Tiens de la lumière ! - Magic the Gathering

Tiens de la lumière !

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Salut je participe à mon premier FCC en testant MSE (il me manque certaine compétence en ce domaine) Je vous amène donc ici devant une simple carte de pioche en enchantement pour les jeux vert blanc....

  Carte réelle jouable / Enchantement / Funcard Contest

Salut je participe à mon premier FCC en testant MSE (il me manque certaine compétence en ce domaine) Je vous amène donc ici devant une simple carte de pioche en enchantement pour les jeux vert blanc....

  Carte réelle jouable / Enchantement / Funcard Contest



Funcards

le , par Kasits
3320 | Louanges 6

Cet élément fait partie du Funcards Contest : Duel & Gathering

Salut je participe à mon premier FCC en testant MSE (il me manque certaine compétence en ce domaine)
Je vous amène donc ici devant une simple carte de pioche en enchantement pour les jeux vert blanc...
Je l'ai initialement vu à deux mana et à un effet de pioche deux cartes, mais cela était déjà pas assez cher à posé puis trop fort dans ses couleurs, je suis un traditionnel et la pioche c'est bleu :p. Donc trois mana pour poser, un pour activer, et un engagement pour pas en abuser facilement.

Pourquoi ces couleurs: clairement une bande de veillard qui se rassemble ça s'approche plus pour moi des druides ou assimilés, donc vert...
Mais l'idée de cohésion sociale c'est bleu ou blanc, la carte n'étant pas du tout proche de l'idée sauvage du vert bleu qui est plus "scientifique" et "bizarre", j'ai donc opté pour le blanc, l'illustration se marie bien avec ces couleurs je trouve.

Le texte d'ambiance décrit cette notion de tradition orale druidique, et laisse sous entendre que le "plan" connait l'écriture. Ce qui laisse donc penser que les druides sont un peu des reliques sur ce monde. Cela pourrait se situer sur la plupart des plan de magic du coup.

La rareté selectionnée en fonction de l'effet inhabituel dans le couple de couleur et de son relatif bas coùt pour un effet répétable.

Alors c'était comment ?

     
Les bonnes choses sont encore meilleures quand elles sont partagées !

6 Louange(s) chantée(s) en coeur


Spigushe (528 points)
Le 23/12/2014

J'aurais plutôt vu quelque chose comme cela :

Spigushe pense ... :
Assemblée des druides
Enchantement tribal : druide

Au début de l'entretien de chaque joueur, si ce joueur contrôle le plus grand nombre de druide, ce joueur pioche une carte.

: Mettez en jeu un jeton de créature 1/1 vert Druide. N'importe quel joueur peut activer cette capacité. Si un joueur active cette capacité pendant le tour d'un autre joueur, la capacité est contecarrée à moins qu'il ne paye en plus. N'activez cette capacité qu'une fois par tour.


Ce qui te permet de t'assurer de la pioche pendant 1 tour ou 2 puis de faire la course aux jetons druide. Ce qui ne devrait pas être un problème vu les couleurs. Ensuite, le coût réhaussé pour les tours des autres joueurs permet de coller à Caverne au trésor

Qu'en pensez-vous ?


------------
Je te donne 6/10 pour l'originalité. L'idée est super mais vraiment trop déséquilibrée. 7/10 pour la qualité. C'est fait avec MSE mais il y a une faute dans la rédaction de la capacité.

Par contre, je usis désolé mais je n'aime pas noter le côté fun d'une carte vu que c'est subjectif.

Originalité : 6/10 Qualité : 7/10
Yamaël (2123 points)
Le 26/11/2014

Après avoir réfléchi là-dessus, je pense que tu aurais pu adopter une formulation et un effet de ce genre:
"Au début de votre entretien, chaque joueur contrôlant le plus grand nombre de créatures Druide pioche une carte."
Au début de l'entretien, parce que l'engagement n'a pas vraiment de raison d'être. Ensuite, il faudra en général un seul druide pour que tu sois sûr de piocher, parfois deux ou plus si l'adversaire à un elfe de llanowar. En cas d'égalité, tous les joueurs piochent: ça équilibre le coût de seulement .
Bon, c'est juste une idée, j'ai pensé à ça.

Maryn (709 points)
Le 25/11/2014

Je rejoins ce qui a déjà été dit : la pioche brute et directe, c'est assez peu l'apanage du vert, et encore moins du blanc. Ceci dit, si tu pars sur une réunion de druides, c'est effectivement l'association qui vient à l'esprit.

Les capacités des druides officiels tournent en tout cas plus autour du mana (Sage de la spirale, Mystique elfe ou Acolyte de Karametra pour prendre des exemples récents) ou du dégagement de terrains (Elfe de la charmille, Gardien de la verdure, Satyre voyageur) que de la pioche. Et quand celle-ci est présente, comme le remarque justement Yamaël, il y a une condition ou un coût (Enchanteresse verduralde ou Batteur-chasseur par exemple).

Originalité : 7/10 Qualité : 7/10 Fun : 7/10
Zefty (4038 points)
Le 24/11/2014

Bravo, tu viens de créer des connexions avec la pègre en vert/blanc. Bon d'accord, y'a quelques petites différences, mais ça ressemble quand même beaucoup.

Yamaël (2123 points)
Le 24/11/2014

Pour être crédible avec les couleurs, il faudrait ajouter "engagez une créature blanche/verte/druide" au coût d'activation, tu remarqueras que les sorts de pioche en (en il n'y en a pas) demandent souvent de vérifier le nombre ou la force des créatures.

Après, j'aime bien le commentaire: "clairement une bande de vieillards". OK, donc les druides sont pas tous des vieillards et les hommes en robes sont pas tous des druides mais bon!

Le TA me plaît aussi.

Originalité : 8/10 Qualité : 7/10 Fun : 7/10
gaborzak (2742 points)
Le 24/11/2014

Un enchantement qui s'engage, tiens donc... c'est pas banal. Je dirais même un peu bizarre.
On peut comparer à Caverne au trésor et on se rend compte que c'est bien moins cher alors que ce n'est pas la couleur naturelle de la pioche.
Bon il est vrai que Caverne au trésor n'est pas très jouée et que vu son cout d'activation, on ne va que rarement piocher 2 cartes à la fois, mais quand même...
Et n'oublions pas qu'ici c'est le joueur ciblé et non pas obligatoirement soi même, ce qui entraine d'autres conséquences que l'on peut mettre à profit.
ça mériterai à mon avis d'être un peu plus cher soit au ccm soit à l'activation

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L'auteur

Kasits
mdo

Fanatique depuis le 21/09/2010
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