Monumental Quest
Monumental Quest
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Description
Le deck est encore une fois inspiré de ce deck: https://www.mtggoldfish.com/articles/budget-magic-70-20-tix-modern-monumental-quest
Je l'ai adapté à ma sauce. Le deck cherche à jouer sur les capacités du Monument d'Oketra et de la Quête de la Relique sacrée afin de se faire en soi une petite armée menée par un 'général' boosté aux équipements par la quète.
Pour ce qui est des cartes non présentes dans le deck de base:
Soldat du panthéon: La carte est tout simplement immunisé ... Plus !
Le deck est encore une fois inspiré de ce deck: https://www.mtggoldfish.com/articles/budget-magic-70-20-tix-modern-monumental-quest
Je l'ai adapté à ma sauce. Le deck cherche à jouer sur les capacités du Monument d'Oketra et de la Quête de la Relique sacrée afin de se faire en soi une petite armée menée par un "général" boosté aux équipements par la quète.
Pour ce qui est des cartes non présentes dans le deck de base:
Soldat du panthéon: La carte est tout simplement immunisé à Décomposition abrupte, Hélice d'éclairs, (Jund n'aime pas trop cette carte vu que ses cartes sont très souvent multicolore =)) et puis ça reste une 2/1 pour 1.
Héroïne de Fortcoutel: Cette carte est pas mal pour soutenir les jetons de créatures du Monument avec son Cri de guerre, elle en rajoute en plus. Et son body la rend plutôt solide et est une cible plutôt bonne pour les équipements du jeu.
Mentor des humbles: Mis à part l'Héroine, toute les cartes peuvent activer son effet et sachant que les créatures du deck sont récursives, on peut piocher beaucoup de cartes.
Don du ciel: C'est un peu la carte qui profite le mieux de l'activation en éphémère de la Quête. L'adversaire n'a jamais réellement envie de se faire éxiler une carte importante (même les cartes avec la Défense Talismanique vu que l'éffet ne cible pas).
Surtout que, comme je l'ai dit, on peut activer la Quête, en réponse à l'attaque d'une grosse créature et exiler une créature attaquante en bloquant même avec un token 1/1 comme ça, pour le fun.
Épée de Festin et de Famine: Parce que c'est bien =). Plus sérieusement, cette épée est juste excellente contre des decks comme Jund, Aura Hexproof (enfin tout ce qui joue vert ou noir). Et puis, en plus, les capas sont sympatoches: la défausse est toujours appréciable et dégagez tout ses terrains permet de mettre plus de jetons avec le Monument et éventuellement un autre équipement avec une Quête.
Quartier fantôme: Ben Tron x). Ou sinon, ça peut toujours être utile pour détruire une base de mana un peu trop "greedy".
Pour le moment, je ne joue pas de réserve puisque je ne fais pas encore de tournois. J'envisagerais d'en faire une plus tard si jamais.
Je suis ouvert aux propositions de modifications.
Je l'ai adapté à ma sauce. Le deck cherche à jouer sur les capacités du Monument d'Oketra et de la Quête de la Relique sacrée afin de se faire en soi une petite armée menée par un "général" boosté aux équipements par la quète.
Pour ce qui est des cartes non présentes dans le deck de base:
Soldat du panthéon: La carte est tout simplement immunisé à Décomposition abrupte, Hélice d'éclairs, (Jund n'aime pas trop cette carte vu que ses cartes sont très souvent multicolore =)) et puis ça reste une 2/1 pour 1.
Héroïne de Fortcoutel: Cette carte est pas mal pour soutenir les jetons de créatures du Monument avec son Cri de guerre, elle en rajoute en plus. Et son body la rend plutôt solide et est une cible plutôt bonne pour les équipements du jeu.
Mentor des humbles: Mis à part l'Héroine, toute les cartes peuvent activer son effet et sachant que les créatures du deck sont récursives, on peut piocher beaucoup de cartes.
