[DBC]S2019E01 Les trois fantômes de Noël
[DBC]S2019E01 Les trois fantômes de Noël
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Description
Ce deck fait partie du Deck Building Contest :
[DBC] Faites la fête aux decks !
[DBC] Faites la fête aux decks !
Bonjour,
je vous présente, dans le cadre de ces fêtes de Noël et de fin d'année, le deck suivant ... (bruits mystérieux) ...
Que donc est ce que ce deck, tout carré, tout poli, magnifique en un mot ? Son but est de raconter l'histoire des 3 esprits de Nöel qui viennent hanter Monsieur Scrooge. En plus d'être thématique (et la thématique, c'est le bien), il a l'avantage de pas trop mal sortir, d'être plutôt fun, bref, plaisant. J'ai aussi fait en sorte qu'il ne coûte pas trop c... Plus !
Bonjour,
je vous présente, dans le cadre de ces fêtes de Noël et de fin d'année, le deck suivant ... (bruits mystérieux) ...
Que donc est ce que ce deck, tout carré, tout poli, magnifique en un mot ? Son but est de raconter l'histoire des 3 esprits de Nöel qui viennent hanter Monsieur Scrooge. En plus d'être thématique (et la thématique, c'est le bien), il a l'avantage de pas trop mal sortir, d'être plutôt fun, bref, plaisant. J'ai aussi fait en sorte qu'il ne coûte pas trop cher en monnaie sonnante et trébuchante, pour l'offrir, bien évidemment !
Le deck tourne autour d'une combo simple : une panthère équipé d'un kit, que l'on sacrifie, et hop un esprit de la nuit tour 2 ! C'est pas beau la vie ?
Il était une fois, lors de la nuit de Noël, un vieil homme aigri, nommé Macar. Macar détestait Noël, sans trop savoir pourquoi. On le disait fort radin, ce qui était fort vrai, mais son cœur cachait une blessure secrète. Il était furieux de effervescence que provoquait cette fête, ainsi que l'insistance de sa panthère à vouloir obtenir une augmentation. "C'est Noël patron, avec cette argent j'aurai de la dinde pour mes enfants". Quelle stupide excuse, poih !
Après avoir renvoyé tout son personnel, il reste seul dans son logis. C'est alors qu'apparaît l'évèque, le fantôme des hivers passé. Macar se revoit enfant, attendre seul devant la cheminée de l'orphelinat qu'il avait que trop fréquenté. Cette solitude, elle était toujours resté dans un coin de sa tête, à le hanté.
Vint alors l'esprit de la nuit, qui lui montra le présent. Sa pauvre panthère revenait misérable auprès de sa famille. Ils étaient bien triste !
Enfin, ce fut demain, l'esprit des Noëls futurs qui se présenta. Il réveilla à Macar sa tombe, que personne ne visitait, personne sauf sa panthère. Sa famille ne comprenait pas : Macar avait toujours été méchant. A ceux-là il racontait que le vieux bonhomme était surtout seul et triste.
Macar se réveilla : tout celà était un rêve ! Mais il compris la leçon : immédiatement, il se rendit chez sa panthère, et se fût le plus chaleureux réveillon du monde !
je vous présente, dans le cadre de ces fêtes de Noël et de fin d'année, le deck suivant ... (bruits mystérieux) ...
Que donc est ce que ce deck, tout carré, tout poli, magnifique en un mot ? Son but est de raconter l'histoire des 3 esprits de Nöel qui viennent hanter Monsieur Scrooge. En plus d'être thématique (et la thématique, c'est le bien), il a l'avantage de pas trop mal sortir, d'être plutôt fun, bref, plaisant. J'ai aussi fait en sorte qu'il ne coûte pas trop cher en monnaie sonnante et trébuchante, pour l'offrir, bien évidemment !
Le deck tourne autour d'une combo simple : une panthère équipé d'un kit, que l'on sacrifie, et hop un esprit de la nuit tour 2 ! C'est pas beau la vie ?
Il était une fois, lors de la nuit de Noël, un vieil homme aigri, nommé Macar. Macar détestait Noël, sans trop savoir pourquoi. On le disait fort radin, ce qui était fort vrai, mais son cœur cachait une blessure secrète. Il était furieux de effervescence que provoquait cette fête, ainsi que l'insistance de sa panthère à vouloir obtenir une augmentation. "C'est Noël patron, avec cette argent j'aurai de la dinde pour mes enfants". Quelle stupide excuse, poih !
Après avoir renvoyé tout son personnel, il reste seul dans son logis. C'est alors qu'apparaît l'évèque, le fantôme des hivers passé. Macar se revoit enfant, attendre seul devant la cheminée de l'orphelinat qu'il avait que trop fréquenté. Cette solitude, elle était toujours resté dans un coin de sa tête, à le hanté.
Vint alors l'esprit de la nuit, qui lui montra le présent. Sa pauvre panthère revenait misérable auprès de sa famille. Ils étaient bien triste !
Enfin, ce fut demain, l'esprit des Noëls futurs qui se présenta. Il réveilla à Macar sa tombe, que personne ne visitait, personne sauf sa panthère. Sa famille ne comprenait pas : Macar avait toujours été méchant. A ceux-là il racontait que le vieux bonhomme était surtout seul et triste.
Macar se réveilla : tout celà était un rêve ! Mais il compris la leçon : immédiatement, il se rendit chez sa panthère, et se fût le plus chaleureux réveillon du monde !
Les cartes (60)
Créature(s) (20)
4 | Esprit de la nuit | 6/5 | Créature légendaire : démon et esprit | ||
4 | Macar, le roi au toucher d'or | 2/3 | Créature légendaire : humain et noble | ||
4 | Panthère d'Urborg | 2/2 | Créature : chassenuit et chat | ||
4 | Demain, familier d'Azami | 1/5 | Créature légendaire : esprit | ||
4 | Évêque des temps passés | 2/3 | Créature : esprit et clerc |
Éphémère(s) (12)
4 | Messe noire | Éphémère | |||
4 | Il était une fois... | Éphémère | |||
4 | Spirale de croissance | Éphémère |
Artefact(s) (4)
4 | ~Kit d'espion | Artefact : équipement |
Terrain(s) (24)
8 | Île enneigée | Terrain neigeux de base : île | |||
10 | Marais enneigé | Terrain neigeux de base : marais | |||
6 | Plaine enneigée | Terrain neigeux de base : plaine |
Créature(s) (20)
4 | Esprit de la nuit | 6/5 | ||
4 | Macar, le roi au toucher d'or | 2/3 | ||
4 | Panthère d'Urborg | 2/2 | ||
4 | Demain, familier d'Azami | 1/5 | ||
4 | Évêque des temps passés | 2/3 |
Éphémère(s) (12)
Artefact(s) (4)
Terrain(s) (24)
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