Sneaky sneaky artifacts
Sneaky sneaky artifacts
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Description
Bonjour à tous !
Voilà mon premier deck, l'un de ceux que j'au utilisé pour apprendre à jouer à Magic, et franchement, j'ai bien rigolé.
C'est un deck esper artefacts, dont la force tourne principalement autour d'une carte que j'adore : Maitresse transmutatrice.
Sa capacité permet, en instant speed, de renvoyer un artefact qu'on controle dans la main de son propriétaire pour ensuite mettre en jeu une carte d'artefact de votre main.
Si son effet est relativement fort (elle peut se... Plus !
Bonjour à tous !
Voilà mon premier deck, l'un de ceux que j'au utilisé pour apprendre à jouer à Magic, et franchement, j'ai bien rigolé.
C'est un deck esper artefacts, dont la force tourne principalement autour d'une carte que j'adore : Maitresse transmutatrice.
Sa capacité permet, en instant speed, de renvoyer un artefact qu'on controle dans la main de son propriétaire pour ensuite mettre en jeu une carte d'artefact de votre main.
Si son effet est relativement fort (elle peut se protéger elle-même, imaginez donc !) elle est très faible : 1/2 pour 4, et ne peut pas se protéger le tour où elle arrive.
Maintenant, il faut construire autour d'elle, pour poser des artefacts toujours plus efficaces.
J'ai donc rajouté :
J'ai pas mal réfléchi à intégrer du noir, notamment pour des sinistre stric et pouvoir rajouter aussi des caveau des chuchotements, ou même pourquoi pas, des citadelle de bolas parce que pourquoi pas, vous dis-je.
Voilà, j'attends vos retours potentiels !
Voilà mon premier deck, l'un de ceux que j'au utilisé pour apprendre à jouer à Magic, et franchement, j'ai bien rigolé.
C'est un deck esper artefacts, dont la force tourne principalement autour d'une carte que j'adore : Maitresse transmutatrice.
Sa capacité permet, en instant speed, de renvoyer un artefact qu'on controle dans la main de son propriétaire pour ensuite mettre en jeu une carte d'artefact de votre main.
Si son effet est relativement fort (elle peut se protéger elle-même, imaginez donc !) elle est très faible : 1/2 pour 4, et ne peut pas se protéger le tour où elle arrive.
Maintenant, il faut construire autour d'elle, pour poser des artefacts toujours plus efficaces.
J'ai donc rajouté :
- - pour le gain de points de vie : 4 ange de filigrane; des bloqueurs "décents" avec le vol (ils coutent quand même 8 à poser, merci la maitresse transmutatruce !), qui nous rendent 3 points de vie par artefacts qu'on controle. Sachant que la plupart des cartes en jeu de notre coté sont des artefacts, il n'est pas difficile de gagner une vingtaine de points de vie en un effet !
- - de quoi tuer : 4 colosse de pestacier, et 4 djaggernaut de sombracier. Deux excellentes cartes dans ce deck, tous deux d'excellents choix pour la capacité de la maitresse. Le premier permet d'assurer une victoire quasi instantanée si bien timé, le second permet d'enfoncer les points de vie de l'adversaire petit à petit s'il n'est pas vite géré.
- - de la chair à canon : avoir rapidement beaucoup de mana, est ici très important, surtout dans le cas où l'on a pas de maitresse. Pour nous aider, 4 myr de palladium et 4 myr doré. je compte aussi mes 2 emprunteuse de talent, qui permettent de bénéficier des capacités activées de la carte de créa et/ou d'artefact du dessus de notre bibliothèque. Pratique au cas où la maitresse y est ! (et je ne dis pas non à un petit regard, même si l'adversaire en profite aussi ! Finalement, 1 sol ring et 2 talisman de dominance nous aident aussi niveau accélération et à caster les premiers sorts de créatiure, notamment les deux baleful strix.
