[DBC] Aristo-Powah - Magic the Gathering

[DBC] Aristo-Powah

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ATTENTION : il faut remplacer les six Île Enneigée du deck par deux Karmic Guide et quatre Squelette Réassemblable. Bon, on m'a dit combo, j'ai pas vraiment hésité. Je remets le contexte : deu...

  Fun / Blanc / Bleu / Noir / Vintage / Legacy / Combo / Thème

ATTENTION : il faut remplacer les six Île Enneigée du deck par deux Karmic Guide et quatre Squelette Réassemblable. Bon, on m'a dit combo, j'ai pas vraiment hésité. Je remets le contexte : deu...

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Decks de Echec_Et_Mat

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Description

Ce deck fait partie du Deck Building Contest :
[DBC] S2021E07 : C-c-c-combos
ATTENTION : il faut remplacer les six Île Enneigée du deck par deux Karmic Guide et quatre Squelette Réassemblable. Bon, on m'a dit combo, j'ai pas vraiment hésité. Je remets le contexte : deux jours plus tôt, je faisais mon p'tit boui-boui pour améliorer mon deck Teysa, scion d'Orzhov bien aristocrate comme on les aime, et entre autres une liste des combos exploitables. Et là je vois un sujet sauvage qui apparaît pour blblbl, et mon sang ne fait qu'un tour : let's go faire le plus g... Plus !
ATTENTION : il faut remplacer les six Île Enneigée du deck par deux Karmic Guide et quatre Squelette Réassemblable.

Bon, on m'a dit combo, j'ai pas vraiment hésité. Je remets le contexte : deux jours plus tôt, je faisais mon p'tit boui-boui pour améliorer mon deck Teysa, scion d'Orzhov bien aristocrate comme on les aime, et entre autres une liste des combos exploitables. Et là je vois un sujet sauvage qui apparaît pour blblbl, et mon sang ne fait qu'un tour : let's go faire le plus gros tas de combos que je peux. Evidemment, ce deck n'est certainement pas compétitif, mais il a le mérite de faire ce pour quoi on le demande : déraper dans le beaucoup; j'ai donc fait une version un chouïa plus sérieuse, que vous pouvez retrouver ici. Accessoirement, les variantes desdites combos seront précisées le cas échéant, je ne me suis pas amusé à mettre trouze mille cartes différentes pour faire grimper le compte. Introduction faite, voici venu le temps de faire une liste extensive des combos. Seront désignées comme "profit" les pièces permettant de faire de la value sur les LtBs (Leave the Battlefield), ici Pion d'Ulamog, Pitiless Plunderer, Requiem Angel, Grim Haruspex ou Zulaport Cutthroat, qui sera la wincon principale du deck. Seront désignées comme "sac outlet" ou "outlet" les pièces permettant de sacrifier des bêtes pour 0 , ici Ashnod's Altar et Phyrexian Altar. Si la boucle nécessite un outlet non spécifique, Blasting Station peut le remplacer et faire office de wincon, même si c'est une carte morte hors combo, donc attention.

On va commencer par virer les trucs inintéressants :

Dead Leonin
Ligne connue des joueurs d'EDH compétitif ou de Lurrus of the Dream-den par son accessibilité, la ligne Leonin Relic-Warder (ou LRW) + Necromancy est très efficace, assumant que vous ayez n'importe quelle carte permettant d'en tirer profit. La combo fonctionne comme suit :
Setup : Leonin Relic-Warder au cimetière, Necromancy en main, pièce à profit sur le champ de bataille. Jouez Necromancy en ciblant le Leonin Relic-Warder; lors de son arrivée, son effet va se déclencher, vous permettant d'exiler n'importe quel enchantement ou artefact en jeu, dont la cible sera ici Necromancy; en quittant le champ de bataille, Necromancy vous forcera à sacrifier le Leonin Relic-Warder (donc trigger pour faire du profit); en quittant le champ de bataille, le Leonin Relic-Warder ramènera la Necromancy, vous permettant de recommencer la boucle.
Cette boucle est intéressante car en deux cartes, sans outlet nécessaire ni setup particulier, son problème est qu'elle ne peut être arrêtée afin de la relancer sur un tour ultérieur, il faut donc être sûr de pouvoir clore la partie avec avant de la lancer.
Il est à noter que Necromancy peut être remplacée par Animate Dead ou Dance of the Dead

