[Archon] Teysa, Scion d'Orzhov combote
[Archon] Teysa, Scion d'Orzhov combote
Pour le tournoi d'Archon organisé par les modos, j'ai décidé d'adapter le deck combo avec Teysa, Scion d'Orzhov que je joue en multi. Voici comment ça fonctionne : si on rend toutes les créature...
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Description
Pour le tournoi d'Archon organisé par les modos, j'ai décidé d'adapter le deck combo avec Teysa, Scion d'Orzhov que je joue en multi.
Voici comment ça fonctionne : si on rend toutes les créatures noires, via un Heure sombre ou un Servant du peintre, si une créature meurt, Teysa créera un Esprit qui sera noir en plus d'être blanc, et qui pourra ainsi être sacrifié à son tour pour créer un autre Esprit... bref, un truc bien fun.
Je tiens tout particulièrement à remercier Grimm qui ... Plus !
Pour le tournoi d'Archon organisé par les modos, j'ai décidé d'adapter le deck combo avec Teysa, Scion d'Orzhov que je joue en multi.
Voici comment ça fonctionne : si on rend toutes les créatures noires, via un Heure sombre ou un Servant du peintre, si une créature meurt, Teysa créera un Esprit qui sera noir en plus d'être blanc, et qui pourra ainsi être sacrifié à son tour pour créer un autre Esprit... bref, un truc bien fun.
Je tiens tout particulièrement à remercier Grimm qui m'a appris à construire dans un format très compétitif (et qui, soyons honnête, a fait une grande partie du travail sur cette version du deck), ainsi que Newall qui m'a appris à construire en commander, et tout particulièrement mon deck de multi.
L'île est ici un placeholder pour les Rites du village que je ne peux pas insérer présentement.
Voici comment ça fonctionne : si on rend toutes les créatures noires, via un Heure sombre ou un Servant du peintre, si une créature meurt, Teysa créera un Esprit qui sera noir en plus d'être blanc, et qui pourra ainsi être sacrifié à son tour pour créer un autre Esprit... bref, un truc bien fun.
Je tiens tout particulièrement à remercier Grimm qui m'a appris à construire dans un format très compétitif (et qui, soyons honnête, a fait une grande partie du travail sur cette version du deck), ainsi que Newall qui m'a appris à construire en commander, et tout particulièrement mon deck de multi.
L'île est ici un placeholder pour les Rites du village que je ne peux pas insérer présentement.
Les cartes (100)
Planeswalker(s) (4)
1 | Liliana du voile | Planeswalker légendaire : Liliana | |||
1 | Liliana, dernier espoir | 3 | Planeswalker légendaire : Liliana | ||
1 | Tevesh Szat, Trépas des imbéciles | 4 | Planeswalker légendaire : Szat | ||
1 | ~Kaya, assassin fantôme | 5 | Planeswalker légendaire : Kaya |
Créature(s) (21)
1 | Servant du peintre | 1/3 | Créature-artefact : épouvantail | ||
1 | Artiste de sang | 0/1 | Créature : vampire | ||
1 | Champion sanguinolent | 2/1 | Créature : humain et guerrier | ||
1 | Enjambeur du malheur | 3/2 | Créature : horreur | ||
1 | Obscur confident | 2/1 | Créature : humain et sorcier | ||
1 | Surineur de Zulaport | 1/1 | Créature : humain et gredin et allié | ||
1 | Voyant de viscères | 1/1 | Créature : vampire et sorcier | ||
1 | Clerc du fort céleste | 1/3 | Créature : kor et clerc | ||
1 | Donneuse de runes | 1/2 | Créature : kor et clerc | ||
1 | Esprit dévoué | 2/1 | Créature : esprit et clerc | ||
1 | Gardien de prison du palais | 2/2 | Créature : humain et soldat | ||
1 | Magistrat de Drannith | 1/3 | Créature : humain et sorcier | ||
1 | Mère des runes | 1/1 | Créature : humain et clerc | ||
1 | Mystique forgepierre | 1/2 | Créature : kor et artificier | ||
1 | Percepteur de dîme | 2/1 | Créature : humain et soldat | ||
1 | Aristocrate du cartel | 2/2 | Créature : humain et conseiller | ||
