
Je vous présente ma première participation à un Funcard Contest. Avant d'entamer les explications, voici une traduction pour les plus anglophobes parmi vous !
Maintenant analysons cette carte (dont vous trouverez ici une version HD). L'image que j'ai choisi parmi les deux proposée m'a inspiré l'essentiel de la carte, notamment la capacité Epique. En effet, qui ne s'est jamais retrouvé avec un seul soldat ou chevalier restant sur le champ de bataille contre des hordes de gobelins/zombies/écureuils (rayez les mentions inutiles) ? Eh bien cette capacité de mon invention répond enfin favorable à ces situations a priori désespérées !
Quant à l'impossibilité de jouer cette carte durant votre tour, c'est tout simplement que ce sort a une vocation purement défensive, à l'instar de Droiture et Tenir la position, qui ont partiellement inspiré la dernière capacité.
J'espère que cette carte vous a plu, je vous retrouve bientôt je l'espère avec une nouvelle funcard !
P.S: Je tenais à partager avec vous une version full art ansi qu'une version modifiée suite aux conseils et critiques reçues

Le 07/01/2015
Je trouve ta carte pas mal et l'idée du "last man standing" bien trouvée, ça colle bien au côté épique de l'illustration. Sans le recadrage, j'aurais trouvé à redire mais je vais quand même rappeler que Epique est déjà une capacité qui a un autre effet... Et pour enfoncer le clou, je soulignerai aussi que cette carte ne pourrait pas être purement
, puisque cette couleur ne peut pas forcer à attaquer. Ca peut paraître un détail, mais si le
ne fait pas ça, c'est pour une bonne raison qui est que que chaque couleur a ses forces et faiblesses et que si les funcardeurs commencent à tout remettre en question, on va pas s'en sortir et ça va être n'importe quoi. Je donne peut-être l'impression de critiquer mais en réalité je pense que cette carte est celle qui a le mieux abordé les thèmes que les illus m'inspiraient, donc je mettrai une bonne note en... fun (?) (ou en originalité).
, comme déjà dit.
Niveau jouabilité, il y a un peu trop de choses à mon avis, un simple "Vous ne pouvez lancer Last man standing que pendant le tour d'un adversaire. La créature ciblée que vous contrôlez gagne +7/+7 et la double-initiative jusqu'à la fin du tour et peut bloquer n'importe quel nombre de créatures ce tour-ci" aurait suffi, à mon humble avis. L'Epic rend la carte juste trop dure à jouer et le reste ne pourrait pas être
Et au risque de passer pour un e******* encore une fois, la double-initiative est en théorie réservé aux créatures avec plein de bras et/ou ambidextres, faudrait arrêter d'en mettre partout (même si j'en met partout aussi).
1 réponse(s)
Le 07/01/2015
Tout d'abord, merci d'avoir pris le temps de commenter.
et au
(cette dernière collant aussi avec la double initiative).
En ce qui concerne la capacité Epique, je n'ai réalisé qu'après-coup qu'une capacité ayant ce nom existait déjà (il faut dire que ce n'a pas été une capacité digne de marquer les esprits...).
Pour la couleur, effectivement tu as raison, l'obligation pour l'adversaire d'attaquer appartient au
Et la double initiative peut être justifiée par l'illustration : si tu regardes bien sa main gauche, tu verras qu'il tient un tanto en plus du katana dans son dos
Mais c'est une bonne chose tant que c'est constructif, cela me permet de voir où j'ai fais des erreurs et ainsi faire de meilleures FC par la suite !