[Casu/Legacy] Mono blanc - Magic the Gathering

[Casu/Legacy] Mono blanc

[Casu/Legacy] Mono blanc

Mon jeu mono blanc {W}. Beaucoup de solutions contre les créatures, nombre de créatures avec l'initiative, voire la double initiative, beaucoup de créatures légendaires, quelques gros anges badass...

  Connaisseur / Blanc / Vert / Vintage / Legacy / Créatures

Mon jeu mono blanc {W}. Beaucoup de solutions contre les créatures, nombre de créatures avec l'initiative, voire la double initiative, beaucoup de créatures légendaires, quelques gros anges badass...

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Decks de 1h1ng01

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Description

Mon jeu mono blanc {W}. Beaucoup de solutions contre les créatures, nombre de créatures avec l'initiative, voire la double initiative, beaucoup de créatures légendaires, quelques gros anges badass, des arpenteurs sympa, des dieux, des équipements puissants, des capacités défensives, un jeu blanc polyvalent et fun à jouer en duel et surtout en multi. Pas beaucoup de pioche dans la bibliothèque mais de la récupération au cimetière. La présence de nombreuses cartes avec un coût de man... Plus !
Mon jeu mono blanc . Beaucoup de solutions contre les créatures, nombre de créatures avec l'initiative, voire la double initiative, beaucoup de créatures légendaires, quelques gros anges badass, des arpenteurs sympa, des dieux, des équipements puissants, des capacités défensives, un jeu blanc polyvalent et fun à jouer en duel et surtout en multi. Pas beaucoup de pioche dans la bibliothèque mais de la récupération au cimetière. La présence de nombreuses cartes avec un coût de mana modéré ce qui compense une génération de mana assez modeste.

Je réponds d'avance à une critique : oui il y a beaucoup de cartes en 1 exemplaire. D'abord il y a beaucoup de légendes et je n'aime pas prendre le risque d'avoir une carte morte. Ensuite, beaucoup de ces cartes ont un effet sympa qu'il est utile d'avoir une fois, mais pas deux. De plus, il est utile de privilégier plusieurs exemplaires d'une carte très forte ou en raison d'un combo. Ici il y a quelques synergies mais aucun combo et surtout presque toutes les cartes du deck sont fortes à mes yeux. Et pour finir, oui j'aime la diversité même hors format EDH.

Analyse :

Pour la gestion des créatures on a 3 Retour au pays, Ange solaire qui fait office de colère de dieu moins puissante mais plus sélective, Lance d'Héliode, Héros intrépide et Don du ciel. Pour les enchantements et artefacts on a 2 Sanctificateurs kor. Grand abolisseur pour embêter les jeux contrôle.

En protection on a Mère des runes, les capacités activées de Gidéon lamenoire et de Basri Ket, Shalaï, voix de l'abondance, Cape de Frémisoie et Avacyn, ange de l'espoir. Sort Bien mérité permet de contrer une tentative d'assaut final de l'adversaire

Beaucoup de créatures ont le lien de vie et Mur de vénération permet aussi de gagner beaucoup de points de vie, ce qui interagit positivement avec Archange de Thiune et Héliode, souverain du soleil.

Les équipements valent pour eux-mêmes et interagissent avec Halvar, dieu de la bataille et Danitha Capashen parangon.

Il y a beaucoup de cartes historiques ou légendaires, ce qui interagit avec Disciple de serra, Teshar, apôtre de l'ancêtre et Lamenoire reforgée.

Peu de génération de mana mais comme il n'y a presque que des permanents et qu'on est sur du monocolore, Nykthos, reliquaire de Nyx aide à sortir les cartes les plus coûteuses du deck comme Avacyn, ange de l'espoir qui est susceptible de renverser la partie s'il n'est pas contré ni exilé.

