Nazgûl de morgul
Nazgûl de morgul
Le but du deck est de se faire tenter par l'anneau le plus souvent possible avec des cartes comme appel de l'anneau afin d'utiliser la capacité du nazgul pour rendre toutes les apparitions du champs de bataille de plus en plus puissante au fil de la partie .
Le rôle des saurons nécromanciens est de servir de porteur de l'anneau pour ramener sur le champs de bataille les créatures mortes en tant qu'apparition.
Les troll sont là pour chercher des terrains si nécessaire grâce à leur recyclage de marais et peuvent être ranimé par sauron .
Les hanteurs des marais morts servent de bloqueur en début de partie et peuvent également être ranimé par sauron ou bien par leur propre capacité .
L'appel de l'anneau a pour rôle d'assurer une tentation par l'anneau par tour ainsi que de pouvoir faire piocher si nécessaire .
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Description
Ce deck fait partie du Deck Building Contest :
[DBC] S2023E01 : Le Seigneur des Anneaux
[DBC] S2023E01 : Le Seigneur des Anneaux
Nazgûl de morgul
Le but du deck est de se faire tenter par l'anneau le plus souvent possible avec des cartes comme appel de l'anneau afin d'utiliser la capacité du nazgul pour rendre toutes les apparitions du champs de bataille de plus en plus puissante au fil de la partie .
Le rôle des saurons nécromanciens est de servir de porteur de l'anneau pour ramener sur le champs de bataille les créatures mortes en tant qu'apparition.
Les troll sont là pour chercher des terrains si nécessaire... Plus !
Nazgûl de morgul
Le but du deck est de se faire tenter par l'anneau le plus souvent possible avec des cartes comme appel de l'anneau afin d'utiliser la capacité du nazgul pour rendre toutes les apparitions du champs de bataille de plus en plus puissante au fil de la partie .
Le rôle des saurons nécromanciens est de servir de porteur de l'anneau pour ramener sur le champs de bataille les créatures mortes en tant qu'apparition.
Les troll sont là pour chercher des terrains si nécessaire grâce à leur recyclage de marais et peuvent être ranimé par sauron .
Les hanteurs des marais morts servent de bloqueur en début de partie et peuvent également être ranimé par sauron ou bien par leur propre capacité .
L'appel de l'anneau a pour rôle d'assurer une tentation par l'anneau par tour ainsi que de pouvoir faire piocher si nécessaire .
Les cartes (60)
Créature(s) (24)
4 | Hanteur des Marais des Morts | 1/1 | Créature : cauchemar et elfe | ||
9 | Nazgûl | 1/2 | Créature : apparition et chevalier | ||
2 | Roi-sorcier d'Angmar | 5/3 | Créature légendaire : apparition et noble | ||
2 | Roi-sorcier, porteur de ruine | 5/3 | Créature légendaire : apparition et noble | ||
3 | Sauron, le Nécromancien | 4/4 | Créature légendaire : avatar et horreur | ||
4 | Troll de Khazad-dûm | 6/5 | Créature : troll |
Rituel(s) (5)
1 | Fouet du Balrog | Rituel | |||
4 | S'emparer du trésor | Rituel |
Éphémère(s) (3)
3 | Frappe fatidique d'Isildur | Éphémère légendaire |
Enchantement(s) (4)
4 | Appel de l'Anneau | Enchantement |
Terrain(s) (24)
24 | Marais | Terrain de base : marais |
Créature(s) (24)
4 | Hanteur des Marais des Morts | 1/1 | ||
9 | Nazgûl | 1/2 | ||
2 | Roi-sorcier d'Angmar | 5/3 | ||
2 | Roi-sorcier, porteur de ruine | 5/3 | ||
3 | Sauron, le Nécromancien | 4/4 | ||
4 | Troll de Khazad-dûm | 6/5 |
Rituel(s) (5)
Éphémère(s) (3)
Enchantement(s) (4)
Terrain(s) (24)
24 | Marais |
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