Divine Visitation
Combo inclue uniquement car Requiem Angel reste synergique et que Divine Visitation ouvre à une fin de game aggro, même si ce serait rudement surprenant de gagner aggro avec un deck pareil, enfin bref, voilà comment ça marche :
Setup : Divine Visitation, Requiem Angel, une pièce à profit et un sac outlet sur le champ de bataille, ainsi que n'importe quelle créature non-esprit sur le champ de bataille. Sacrifiez votre créature avec votre outlet (opportunité pour faire du profit); Requiem Angel voudra créer un Esprit, mais Divine Visitation lui fera créer un Ange à la place, Ange qui n'est pas un Esprit, et nous revoilà à la situation de départ.
Je n'aime pas cette combo car les cartes impliquées sont trop chères et sans réel effet immédiat.
Il est à noter que le Bishop of Wings peut remplacer Requiem Angel, ce qui est bon à savoir dans un buildaround particulier, avec toutefois une restriction supplémentaire sur l'initialisation de la boucle (quoique Pawn of Ulamog par exemple permette ici de ce faire sans trop de problème).

Reveillark
On continue avec les combos moyennes avec la ligne Reveillark + Karmic Guide.
Setup : Un des deux dans la main, l'autre au cimetière, une pièce à profit et un sac outlet sur le champ de bataille. Jouez la carte que vous avez en main, admettons le Reveillark (qui peut pour le coup être évoqué); sacrifiez-le si nécessaire (opportunité pour faire du profit); sa capacité ramènera jusqu'à deux créatures de force 2 ou moins de votre cimetière sur le champ de bataille, ici au moins Karmic Guide en sera la cible; en arrivant, il vous permettra de ramener une créature quelconque de votre cimetière sur le champ de bataille, ici le Reveillark; sacrifiez le Karmic Guide (en profitant au passage), et vous êtes bon pour recommencer la boucle.
Cette combo est moyenne en elle-même, du fait du coût élevé des pièces, toutefois celles-ci permettent de ramener les pièces d'autres combos, donc on dit pas non; l'option se considère.

Gobbomoth
Ligne combo que j'apprécie vraiment (et ce sans rapport avec la fait que je l'aie faite découvrir au serveur de cEDH Orzhov ^^), cette ligne à le mérite d'exploiter des cartes qui sont des cartes très jouables dans Aristocrates.
Setup : Luminous Broodmoth, Putrid Goblin, carte à profit et sac outlet sur le champ de bataille. Sacrifiez le Putrid Goblin (profit); les capacités du Putrid Goblin et du Luminous Broodmoth se déclenchent, et peu importe leur ordre de résolution, admettons que celle du Luminous Broodmoth se résolve en premier; le Putrid Goblin revient avec un marqueur Vol, sa capacité encore en pile fizzle; sacrifiez de nouveau votre Putrid Goblin (profit), et cette fois seule sa capacité à lui peut se résoudre; le Putrid Goblin revient avec un marqueur -1/-1; sacrifiez-le de nouveau, et seule la capacité du Luminous Broodmoth se résout cette fois; votre Putrid Goblin revient avec un marqueur Vol et vous pouvez boucler.
Cette ligne possède un coût d'opportunité frôlant zéro, elle est donc incluable quasiment n'importe où (pour un deck Aristocartes). En effet, Luminous Broodmoth est une carte jouée très souvent car elle permet de procurer énormément de value, ainsi que de protéger un board d'une wrath, et Putrid Goblin est une créature qui peut mourir deux fois pour seulement deux manas, sans compter qu'un Lurrus of the Dream-den peut le ramener pour une quantité importante de value.
Il est à noter que tout ce qui a été dit plus haut vaut aussi pour Butcher Ghoul en remplacement de Putrid Goblin, y compris pour le coût d'opportunité.

