[SCC53] Perfidie équivoque. - Magic the Gathering

[SCC53] Perfidie équivoque.

[SCC53] Perfidie équivoque.

TMC : Pour ce SCC53, vous allez devoir créer une carte avec un coût alternatif: de tels coûts peuvent être remarqués sur des mot-clés tels Miracle, Madness ou même Morph (trois M of course). Le...

  Carte réelle jouable / Ephémère/Rituel / Funcard Contest

TMC : Pour ce SCC53, vous allez devoir créer une carte avec un coût alternatif: de tels coûts peuvent être remarqués sur des mot-clés tels Miracle, Madness ou même Morph (trois M of course). Le...

  Carte réelle jouable / Ephémère/Rituel / Funcard Contest



Funcards

le , par Drark Onogard

TMC a dit :
Pour ce SCC53, vous allez devoir créer une carte avec un coût alternatif: de tels coûts peuvent être remarqués sur des mot-clés tels Miracle, Madness ou même Morph (trois M of course). Les coûts du genre sont utilisés pour:
1) Offrir la possibilité d'augmenter la puissance de la carte via un coût plus élevé
2) réduire le coût sous certaines conditions.

Comprenez bien que les coûts supplémentaires (du genre “as an additional cost” ou kicker) sont hors-sujet: je souhaite vraiment un coût qui remplace le coût initial.

Bonne chance! (j'ai décidé de ne pas donner d'exemple de carte précis, de peur de confondre tout le monde - encore...)


Hm. Pas le genre de thème qui m'inspire directement, donc recherche d'image. Comme je ne savais que chercher, je me suis plongé dans mes dossiers, afin de trouver une idée. Cela faisait un certain temps que je voulais encarter cette illustration, alors le moment était tout trouvé. Les couleurs, l'apparence générale, ont une dominance . Mais une carte Mardu, c'est difficilement jouable. Alors je pense d'emblée à un coût alternatif blanc, pour une carte .

L'effet de la carte doit être simple : cette représentation appelait soit un acte de trahison, soit un homicide ; j'ai opté pour l'homicide. Pour ce qui est du coût alternatif, je voulais qu'il amène un effet propre au blanc, et aussi qu'il ne donne pas l'impression d'une carte modale. Coup de tonnerre m'inspire le sacrifice, que je décide devoir être de plaines. J'ajoute un coût de mana équivalent, pour éviter la puissance, surtout en fin de partie. En contrepartie, me vient l'idée d'un effet plus facilement applicable : par la mise au cimetière des terrains. Il suffit d'avoir mis un fetch au cimetière et que l'adversaire l'ait fait, en somme. Un effet de surprise peu négligeable.

Thématiquement, c'est une divagation poético-historique, pas la peine de vous dire à partir de qui.

Alors c'était comment ?

     
Les bonnes choses sont encore meilleures quand elles sont partagées !

2 Louange(s) chantée(s) en coeur


Newall SombreLame (871 points)
Le 17/11/2020

Il me semble qu'à la manière dont c'est formulé, les deux terrains doivent avoir été mis dans le même cimetière.
Pour obtenir l'effet escompté, à en juger par ton commentaire, je dirais plutôt "dans des cimetières".

Sinon, une participation très sympa, dont le power up du cout alternatif est totalement justifiée par le color shift ! C'est d'ailleurs ce qui t'as valu mon vote.

Deiv (4805 points)
Le 16/11/2020

Superbe liaison entre l'effet de base bien et le généralisé qui devient .
Laisser la chance d'avoir l'effet blanc autrement qu'en sacrifiant les deux terrains comme c'est demandé donne plus de polyvalence à la carte, tu as bien fait.

Tu t'en es bien sorti tout en proposant quelque chose de différent de ce qu'on a l'habitude de voir quand on parle de cout alternatif. Bien joué !

Vous aussi, louez son œuvre !


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De la même manière qu'il y a mille millions dans un milliard, on peut prédire de façon certaine qu'il y aura mille Zendikons dans Zendikar. Comme cinq d'entre eux sont édités en Worldwake, Rise of the Eldrazi contiendra sans doute possible 995 cartes de Zendikons.

—Psylocibe Ennabar, in Almanach 2010, une Prophétie par jour

Proposé par Dark Mogwaï le 19/06/2012

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