1 | Athréos, dieu du Passage | 5/4 | Créature-enchantement légendaire : dieu | ||
1 | Lurrus de la Tanière des rêves | 3/2 | Créature légendaire : chat et cauchemar | ||
1 | Officiante cruelle | 1/2 | Créature : vampire | ||
1 | Passeur de la Mer creuse | 2/2 | Créature-artefact : zombie | ||
1 | Teysa, scion d'Orzhov | 2/3 | Créature légendaire : humain et conseiller |
Rituel(s) (14)
1 | Brutalité collective | Rituel | |||
1 | Chuchotements nocturnes | Rituel | |||
1 | Contrainte | Rituel | |||
1 | Déluge toxique | Rituel | |||
1 | Diabolique dessein | Rituel | |||
1 | Éveil d'Agadeem | Rituel | |||
1 | Inquisition de Kozilek | Rituel | |||
1 | Précepteur diabolique | Rituel | |||
1 | Réanimation | Rituel | |||
1 | Saisie des pensées | Rituel | |||
1 | Sortir de terre | Rituel | |||
1 | ~Hymne à Tourach | Rituel | |||
1 | Balance | Rituel | |||
1 | Justification | Rituel |
Éphémère(s) (11)
1 | Acte cruel | Éphémère | |||
1 | Dislocation | Éphémère | {BP}{BP} | ||
1 | Droit à la gorge | Éphémère | |||
1 | Éliminer | Éphémère | |||
1 | Messe noire | Éphémère | |||
1 | Poussée fatale | Éphémère | |||
1 | Renaissance de Malakir | Éphémère | |||
1 | Secrets du mausolée | Éphémère | |||
1 | Dîme de mana | Éphémère | |||
1 | Préceptrice éclairée | Éphémère | |||
1 | Retour au pays | Éphémère |
Enchantement(s) (7)
1 | Âpre fleur | Enchantement tribal : peuple fée | |||
1 | Bastion du souvenir | Enchantement | |||
1 | Contamination | Enchantement | |||
1 | Heure sombre | Enchantement | |||
1 | Invasion de la Horde de l'effroi | Enchantement | |||
1 | Cour de la Grâce | Enchantement | |||
1 | Vague de parallaxe | Enchantement |
Artefact(s) (4)
1 | Autel phyrexian | Artefact | |||
1 | Coptère de contrebandier | 3/3 | Artefact : véhicule | ||
1 | Fiole d'Éther | Artefact | |||
1 | Pincecrâne | Artefact : équipement |
Terrain(s) (39)
1 | Brousse | Terrain : plaine et marais | |||
1 | Catacombes verdoyantes | Terrain | |||
1 | Caverne des âmes | Terrain | |||
1 | Cavernes de Koïlos | Terrain | |||
1 | Chapelle isolée | Terrain | |||
1 | Château d'Eiganjo | Terrain légendaire | |||
1 | Clairière silencieuse | Terrain | |||
1 | Confluence de mana | Terrain | |||
1 | Cour dissimulée | Terrain | |||
1 | Dalles de Trokair | Terrain légendaire | |||
1 | Estuaire pollué | Terrain | |||
1 | Fondrière sanguinolente | Terrain | |||
1 | Grève inondée | Terrain | |||
1 | Île | Terrain de base : île | |||
1 | Lande fétide | Terrain | |||
1 | Lande venteuse | Terrain | |||
8 | Marais | Terrain de base : marais | |||
1 | Marécage de Bojuka | Terrain | |||
1 | Mesa aride | Terrain | |||
5 | Plaine | Terrain de base : plaine | |||
1 | Plaines marécageuses | Terrain | |||
1 | Reliquaire impie | Terrain : plaine et marais | |||
1 | Terres dévastées | Terrain | |||
1 | Tour de commandement | Terrain | |||
1 | Tour phyrexiane | Terrain légendaire | |||
1 | Urborg, tombe de Yaugzebul | Terrain légendaire | |||
1 | Voie de l'Ascendance | Terrain | |||
1 | Vue prismatique | Terrain |
Planeswalker(s) (4)
1 | Liliana du voile | |||
1 | Liliana, dernier espoir | 3 | ||
1 | Tevesh Szat, Trépas des imbéciles | 4 | ||
1 | ~Kaya, assassin fantôme | 5 |
Créature(s) (21)
Rituel(s) (14)
Éphémère(s) (11)
1 | Acte cruel | |||
1 | Dislocation | {BP}{BP} | ||
1 | Droit à la gorge | |||
1 | Éliminer | |||
1 | Messe noire | |||
1 | Poussée fatale | |||
1 | Renaissance de Malakir | |||
1 | Secrets du mausolée | |||
1 | Dîme de mana | |||
1 | Préceptrice éclairée | |||
1 | Retour au pays |
Enchantement(s) (7)
1 | Âpre fleur | |||
1 | Bastion du souvenir | |||
1 | Contamination | |||
1 | Heure sombre | |||
1 | Invasion de la Horde de l'effroi | |||
1 | Cour de la Grâce | |||
1 | Vague de parallaxe |
Artefact(s) (4)
Terrain(s) (39)
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