirer l'utilisation que tu as voulu faire de la fraction de seconde !

2 réponse(s)
Echec_Et_Mat (183 points)
Le 08/01/2021

Pour la faire fonctionner, certains avaient suggéré de lui retirer la fraction de seconde, ce qui a pour seul effet de lock l'écoulement des étapes jusqu'à ce qu'un joueur sacrifie des permanents ou autre, ce qui est à l'opposé de l'idée originale mais fonctionnel. Sinon, je pensais lui donner "tant que ce sort se trouve sur la pile, la pile est considérée comme vide tant qu'un seul élément y est", mais on dérive vers des un-cards puisque la mécanique devient plus intuitive que rigoureuse (je pense à B.O.B.(bevy of beebles)).

Pit142857 (2118 points)
Le 08/01/2021

Je pense que le vrai problème, c'est que cette carte marcherait mille fois si c'était un permanent ^^'

Vous aussi, louez son œuvre !


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Proposé par Valàar le 18/01/2015

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