[Commander MID] Morts-vivants déchaînés - Magic the Gathering

[Commander MID] Morts-vivants déchaînés

[Commander MID] Morts-vivants déchaînés

Salut à tous La nouvelle mini sortie Commander accompagne le set Innistrad - Chasse de Minuit. Comme tous les decks Commander, il s'agit de fournir un produit d'introduction au meilleur format de...

  Fun / Bleu / Noir / Vintage / Deck Commander / Innistrad : chasse de minuit / Wilhelt, hacheur de pourriture

Salut à tous La nouvelle mini sortie Commander accompagne le set Innistrad - Chasse de Minuit. Comme tous les decks Commander, il s'agit de fournir un produit d'introduction au meilleur format de...

  Fun / Bleu / Noir / Vintage / Deck Commander / Innistrad : chasse de minuit / Wilhelt, hacheur de pourriture



Decks de Shagore

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Description

Salut à tous La nouvelle mini sortie Commander accompagne le set Innistrad - Chasse de Minuit. Comme tous les decks Commander, il s'agit de fournir un produit d'introduction au meilleur format de mon opinion. Cette sortie contient deux decks, dont les cartes exclusives sont thématiquement liées à l'extension qui vient de sortir. Ce deck est le deck Dimir. Il est commandé par Wilhelt, hacheur de pourriture, un mort-vivant, ancien Don Juan, revenu d'entre les morts par la seule force d... Plus !
Salut à tous

La nouvelle mini sortie Commander accompagne le set Innistrad - Chasse de Minuit.
Comme tous les decks Commander, il s'agit de fournir un produit d'introduction au meilleur format de mon opinion. Cette sortie contient deux decks, dont les cartes exclusives sont thématiquement liées à l'extension qui vient de sortir.

Ce deck est le deck Dimir. Il est commandé par Wilhelt, hacheur de pourriture, un mort-vivant, ancien Don Juan, revenu d'entre les morts par la seule force de sa passion pour la nécromancienne Gisa, la seule à l'avoir refusé. Son histoire est racontée ici.

Outre Wilhelt, ce deck contient 14 autres cartes exclusives : Éloïse, détective de Néphalie, Skaab au hachoir, Skaab ailé, Sœur d'ombre, Gorex, la carapace-tombe, Chasse-geist rôdeur, Putréventre vorace, Tyran des tombes, Vider le laboratoire, Soirée pour les goules, Rêves accablants, Crypte surpeuplée, Malédiction de déreliure, Malédiction des morts tourmentés

Couleurs
Légalité
VTG
Niveau
Fun
Deck Commander
Statistiques
Tester une main de départ

La zone de commandement (1)

Commandant(s) (1)
1Wilhelt, hacheur de pourriture3/3Créature légendaire : zombie et guerrier
L'identité couleur du deck est :
Commandant(s) (1)

Les cartes (99)

