
Voici donc une carte en forme de réponse à la carte de gaborzak: cliquer ici.
Je prétend pas que c'est mieux, à vous de comparer si vous le souhaitez. On a eu un peu la même idée. Il s'agit donc de transformer des arpenteurs en créatures (pour un tour ou pour toujours). Quels avantages cela peut-il avoir? Et bien déjà, cela peut éventuelle permettre de les tuer plus facilement si ce sont ceux de l'adversaire (s'il a trop de bloqueurs, un petit retour au pays fera l'affaire) mais aussi d'attaquer ou de bloquer avec les votres en dernier recours ou si cela s'avère utile. Notez que devenir une créature ne les empêche pas d'utiliser leurs capacités. Par contre, je ne pense pas qu'on puisse s'en servir pour activer une capacité de pw pendant le tour adverse (c'est en rituel il me semble).
Comme ça ne reste pas très fort comme capacité a-priori, je l'ai mis à 2 manas. Désolé pour le SE absent, MSE plante quand j'essaye de le modifier.
Voilà, @+