
Pas besoin de vous briser la nuque, j'ai mis les deux parties de la carte à part un peu plus bas !
Grimwald était, de loin, le plus grand viking de son clan. Même si, en apparence, il était très populaire, sa grande force ne créait en réalité que convoitise et jalousie.
Un matin, il fut désigné avec une douzaine d'autres guerriers pour attaquer et piller un village situé sur une petite île voisine. Comme on pouvait s'y attendre, il fit un carnage. On lui demanda de retenir les ennemis restant pendant un moment pendant que les richesses étaient récupérées : il s'exécuta sans hésiter.
En redescendant vers la plage, il s'assit sur un rocher, sa hache ensanglantée à la main. Il regarda, impassible, ses "frères d'armes", dans leur navire, partir au loin. Il avait été trahi, laissé pour seul, alors qu'il ne voyait déjà presque plus le bateau transportant le butin qu'il avait grandement participé à rafler. Il espéra pendant un temps que d'autres membres de son clan plaident en sa faveur, mais il finit par regarder la réalité en face : il était maintenant livré à lui-même, sur cette petite île désormais déserte. La nature, hostile et cruelle, ne lui serait sûrement pas favorable.
Comme vous avez pu le voir, j'ai été beaucoup inspiré au niveau du background
Petite explication de l'effet de la carte :
https://zupimages.net/up/20/32/iay8.png
Meuler une carte : correspond à la destruction engendrée par le pillage.
Piocher une carte : le butin raflé.
https://zupimages.net/up/20/32/7ssi.png
Plus il y a de cartes dans votre cimetière (plus le village a été détruit), moins il reste de ressources que Grimwald pourrait exploiter afin de se fabriquer un bateau de fortune et quitter l'île. Autrement dit, plus il a de chances de mourir.
Voilà pour ma création, j'espère qu'elle vous aura plu !
Le 11/08/2020
Surprenant que la meule représente le pillage, puisqu'il ne pille pas ses propres terres ; j'aurais plutôt meublé un adversaire, quitte à modifier la deuxième partie. J'apprécie quoiqu'il en soit l'histoire que tu as mis derrière, et la carte, quoique suscitant assez peu mon intérêt (cantrip + gestion, même bien calibré, cela ne me fait pas rêver) est indéniablement bien créée.
1 réponse(s)
Le 12/08/2020
En y réfléchissant, c'est vrai que ça aurait été plus cohérent de meuler l'adversaire et que le X dans Sans avenir corresponde au nombre de cartes dans le cimetière de l'adversaire. Petite faiblesse que tu as pointé là.
Pour l'originalité, c'est vrai que je ne suis pas allé chercher loin, mais je tenais absolument à faire une carte avec la Répercussion, or on a très peu de place avec ce template.
Content que tu aies apprécié le background, et merci pour la critique !
Le 10/08/2020
Je viens de voir que j'ai oublié de mettre mes liens en tant qu'images. C'était surtout utile pour la deuxième partie de la carte car je l'avais tourné, donc je la remets là :

Le 10/08/2020
C'est joliment raconté et l'illustration est très bien utilisée.
Je ne sais pas trop quoi ajouter d'autre ^^'
Peut-être que juste une carte pour la meule c'est un peu léger.
Une carte très bien conçue.
Edité 1 fois, dernière édition par Deiv le 12/08/2020
1 réponse(s)
Le 10/08/2020
Merci, content que ma petite histoire t'aie plu !