
Je voulais faire un contre pour les dragons car il y en a un a chaque extension, qu'ils sont quasiment toujours rare et plutôt puissant et que bah regardez l'illustration.
Capacité 1 : Double initiative parce qu'il a deux têtes.
Capacité 2 : il arrive et attaque un dragon parce qu'il en vois un (si l'adversaire en contrôle un). et puis je double sa force pour être a peut près sur qu'il gagne.
Capacité 3 : il sait comment attaquer les dragons donc peut les bloquer.
Capacité 4 : Les dragons ont peur de lui.
Capacité 5 : plus il bat de dragon plus il sait comment si prendre et plus il a le sens du combat.
Voila j'espère que ma première participation à un FCC vous plaira !
Le 05/06/2018
Sur la dernière capacité, il manque un point et « Quand » doit être remplacé par « À chaque fois », sinon je ne vois rien d'autre.
Après, c'est très puissant contre dragon, ce qui est le but, mais c'est un mauvais finisseur partout ailleurs (il ne sert à rien contre un deck weenie ou quoi que ce soit avec des petites créatures) pour un coût très coloré tu élevé.
1 réponse(s)
Le 05/06/2018
Je sais j'ai oublier de préciser que je savais qu'il était utile que contre des dragons (ce qui est le but) mais je n'ai pas compris ce que tu voulais dire par : coloré tu élevé.
Sinon le fait qu'il soit faible contre les autres créatures que les dragons est encore une fois fait exprès.