Funcards des métas-barons - Magic the Gathering

Funcards des métas-barons

Funcards des métas-barons

Maintenant que j'ai vu comment miniaturiser mes cartes j'en ai toute un tas qui attend d'être posté sur ce site. Enfin les modérateurs ont l’œil et vont, j'en suis sûr, pointer du doigt tous le...

  Realcard pure / Créature / Bande-dessinée

Maintenant que j'ai vu comment miniaturiser mes cartes j'en ai toute un tas qui attend d'être posté sur ce site. Enfin les modérateurs ont l’œil et vont, j'en suis sûr, pointer du doigt tous le...

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Funcards

le , par Anonymous
1164 | Louanges 2

Maintenant que j'ai vu comment miniaturiser mes cartes j'en ai toute un tas qui attend d'être posté sur ce site. Enfin les modérateurs ont l'œil et vont, j'en suis sûr, pointer du doigt tous leurs défauts et je vais devoir toutes les corriger... Du coup je prends mon temps afin de les améliorer pour pouvoir les poster sans essuyer un refus pur et simple. La carte : c'est une 7/7 vol pour 7 manas qui, si une créature de type shabda-oud ( peuple de sorcières cherchant à conquérir la galaxie) est sur le champ de bataille, elle acquiert la défense talismanique. Pour la rareté j'ai hésité mais finalement je l'ai mise rare. Voila!

Alors c'était comment ?

2 Louange(s) chantée(s) en coeur


Deiv (4786 points)
Le 20/05/2020

J'ai regardé les trois cartes que tu as posté. Je pense que créer des cartes qui fonctionnent juste avec un légendaire spécifique n'est pas une bonne idée dans magic, ça limite beaucoup trop l'interaction des cartes.
C'est le souci quand on essaie de coller le plus possible à un univers. Vouloir être fidèle casse l'intérêt des cartes.

Drark Onogard (10278 points)
Le 20/05/2020

Eh bien, une série de cartes noires aujourd'hui !

En effet, mon œil de pinailleur voit le moindre défaut en filigrane... ou presque... la cataracte, tout ça... Bref. Je commence, comme d'habitude, par les points à corriger. « ... Shabda-oud est sur le champ de bataille, le Céta-cyborg a la défense talismanique. » Je trouve toujours aussi étrange de se référer aux créatures sur le champ de bataille, plutôt que celles qu'on contrôle. La question est simple : qu'est-ce qui fait que la présence d'une de ces sorcières, même dans le camp adverse, accorde cette protection à ta carte ? Peut-être que ça a du sens dans l'histoire, je ne dis pas ! Après, ce n'est encore qu'une simple carte qui profite du tribal... Il ne s'agit, encore une fois, que d'une capacité à mot-clef... Donc ça n'est pas transcendant d'originalité, il faut le concéder.

Originalité : 6/10 Qualité : 8/10 Fun : 6/10

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Proposé par Dark Mogwaï le 19/06/2012

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