- - se refaire une main : le pire dans ce deck, c'est quand vous n'avez pas de quoi jouer après avoir vidé votre main en petite créatures. Une windfall est là pour y remédier. De plus, vous pouvez aussi en profiter si vous avez un colosse en main, puisqu'il retournera aussi sec dans votre main. Enfin, 4 thoughcast, parce que piocher 2 pour , moi j'aime.
- - protéger ses créatures : en cas de path of exile ou autre, 4 gods willing permettent de sauver temporairement une créature et de profiter d'un petit regard. Toujours bon à prendre.
- - une manabase assez légère : 4 ancienne tanière pour le , 4 siège du synode pour le , et 4 hallowed fountain. Enfin, 4 citadelle de sombracier et 4 caveau des chuchotements
J'ai pas mal réfléchi à intégrer du noir, notamment pour des sinistre stric et pouvoir rajouter aussi des caveau des chuchotements, ou même pourquoi pas, des citadelle de bolas parce que pourquoi pas, vous dis-je.
Voilà, j'attends vos retours potentiels !
Les cartes (60)
Créature(s) (28)
4 | Colosse de pestacier | 11/11 | Créature-artefact : phyrexian et golem | ||
4 | Djaggernaut de sombracier | */* | Créature-artefact : djaggernaut | ||
4 | Myr de palladium | 2/2 | Créature-artefact : myr | ||
4 | Myr doré | 1/1 | Créature-artefact : myr | ||
2 | Emprunteuse de talent | 1/3 | Créature-artefact : humain et sorcier | ||
4 | Maîtresse transmutatrice | 1/2 | Créature-artefact : humain et artificier | ||
4 | Ange de filigrane | 4/4 | Créature-artefact : ange | ||
2 | Sinistre strix | 1/1 | Créature-artefact : oiseau |
Rituel(s) (5)
4 | Adjuration des pensées | Rituel | |||
1 | Aubaine | Rituel |
Éphémère(s) (4)
4 | À la grâce des dieux | Éphémère |
Artefact(s) (3)
1 | Anneau solaire | Artefact | |||
2 | Talisman de dominance | Artefact |
Terrain(s) (20)
4 | Ancienne tanière | Terrain-artefact | |||
4 | Caveau des chuchotements | Terrain-artefact | |||
4 | Citadelle de sombracier | Terrain-artefact | |||
4 | Fontaine sacrée | Terrain : plaine et île | |||
4 | Siège du Synode | Terrain-artefact |
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Alors, c'était comment ?
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98 points
Le 19/01/2021
Hey ! Je vois tu utilise des permanents à mana tels que Myr de palladium et Myr doré, Talisman de dominance et Anneau solaire pour jouer des gros sorts tels que Colosse de pestacier, heureusement il y a Maîtresse transmutatrice qui est vraiment forte. En plus ton Emprunteuse de talent peut avoir l'effet du Myr de palladium. J'espère que Djaggernaut de sombracier te fait avoir des wins comme ça (??). Pas de All That Glitters, Cranial Plating, Skullclamp (??). Myr Reservoir me fait réfléchir, pas toi?!
J'ai pensé à Broodstar au lieu de Djaggernaut de sombracier. Arcbound Ravager ?!...
Note : 8/10
1 réponse(s)
686 points
Le 20/01/2021
Rapport au djaggernaut, c'est une plaie ambulante, car contrairement au broodstar, il est indestructible, et à ma table d'amis, beaucoup jouent de quoi tuer des créatures. Mais je testerai à l'occasion.
Après, au niveau des cartes que tu cites, j'avoue ne pas y avoir pensé, mais si je devais en considérer une ou deux, ce serait la synergie skullclamp/myr reservoir. All that glitters et Cranial plating me semble plus overkill, car ils ne donnent pas d'avantage significatif, comme de l'évasion par exemple. Au niveau des dégâts, j'ai largement de quoi les faire je pense.
Après, l'éternelle question : "à la place de quoi les rentrerais-je ?"
Arcbound ravager est une pièce à combo, je vois mal la synergie qu'elle pourrait avoir dans mon deck. Certes, avec skullclamp et le réservoir, ça me donnerait une pioche décente, mais j'ai peur de perdre du temps et des ressources à faire ça.