[Innistrad : Noce Écarlate] [Commander Préconstruit] Lignée Vampirique - Magic the Gathering

[Innistrad : Noce Écarlate] [Commander Préconstruit] Lignée Vampirique

[Innistrad : Noce Écarlate] [Commander Préconstruit] Lignée Vampirique

Le deck préconstruit de Noce Écarlate centré sur le type de créature Vampire. Ce deck composé de deux couleurs Noir/rouge aura pour objectif de généré des jetons de sang en infligeant des b...

  Connaisseur / Noir / Rouge / Vintage / Créatures / Thème / Deck Commander / Innistrad : noce écarlate / Strefan, progéniteur Maurer

Le deck préconstruit de Noce Écarlate centré sur le type de créature Vampire. Ce deck composé de deux couleurs Noir/rouge aura pour objectif de généré des jetons de sang en infligeant des b...

  Connaisseur / Noir / Rouge / Vintage / Créatures / Thème / Deck Commander / Innistrad : noce écarlate / Strefan, progéniteur Maurer



Decks de Harckness

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Description

Le deck préconstruit de Noce Écarlate centré sur le type de créature Vampire.

Ce deck composé de deux couleurs Noir/rouge aura pour objectif de généré des jetons de sang en infligeant des blessures à un adversaire, Jetons qui auront divers effet utile grâce à vos vampire.
Le commandant par défaut est Strefan, progéniteur Maurer, dont la capacité permet de crée un jeton de sang pour chaque joueur qui a perdu des points de vie ce tour-ci.
De plus en attaquant il peut sacrifier deux jetons de sang afin de mettre sur le champ de bataille, engagée et attaquante une carte vampire de sa main qui devient indestructible jusqu'à la fin du tour.

#Créatures #Thème

Couleurs
Légalité
VTG
Niveau
Connaisseur
Deck Commander
Statistiques
Tester une main de départ

La zone de commandement (0)

L'identité couleur du deck est :

Les cartes (62)

Créature(s) (26)
1Anowon, le sage des ruines4/3Créature légendaire : vampire et shamane
1Aristocrate indulgent1/1Créature : vampire et noble
1Artiste de sang0/1Créature : vampire
1Boucher de Malakir5/4Créature : vampire et guerrier
1Champion du crépuscule4/4Créature : vampire et chevalier
1Fauteurs de troubles de la croisée5/5Créature : vampire
1Kamber, la saccageuse3/4Créature légendaire : vampire et gredin
1Nécromancien de la lignée3/2Créature : vampire et sorcier
1Noble Falkenrath2/2Créature : vampire et noble
1Obscur imposteur2/2Créature : vampire et assassin
1Patron des veines4/4Créature : vampire et shamane
1Régente de la nécropole6/5Créature : vampire
1Revenante des Nirkana4/4Créature : vampire et ombre
1Seigneur de sang de Vaäsgoth3/3Créature : vampire et guerrier
1Sorcière de sang de Malakir4/4Créature : vampire et shamane
1Traqueur de sang2/2Créature : vampire et sorcier
1Vampire cordial1/1Créature : vampire
1Argousine Markov6/6Créature : vampire et soldat
1Avaleur Falkenrath2/1Créature : vampire et berserker
1Dévastateur d'Anje3/3Créature : vampire et berserker
1Garde d'honneur pourpre4/5Créature : vampire et chevalier
1Héritier élancé2/2Créature : vampire
1Incendiaire de minuit3/2Créature : vampire
1Intendant sangvasseur4/4Créature : vampire et chevalier
1Laurine, la diversion3/3Créature légendaire : humain et gredin
1Moissonneur de la dîme de sang3/2Créature : vampire
Rituel(s) (10)
1Chuchotements nocturnesRituel
1Colère d'OliviaRituel
1Heure du prédateurRituel
1Nourrir l'essaimRituel
1Pacte damnéRituel
1Passion pour l'antiqueRituel
1Acte blasphématoireRituel
1Jugement selon AvacynRituel
1La loi de la jungleRituel
1Majesté imposanteRituel
Éphémère(s) (1)
1Charme de RakdosÉphémère
Enchantement(s) (2)
1Alchimie artérielleEnchantement
1Échos en fusionEnchantement
Artefact(s) (6)
1Cachet d'ésotérismeArtefact
1Cachet de RakdosArtefact
1Diamant du charbonArtefact
1Diamant du feuArtefact
1Sphère du commandantArtefact
1Cœur de verreArtefact
Terrain(s) (17)
1Carnarium de RakdosTerrain
11MontagneTerrain de base : montagne
1Paysage myriadaireTerrain
1Ruines angoissantesTerrain
1Tour de commandementTerrain
1Verger exotiqueTerrain
1Voie de l'AscendanceTerrain

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Le Dark Mogwaï

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Si l'on fait s'entrechoquer deux pierres identiques, on peut observer qu'elles se repoussent l'une l'autre. Elles s'éloignent d'une distance proportionnelle à la force avec laquelle on les a rassemblées. De même, deux pôles magnétiques ayant une charge identique refusent obstinément de se joindre et s'il on y parvient par la force, ils se séparent aussitôt qu'on les relâche.
Il est donc logique qu'un personnage de renom tel que par exemple Jacques le Vert, ne supporte pas la présence à ses côtés d'une deuxième incarnation de sa personne ni même d'une copie de lui-même. Cela crée un conflit de réalité isomorphique ou son apparence, dont l'issue immédiate est l'élimination physique du problème, à savoir l'une des deux versions de l'infortuné Jacques. Il faut savoir que l'univers ne badine pas lorsqu'on titille la cohérence de sa réalité. Il préfère être radical plutôt que de laisser s'installer l'idée que n'importe quel petit paradoxe pourrait se pointer et poser des questions qui dérangent.

—Psylocibe Ennabar, Élucubrations métaphysiques : la règle des légendes expliquée par le théorème des pierres, pôles et Jacques

Proposé par Dark Mogwaï le 19/06/2012

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