Nim Deathmantle
Ici, une ligne très étoffée, dont l'idée de base est de produire suffisamment de mana en sacrifiant une créature pour la faire revenir avec la capacité de cette chère Nim Deathmantle, ça risque donc d'être un peu plus brouillon, désolé par avance; voilà donc toutes les combinaisons possibles (sans inclure ni profit ni Nim Deathmantle):
- 4x Pitiless Plunderer + créature à sacrifier + outlet
- 4x Pawn of Ulamog + outlet (on sacrifie un Pawn of Ulamog)
- 2x Pitiless Plunderer + Pawn of Ulamog + outlet (pareil)
- Pitiless Plunderer + 2x Pawn of Ulamog + outlet (encore)
- Pitiless Plunderer + Pawn of Ulamog + Phyrexian Altar (toujours)
- Pawn of Ulamog + Ashnod's Altar + créature à sacrifier (pareil)
- 2x Pitiless Plunderer + Putrid Goblin + outlet
- 2x Pitiless Plunderer + Luminous Broodmoth + créature à sacrifier + outlet
- Pitiless Plunderer + Putrid Goblin + Phyrexian Altar
- Putrid Goblin + Ashnod's Altar
- Pitiless Plunderer + Luminous Broodmoth + créature à sacrifier + Phyrexian Altar
- Luminous Broodmoth + créature à sacrifier + Ashnod's Altar
- Karmic Guide + autre créature à sacrifier + Ashnod's Altar
- Karmic Guide +Phyrexian Altar + Pawn of Ulamog
- Karmic Guide + autre créature à sacrifier + Phyrexian Altar + Pitiless Punderer
- Reveillark + autre créature à sacrifier de force 2 ou moins + Ashnod's Altar
- Reveillark + Phyrexian Altar + Pawn of Ulamog
- Reveillark + autre créature à sacrifier de force 2 ou moins + Phyrexian Altar + Pitiless Punderer
...
J'ai envie de continuer, mais je fais qu'en trouver plus.
Je ferai peut-être une liste complète en commentaire, un jour que j'aurai du temps à perdre, mais vous voyez l'idée : faire 4 mana sur des LtBs. Il reste notamment tout le boui-boui avec Requiem Angel que je n'ai pas cité, notamment.
Comme vous pouvez le voir, cette combo se revisite à toutes les sauces.
Bon, comme j'ai envie quand même, voilà toutes les autres cartes qui à ma connaissance peuvent contribuer à cette combo mais qui ont pas été inclues : Butcher Ghoul / Doomed Traveler / Garrison Cat / Hunted Witness / Imperious Oligarch / Nested Shambler / Orzhov Enforcer / Tithe Taker / Teysa, Orzhov Scion / Ogre Slumlord / Sifter of Skulls / Desecrated Tomb / Blight Mound / Field of Souls / Open the Graves / Anointed Procession.

Reassembling Skeleton
Encore une fois, une combo avec pour seul objectif de faire 2 mana sur la mort d'une créature, le problème étant la présence non négligeable de mana coloré, et la restriction sur la créature à faire des allers-retours. Encore une fois, je ne ferai de liste exhaustive que si j'ai le temps, en commentaire, et encore une fois une grande partie des cartes impliquées dans la combo précédente peuvent l'être ici... Le Reassembling Skeleton peut être remplacé par le Bloodsoaked Champion notamment, ainsi que Nether Traitor dans certains cas de figure plus limités.
Les cartes contribuant à la combo dans le deck : Ashnod's Altar, Phyrexian Altar, Luminous Broodmoth, Pitiless Punderer, Pawn of Ulamog, Requiem Angel
Les cartes pas dans le deck mais qui fonctionnent aussi : Teysa, Orzhov Scion / Pawn of Ulamog / Requiem Angel / Ogre Slumlord / Sifter of Skulls / Desecrated Tomb / Blight Mound / Field of Souls / Open the Graves / Teysa Karlov / Anointed Procession (normalement ça matche avec la précédente, mais sinon les cartes des deux fonctionnent normalement)

Enfin bref, après on se demande pourquoi je fais pas de DBC... Ce sujet était incroyable K-Joe, il doit y avoir dans le deck plus de combos que de cartes différentes... Satisfait ?
Voilà, c'est tout pour moi, félicitations à tous les participants et que le meilleur gagne !

