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Salut
En voyant la carte, elle m'a fait penser à quelqu'un (un voleur) qui s'était emparé de quelque chose qu'il n'aurait pas du prendre !
ça me faisait penser à une relique hantée, un piège, et je me suis rappelé les séries des cartes pièges (Piège aux archives).
J'ai donc décidé de créer une carte "piège".
Nom
Piège à voleur, tout simplement.
Effet
Si un effet contrôlé par un adversaire lui fait acquérir le contrôle d'un de vos permanants ce tour-ci, vous pouvez payer 0 à la place du coût de mana du Piège à voleurs.
L'adversaire "vole" un permanant, mais il est piégé... Cette formulation, que j'espère correcte, évite que ce soit vous qui donnez la carte au joueur (effet de Zédruu par exemple).
Mettez en jeu, sous votre contrôle, cinq jetons de créature 1/1 blanche Esprit avec le vol.
En rapport avec l'illustration, ou une nuée d'esprits s'abat sur le malheureux voleur.
Cout
Je me suis basé sur Procession spectrale. 3 manas blancs pour 3 esprits. Un rapport de 1 mana, 1 esprit. Ici, c'est 5 esprits, donc, 5 manas.
Etant donné que l'on est dans un thème Orzhov, j'en ai fait un sort bicolor noir blanc.
Type
Ephémère, évidemment, pour que le piège fonctionne.
Rareté
Je trouve la carte très spécialisée. Elle sera peu jouée (peut-être en side d'un jeu token ?). D'ou l'unco seulement. Je trouve que cette carte sera une rare toute pourrie !
SE
Je suis peu connaisseur du logiciel de création de SE. J'ai essayé de faire un bouclier (une protection pour le permanant )
TA
J'ai imaginé qu'on ne voyait pas le second voleur qui court !
Le 14/09/2014
J'aime bien l'idée du piège, c'est une bonne mécanique qui, j'espère, fera un retour. En plus, ça va bien avec la carte. Par contre, c'est un peu dur à mettre en place donc on jouera le plus souvent cette carte pour 5. Je pense que les esprits peuvent être blancs, ça ne change pas grand chose (ce serait mieux qu'ils soient
quand même). Il aurait fallu trouver quelque chose de plus simple pour représenter l'idée du vol... mais quoi, je sais pas. Pour le TA, le gars se parle tout seul?
L'effet anti-Zedruu est bien trouvé.
Originalité: C'est surtout fidèle à l'illus, mais tu es le seul à avoir fait un piège, donc assez original.
Qualité: Il y a des fautes (permanent). Pour la première capa "Si un adversaire a acquis le contrôle d'un permanent que vous contrôliez ce tour-ci", je pense.
Fun: J'aime bien les pièges et les jetons 1/1 vol, c'est raccord avec l'illus aussi.
3 réponse(s)
Le 14/09/2014
Salut,
Alors, oui, j'ai expliqué dans mon commentaire relatif à la carte qu'elle est pourrie. Les pièges sont faits pour être joués sous leur condition de piège, sinon, ils sont pas terribles je trouve
Je ne voulais vraiment pas de faire de carte exceptionnellement puissante. Juste une carte piège qui n'avait pas encore été imaginée !
Pour le TA, j'ai aussi expliqué dans mon commentaire que j'imaginais qu'on ne voyait pas le second voleur qui court un peu plus devant
Merci pour le commentaire
Le 15/09/2014
Un truc du style "Si un adversaire a regardé votre main" rendrait la carte jouable pour son coût de piège plus facilement, même tour 1 souvent!
Le 15/09/2014
On s'éloigne de mon idée là.
Vu le nombre de deck jouant de la défausse en side en modern, ton idée est overcheatée. Il va falloir revoir toute ma carte. Bonne chance.
Le 11/09/2014
Je trouve que c'est dommage, parce que ta carte est à mon avis la plus inspirée, mais elle a des défauts de qualité.
(c'est un coût de mana, pas un chiffre) au lieu de 0
En premier si c'est un piège pourquoi tu ne lui même pas le type piège ? Dans piège aux archives que tu cite c'est éphémère : piège
permanents au lieu de permanant et
Les esprits sont uniquement blancs ? Pas blanc et noir ? Pourquoi du mana noir pour le payer alors ?
1 réponse(s)
Le 14/09/2014
Salut,![](../../images/smiley//laugh.gif)
Il manque effectivement un peu de rigueur, c'est la première fois que je fais ça, et je me suis concentré sur la formulation
Le 0, je ne sais pas trop ce qu'il s'est passé, je l'ai pourtant vu, mais bon. Le piège m'a échappé par contre
Le noir, c'est parce que j'ai voulu en faire un sort Orzhov... et du coup, ça aurait été plus logique que les esprits aient les 2 couleurs.
Je suis d'accord avec tes commentaires
Merci