Planeswalker(s) (1)
1Liliana, majesté de la mortPlaneswalker légendaire : Liliana
Créature(s) (31)
1Augure des cadavres4/2Créature : zombie et sorcier
1Augure mort-vivant2/2Créature : zombie et sorcier
1Baron de la mort2/2Créature : zombie et sorcier
1Boucher de Malakir5/4Créature : vampire et guerrier
1Brigadier des damnés5/5Créature : démon
1Chasse-geist rôdeur2/4Créature : humain et gredin
1Colosse du diregraf2/2Créature : zombie et géant
1Dévoreur d'espoir6/4Créature : démon
1Dévot de Liliana2/3Créature : humain et psychagogue
1Faucheur d'étincelle2/3Créature : zombie
1Faucheur de minuit3/2Créature : zombie et chevalier
1Faucheur des cimetières2/2Créature : zombie
1Gorex, la carapace-tombe4/4Créature légendaire : zombie et tortue terrestre
1Maraudeur sacpeau3/1Créature : zombie et guerrier
1Putréventre vorace4/5Créature : zombie et horreur
1Seigneuresse des maudits2/3Créature : zombie
1Souverain scionotaphe3/3Créature : zombie
1Tyran des tombes3/3Créature : zombie et noble
1Alchimiste mort-vivant4/2Créature : zombie
1Création oubliée3/3Créature : zombie et horreur
1Entraveur de runes de Havengul2/2Créature : humain et sorcier
1Éternel seigneur céleste3/3Créature : zombie et sorcier
1Geralf, raccommodeur3/4Créature légendaire : humain et sorcier
1Skaab ailé3/3Créature : zombie et horreur
1Skaab au hachoir2/4Créature : zombie et horreur
1Sœur d'ombre2/2Créature : changeforme
1Brigadier étincelant1/4Créature : zombie et sorcier
1Capitaine du diregraf2/2Créature : zombie et soldat
1Croc-de-mort impitoyable4/4Créature : dragon
1Éloïse, détective de Néphalie4/4Créature légendaire : humain et gredin
1Gisa et Geralf4/4Créature légendaire : humain et sorcier
Rituel(s) (10)
1Apocalypse des zombiesRituel
1Armée des damnésRituel
1Nourrir l'essaimRituel
1Obscur salutRituel
1Recrutement effroyableRituel
1Siphonner la chairRituel
1Soirée pour les goulesRituel
1L'Âge de l'ÉternitéRituel
1Mélodie lointaineRituel
1Vider le laboratoireRituel
Éphémère(s) (3)
1Droit à la gorgeÉphémère
1Projections d'ÉtherÉphémère
1Rêves accablantsÉphémère
Enchantement(s) (7)
1Interminables colonnes de mortsEnchantement
1Invasion de la Horde de l'effroiEnchantement
1Maîtrise de LilianaEnchantement
1Malédiction des morts tourmentésEnchantement : aura et malédiction
1Ouvrez les tombes !Enchantement
1Malédiction de déreliureEnchantement : aura et malédiction
1Orage sur le toitEnchantement
Artefact(s) (7)
1Anneau solaireArtefact
1Cachet d'ésotérismeArtefact
1Diamant du charbonArtefact
1Diamant du cielArtefact
1Sphère du commandantArtefact
1Talisman de dominanceArtefact
1Crypte surpeupléeArtefact
Terrain(s) (40)
1Aqueduc de DimirTerrain
1Catacombes de SombreauTerrain
1Dépression engloutieTerrain : île et marais
1Estuaire asphyxiéTerrain
1Fondrière mortuaireTerrain
12ÎleTerrain de base : île
1Île souilléeTerrain
15MaraisTerrain de base : marais
1Marécage de BojukaTerrain
1Paysage myriadaireTerrain
1Temple de la tromperieTerrain
1Terra nulliusTerrain
1Tour de commandementTerrain
1Verger exotiqueTerrain
1Voie de l'AscendanceTerrain
Planeswalker(s) (1)
Créature(s) (31)
Rituel(s) (10)
Éphémère(s) (3)
Enchantement(s) (7)
Artefact(s) (7)
Terrain(s) (40)

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Format texte
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Proxies
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Le Dark Mogwaï

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Nombreuses sont les hypothèses qui voudraient expliquer l'étincelle des arpenteurs et ce qui fait qu'elle apparaît chez les uns plutôt que chez les autres.
Pour certains, cela vient de la force qui entoure et relie toute chose dans l'univers, qui serait en fait une sorte de bactérie qui pullulerait dans l'organisme des arpenteurs. Cela semble peu crédible.
D'autres ont avancé que lorsque qu'une personne a sept enfants et que ce septième enfant a lui-même sept enfants, ce septième enfant de septième enfant est un arpenteur. Ça paraît également assez tordu, on se demande par exemple s'il faut prendre en compte les fausses couches ou la contraception. Les expériences que les défenseurs de cette thèse ont tenté semblent d'ailleurs l'infirmer, bien qu'il ait été mis en avant certaines accusations d'infidélité pour justifier ces échecs.
Une autre théorie affirme que notre univers est un rêve qui masque le monde réel, dans lequel nous serions en fait des esclaves. Les arpenteurs auraient une sorte de conscience de cela, ce qui leur permettrait de manipuler la réalité par leur esprit. Moi je dis que quand je mange un steak, ça a bien le goût du steak, comment je pourrais bien savoir ça si ça n'était pas réel ?
Une dernière idée est que les arpenteurs ont des petits caillot de silice qui se sont formés dans leur tête et qui s'entrechoquent. C'est encore celle que je préfère.
Quel que soit la vérité, je ne doute pas qu'elle corresponde au souhait du Dark Mogwaï (gloire à lui). Probablement d'ailleurs ces hypothèses sont-elles vaines, notre dieu se plaisant à l'occasion à reposer son très sacré sacrum sur la soit-disant nécessaire causalité.

—Psylocibe Ennabar, Élucubrations métaphysiques

Proposé par Dark Mogwaï le 19/06/2012

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