[FCC-Mana] Journey to Nowhere - Magic the Gathering

[FCC-Mana] Journey to Nowhere

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Voici donc ma participation. Le choix du tribal eldrazi et du nouveau mana {C} est juste là pour un effet de mode. Gratuit à cause de la contrepartie (à savoir perdre au prochain tour). La contre...

  Carte réelle jouable / Ephémère/Rituel / Médiéval-fantastique

Voici donc ma participation. Le choix du tribal eldrazi et du nouveau mana {C} est juste là pour un effet de mode. Gratuit à cause de la contrepartie (à savoir perdre au prochain tour). La contre...

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Funcards

le , par salocin1692
3006 | Louanges 2

Cet élément fait partie du Funcards Contest : [FCC] Pas de mana, pas de chocolat

Voici donc ma participation.


Le choix du tribal eldrazi et du nouveau mana est juste là pour un effet de mode. Gratuit à cause de la contrepartie (à savoir perdre au prochain tour). La contrepartie parce que c'est un sort gratuit. Un peu comme un pacte du bloc Time Spiral.

Pourquoi 6 ? Aucune idée.

Fini.


Merci pour m'avoir lu, bonne participation à tous et bons votes (ou pas).
Les commentaires en tout genre sont la bienvenue, sauf ceux qui trouvent ce commentaire trop long.
Oui, une text-box réduite. Ça évite de chercher un TA et ça permet de plus mettre en valeur l'illustartion.
Et estimez-vous heureux, j'avais une autre idée. Sur la MANAA (mise à niveau en arts appliqués). Mais pas d'image adéquate.

Amicalement,
Salocin de Lanpuypail, alias salocin1692.

Alors c'était comment ?

     
Les bonnes choses sont encore meilleures quand elles sont partagées !

2 Louange(s) chantée(s) en coeur


Nobody11217 (0 points)
Le 09/02/2016

Tour 1 :
- Œil d'Ugin.
- Mimique eldrazi x3.

Tour 2 :
- Land.
- Appel du Néant.
- Fracasseur de réalité.
- Sauce à 20.

Techniquement, c'est déjà possible avec un Temple Eldrazi et un Guide spirituel simiesque tour 2, mais bref, ta carte est trop forte.

1 réponse(s)
salocin1692 (1310 points)
Le 09/02/2016

Dans le cas où tu as cette main bien particulière dès le T1 (la même carte en 3 ou 4 exemplaires en main de départ ? m'est jamais arrivé, à part avec des lands) (ou que tu pioches une des cartes T2 au T2), et où l'adversaire ne pose rien au tour 1. Du coup, c'est peut être beaucoup trop situationnel pour vraiment dire que cette carte est "trop" forte.

En fait, elle est même plus faible que Temple + Guide, puisque si la claque à 20 ne passe pas, la partie est finie. Bon, vu que ça fait le taf de 2 cartes, c'est très fort, ok. Mais "trop" ?

Vous aussi, louez son œuvre !


Si vous êtes l'une ou l'un de celles et ceux qui ont choisi la rébellion contre le brouillard de la toile qui étouffe les esprits, identifiez-vous pour participer. Sinon vous avez encore une chance d'éveiller vos sens, en rejoignant notre communauté de Magiciens Fous.

L'auteur

salocin1692
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Ben j'sais pas c'qui s'est passé Boss ! Y' a Snork qui m'a dit qu'il allait jeter un oeil aux munitions, histoire de vérifier quoi ! Et la minute d'après, j'ai entendu un gros kaboom!. Et pi' j'ai vu un machin courir en hurlant, tout en flamme -ça devait êt'e un servant de feu ou ben un élémental de flamme- et se précipiter dans le ravin. C'est tout Boss ! Au fait, il est toujours pas revenu de son inspection Snork !? J'ai oublié de lui dire qu'il y avait un tonnelet de poudre renversé et que j'avais placé un piège à loup juste devant l'entrée , histoire de faire une surprise aux voleurs du coin, hi! hi!.

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Proposé par bane le 07/01/2013

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