Salutàtousjesuisàlabourrejefaiscecommentairerapidement!
Bon bah comme il me reste 20 minutes pour écrire mon commentaire je vais essayer d'être bref.
La carte est un enchantement affectant à toutes les créatures une 'position' sur le champ de bataille, elle ne peuvent bloquer que les créatures proches de leurs positions. Si il y a un décalage, la créature attaquante à un avantage puisque la créature en défense doit venir au contact et la créature attaquant a le temps de la voir venir.
En virtuel c'est simple, on met chaque créature à sa position et on peut les déplacer une fois par tour, c'est visuel c'est pratique.
En réel par contre, la position des créatures n'est pas définie dans Magic, et on doit donc passer par un système de marqueur pour repérer la créature.
Au niveau flavor, c'est la guerre planifiée à l'avance dans les phases principales qui dégénère en des combats isolés dans leur coins de groupes qui s'échange et se reforme sous les placements et les morts.
Alors effectivement la structure de la pile transforme un peu le truc: si un joueur déplace en premier une créature son adversaire peut se déplacer ensuite. Le premier à se déplacer a donc un désavantage. Mais vous pouvez également essayer de faire se déplacer votre adversaire pour rendre une créature imblocable, une créature ne se déplace qu'une fois par tour!
Niveau mécanique on retrouve un peu le système de DoC pour ceux qui connaissent, mais en moins développé ici (taille des caractères et règles existante oblige) et moins restrictif. J'ai quand même hésité à permettre aux créatures avec la Portée de bloquer n'importe où, mais ça ne valait pas une ligne en plus, même si ça aurait vachement bien collé niveau flavor.
C'est blanc rouge pour l'idée du chaos des combats mais aussi de la planification préalable.
Désolé pour le texte à lire à la loupe, mais c'est le sujet qui veut ça. Du coup pas de texte d'ambiance.
L'image a été trouvée à l'arrache en 20 minutes sur DeviantArt quand j'ai vu que le FCC finissais dans 1h et que j'avais toujours pas d'image: HOP
Vous pouvez devenir créatifs avec Vorel du Cladus Coque pour avoir des créatures imblocables.
Il est 23h50 et je valide ma carte, bon vote!
Planifier des combats isolés
Planifier des combats isolés
Salutàtousjesuisàlabourrejefaiscecommentairerapidement! Bon bah comme il me reste 20 minutes pour écrire mon commentaire je vais essayer d'être bref. La carte est un enchantement affectant à tou...
Salutàtousjesuisàlabourrejefaiscecommentairerapidement! Bon bah comme il me reste 20 minutes pour écrire mon commentaire je vais essayer d'être bref. La carte est un enchantement affectant à tou...
Funcards
Alors c'était comment ?
Les bonnes choses sont encore meilleures quand elles sont partagées !
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L'auteur
niuttuc
Chevalier | Jura
Apprendre, Comprendre et Créer c'est ce qui m'intéresse.
Brouiller et Détruire, ce qui m'amuse.
Vivre, c'est les deux.
Le 01/06/2016
Salut !
L'idée de la carte est très intéressante, mais sa formulation demande à un cerveau humain de bouillir trois fois et demi avant d'en comprendre tous le subterfuges.
Tu as quelques erreurs de typographie : il il a un espace avant ET après un guillemet et un ":".
Voici une tentative de reformulation :
C'est un peu plus court et on comprend mieux l'esprit rôle-play des capacités.
Originalité : mixer Magic avec le concept des jeux de STR, c'est pas mal !
Qualité : la formulation est très confuse. Quelques erreurs d'orthographe et de typographie.
Fun : j'aime bien les cartes qui chamboulent les règles.
Edité 1 fois, dernière édition par Thaledric le 01/06/2016
Le 01/06/2016
A fortiori, je trouve ça presque bleu comme effet. Ensuite, je trouve l'adaptation en carte "normale" moyenne. Je sais pas si tu as volontairement choisi l'effet le plus difficile à adapter en termes de règles en faisant ça. Maintenant tu n'as plus qu'à traduire ça en petit nègre pour que je mette +1/+1/+1 à ta note.
"Posez vos créatures sur la table quand vous les invoquez, elles ne peuvent pas changer de place. Les créatures attaquent celles qui sont sur leur route, sauf les volantes ou avec la portée qui peuvent attaquer/bloquer tout".
Originalité: j'ai un doute... 6
Qualité: OK 8
Fun: si ça peut être fait simplement ça vaudrait 9. Donc 8 en attendant.
1 réponse(s)
Le 03/06/2016
D'ailleurs, je vais expliquer pourquoi je n'ai pas voté pour cette carte: un effet de ce genre devrait être un Plan de Planechase ou une autre carte spéciale de ce type (une conspiration ou que sais-je encore). Ou à la rigueur un enchantement du monde.