
Edit du modérateur : Mais ? N'aurais-tu point oublier de préciser le FCC auquel tu participais ?
Bonjour,
ma petite participation en l'honneur de notre Marc national, mon amour, mon héros, celui qui a travaillé d'arrache pied pour nos excellentes extensions fun et qui après des années de labeur a réussit à créer une créature mi-chat mi-chat
Cette carte est bleu et blanche. Bleu comme celle du Dr Garfield, et blanche car il est lié à la création de règles du jeu, et donc de son bon Ordre.
4 manas bleu/blanc, c'est beaucoup. Mais je trouvais ça stylé. Il a ainsi sa place dans des deck casu et un peu mou. Ce qui est une bonne chose, son principal effet pouvant alourdir la partie si il est trop utilisé.
Le reste du design est là pour créer une ambiance jolie mais exceptionnelle, à l'image de la carte du papa de Magic (mais en ne prenant pas trop de temps).
L'effet : le jeu des questions consiste à un joueur posant des questions et l'autre répondant oui, non ou mais pas que. C'est pour représenter le processus créatif de l'équipe de design. On papote, on discute, on fait des rapprochements, on parle de mécanique et HOP, la bonne idée. C'est restreint aux cartes rares et mythiques pour être plus facile à trouver. C'est également un moyen d'interaction, et l'interaction, c'est bon.
A noter que l'on pourrait imaginer une autre carte formulant " : jouez au jeu des
questions" quant j'y pense, à voir si un jour un thème s'y prête.
Le texte d'ambiance est tiré d'une de ses interviews où il expliquait le processus créatif qui a abouti à la célèbre (? [non] ) créature tortue et/ou éléphant d'unstable.
Pour les types ? Enchantement car ça colle au visuel et car il m'enchante (m'voilà), légendaire car il n'y en a qu'un, géant et conseillé car c'est un grand monsieur, et portal car tout de même, commencer à jouer avec ses sets est un des meilleurs début possible.
Voilà !
Le 29/10/2018
Outre la police relativement laide, tu as oublié la majuscule au début de ta capacité qui ne cible d'ailleurs pas de joueur, laquelle n'est qu'à moitié fonctionnelle dans le cas où ton adversaire penserait à n'importe quel sort non-permanent. Au vu du nombre de rares et mythiques du jeu, malgré 10 questions, tu n'auras jamais la chance de trouver la carte, laquelle sera de toute manière médiocre au possible au cas où. Bref, même si l'idée est assez plaisante, c'est injouable.