P.S. : Pourquoi Skullclamp est ban en Legacy ? :,(
P.P.S. : Je sais pourquoi hein
P.P.P.S. : J'ai même pô mis la combo Teysa, Scion d'Orzhov + Painter's Servant / Darkest Hour :,( bis

#Combo #Thème

Couleurs
Légalité
VTGLGC
Niveau
Fun
Statistiques
Tester une main de départ

Les cartes (64)

Créature(s) (21)
2Aruspice sinistre3/2Créature : humain et sorcier
3Gobelin putride2/2Créature : zombie et gobelin
3Pion d'Ulamog2/2Créature : vampire et shamane
3Saccageur impitoyable1/4Créature : humain et pirate
4Squelette réassemblable1/1Créature : squelette et guerrier
2Surineur de Zulaport1/1Créature : humain et gredin et allié
1Ange du requiem5/5Créature : ange
3Phalène pondeuse lumineuse3/4Créature : insecte
Éphémère(s) (4)
4DislocationÉphémère
Enchantement(s) (1)
1Visite divineEnchantement
Artefact(s) (12)
4Autel d'AshnodArtefact
4Autel phyrexianArtefact
2Capote de mort des nimsArtefact : équipement
2Poste de déflagrationArtefact
Terrain(s) (26)
4BrousseTerrain : plaine et marais
4Chapelle isoléeTerrain
6Île enneigéeTerrain neigeux de base : île
4Plaine enneigéeTerrain neigeux de base : plaine
4Reliquaire impieTerrain : plaine et marais
4Urborg, tombe de YaugzebulTerrain légendaire
Créature(s) (21)
2Aruspice sinistre3/2
3Gobelin putride2/2
3Pion d'Ulamog2/2
3Saccageur impitoyable1/4
4Squelette réassemblable1/1
2Surineur de Zulaport1/1
1Ange du requiem5/5
3Phalène pondeuse lumineuse3/4
Éphémère(s) (4)
4Dislocation
Enchantement(s) (1)
1Visite divine
Artefact(s) (12)
4Autel d'Ashnod
4Autel phyrexian
2Capote de mort des nims
2Poste de déflagration
Terrain(s) (26)
4Brousse
4Chapelle isolée
6Île enneigée
4Plaine enneigée
4Reliquaire impie
4Urborg, tombe de Yaugzebul

La réserve (15)

Créature(s) (12)
2Aruspice sinistre3/2Créature : humain et sorcier
2Champion sanguinolent2/1Créature : humain et guerrier
1Gobelin putride2/2Créature : zombie et gobelin
1Ange du requiem5/5Créature : ange
2Évêque d'ailes1/4Créature : humain et clerc
2Garde-relique léonin2/2Créature : chat et clerc
2Sirlidiane4/3Créature : élémental
Enchantement(s) (3)
2NécromancieEnchantement
1Visite divineEnchantement
Créature(s) (12)
2Aruspice sinistre3/2
2Champion sanguinolent2/1
1Gobelin putride2/2
1Ange du requiem5/5
2Évêque d'ailes1/4
2Garde-relique léonin2/2
2Sirlidiane4/3
Enchantement(s) (3)
2Nécromancie
1Visite divine

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1 Louange(s) chantée(s) en coeur



92 points
CmmdtPoporte
Le 27/07/2021

Alors, skullclamp en legacy c'est juste que draw 2 pour 1 c'est un chouïa fort, même raison en modern. Sinon les combos sont bien expliquées, le principe du deck est cohérent, et fun. Point de vue technique, j'aurais mis un blood artist qui est exactement comme le surineur, mais comme c'est ta principale wincon ça aurait réduit la variance et éviter des extractions inopinées.
Très beau deck en tout cas

Note : 8/10

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Maro, à Korn, golem de néo-métal

Proposé par Dark Mogwaï le 19/06/2012

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