Pas de pioche en dehors de Lentille d'infiltration, mais en contrepartie on peut compter sur Ajani, adversaire des tyrans, Titan solaire, et Teshar, apôtre des ancêtres voire Emeria, ruine céleste si la partie s'éternise, pour nous ramener plein de créatures du cimetière.

Comme beaucoup de créatures ont l'initiative, le passif de Kwende, fierté de Fémereif est puissant dans ce deck en offrant la double initiative à de nombreuses créatures. J'en avais d'ailleurs mis deux exemplaires â l'origine mais des arbitrages m'ont amené à n'en conserver qu'un.

#Créatures

Couleurs
Légalité
VTGLGC
Niveau
Connaisseur
Statistiques
Tester une main de départ

Les cartes (60)

Planeswalker(s) (3)
1Ajani, adversaire des tyrans4Planeswalker légendaire : Ajani
1Basri Ket3Planeswalker légendaire : Basri
1Gideon Lamenoire4Planeswalker légendaire : Gideon
Créature(s) (28)
1Akroma, vision d'Ixidor6/6Créature légendaire : ange
1Ange solaire4/5Créature : ange
1Archange de Thiune3/4Créature : ange
1Avacyn, ange de l'espoir8/8Créature légendaire : ange
3Chevalier d'Orgeprairie2/2Créature : sangami et chevalier
1Danitha Capashen, parangon2/2Créature légendaire : humain et chevalier
2Disciple de Serra1/1Créature : oiseau et clerc
1Gisela, la Lame brisée4/3Créature légendaire : ange et horreur
1Grand abolisseur2/2Créature : humain et clerc
1Halvar, dieu de la Bataille4/4Créature légendaire : dieu
1Héliode, Souverain du soleil5/5Créature-enchantement légendaire : dieu
1Héros intrépide1/1Créature : humain et soldat
1Kwende, fierté de Fémeiref2/2Créature légendaire : humain et chevalier
2Mère des runes1/1Créature : humain et clerc
1Mur de vénération1/6Créature : esprit et mur
1Odric, maréchal lunarque3/3Créature légendaire : humain et soldat
1Oketra la Loyale3/6Créature légendaire : dieu
1Paladin à la lame d'argent2/2Créature : humain et chevalier
2Sanctificateurs kor2/3Créature : kor et clerc
1Shalaï, Voix de l'abondance3/4Créature légendaire : ange
1Teshar, apôtre de l'Ancêtre2/2Créature légendaire : oiseau et clerc
1Thalia, cathare hérétique3/2Créature légendaire : humain et soldat
1Titan solaire6/6Créature : géant
Éphémère(s) (4)
3Retour au paysÉphémère
1Sort bien méritéÉphémère
Artefact(s) (5)
1Cape de frémisoieArtefact : équipement
1Lamenoire reforgéeArtefact légendaire : équipement
1Plaque de sombracierArtefact : équipement
1Don du cielArtefact légendaire : équipement
1Lance d'HéliodeArtefact-enchantement légendaire
Terrain(s) (20)
1Éméria, la Ruine CélesteTerrain
2Nykthos, reliquaire de NyxTerrain légendaire
17PlaineTerrain de base : plaine

La réserve (15)

Créature(s) (8)
2Chevalier blanc2/2Créature : humain et chevalier
2Chevalière de la grâce2/2Créature : humain et chevalier
2Grand abolisseur2/2Créature : humain et clerc
2Sanctificateurs kor2/3Créature : kor et clerc
Éphémère(s) (1)
1Retour au paysÉphémère
Artefact(s) (6)
1Épée d'Eau et de FeuArtefact : équipement
1Épée de corps et d'espritArtefact : équipement
1Épée de Festin et de FamineArtefact : équipement
1Épée de Nerf et d'AcierArtefact : équipement
1Épée de Vérité et de JusticeArtefact : équipement
1Épée des Ténèbres et de la LumièreArtefact : équipement

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Proposé par Dark Mogwaï le 19/06/2012

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