Don du ciel: C'est un peu la carte qui profite le mieux de l'activation en éphémère de la Quête. L'adversaire n'a jamais réellement envie de se faire éxiler une carte importante (même les cartes avec la Défense Talismanique vu que l'éffet ne cible pas).
Surtout que, comme je l'ai dit, on peut activer la Quête, en réponse à l'attaque d'une grosse créature et exiler une créature attaquante en bloquant même avec un token 1/1 comme ça, pour le fun.
Épée de Festin et de Famine: Parce que c'est bien =). Plus sérieusement, cette épée est juste excellente contre des decks comme Jund, Aura Hexproof (enfin tout ce qui joue vert ou noir). Et puis, en plus, les capas sont sympatoches: la défausse est toujours appréciable et dégagez tout ses terrains permet de mettre plus de jetons avec le Monument et éventuellement un autre équipement avec une Quête.
Quartier fantôme: Ben Tron x). Ou sinon, ça peut toujours être utile pour détruire une base de mana un peu trop "greedy".
Pour le moment, je ne joue pas de réserve puisque je ne fais pas encore de tournois. J'envisagerais d'en faire une plus tard si jamais.
Je suis ouvert aux propositions de modifications.
Les cartes (60)
Créature(s) (21)
2 | Héroïne de Fortcoutel | 3/4 | Créature : humain et chevalier | ||
4 | Inspectrice de Thraben | 1/2 | Créature : humain et soldat | ||
4 | Lion à crinière blanche | 2/2 | Créature : chat | ||
3 | Mécanicienne de la volière | 2/2 | Créature : nain et artificier | ||
2 | Mentor des humbles | 2/2 | Créature : humain et soldat | ||
3 | Pêcheuse céleste kor | 2/3 | Créature : kor et soldat | ||
3 | Soldat du panthéon | 2/1 | Créature : humain et soldat |
Éphémère(s) (4)
4 | Chemin vers l'exil | Éphémère |
Enchantement(s) (7)
3 | Honneur des purs | Enchantement | |||
4 | Quête de la Relique sacrée | Enchantement |
Artefact(s) (7)
1 | Épée d'Eau et de Feu | Artefact : équipement | |||
1 | Épée de Festin et de Famine | Artefact : équipement | |||
1 | Épée des Ténèbres et de la Lumière | Artefact : équipement | |||
3 | Monument d'Oketra | Artefact légendaire | |||
1 | Don du ciel | Artefact légendaire : équipement |
Terrain(s) (21)
19 | Plaine | Terrain de base : plaine | |||
2 | Quartier fantôme | Terrain |
Créature(s) (21)
2 | Héroïne de Fortcoutel | 3/4 | ||
4 | Inspectrice de Thraben | 1/2 | ||
4 | Lion à crinière blanche | 2/2 | ||
3 | Mécanicienne de la volière | 2/2 | ||
2 | Mentor des humbles | 2/2 | ||
3 | Pêcheuse céleste kor | 2/3 | ||
3 | Soldat du panthéon | 2/1 |
Éphémère(s) (4)
Enchantement(s) (7)
Artefact(s) (7)
1 | Épée d'Eau et de Feu | |||
1 | Épée de Festin et de Famine | |||
1 | Épée des Ténèbres et de la Lumière | |||
3 | Monument d'Oketra | |||
1 | Don du ciel |
Terrain(s) (21)
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2 Louange(s) chantée(s) en coeur
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Le 09/01/2019
C'est surtout en fonction de l'envie de piocher tel carte à tel moment.
J'ai moins de chances de piocher l'Héroine dans les premiers tours (les probabilités tout ça). D'ailleurs, j'ai cherché à avoir une bonne courbe de mana.
Et pour le monument, ben vu qu'elle est légendaire vaut mieux éviter d'en chopper une autre tant que la carte est sur le terrain.
Le 30/11/2018
Le choix du nombre d'exemplaires des cartes les plus fortes vient-il d'une considération stratégique ou budgétaire ?