La table ronde ( Chevalier / Level up / Blanc bleu )
La table ronde ( Chevalier / Level up / Blanc bleu )
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Description
Soyons honnête, ce deck n'est pas fait pour la compétition, mais il sera tout à fait adapté pour casser des bouches entre amis :)
Vous l'avez remarqué le thème est simple : Chevalier / Montée de niveau.
Je le joue en blanc/ bleu pour une partie aggro tout en gardant une base de contrôle
Parlons des cartes :
Étudiante de la guerre : Un trés bon T1 qui a tout à fait sa place dans le deck.
Chevalière d'Havrefalaise : pour garantir une légère protection contre le vol OU de... Plus !
Soyons honnête, ce deck n'est pas fait pour la compétition, mais il sera tout à fait adapté pour casser des bouches entre amis
Vous l'avez remarqué le thème est simple : Chevalier / Montée de niveau.
Je le joue en blanc/ bleu pour une partie aggro tout en gardant une base de contrôle
Parlons des cartes :
Étudiante de la guerre : Un trés bon T1 qui a tout à fait sa place dans le deck.
Chevalière d'Havrefalaise : pour garantir une légère protection contre le vol OU de pouvoir attaquer l'adversaire en face s'il n'a pas de portée.
Justificateur de Kabira : Créature solide
Patrouille d'espionnage de Hada : Carte très importante dans le deck car imblocable au niveau 1, et couplé au boost apporté par le Temps des héros il y a vite moyen de faire des trous dans les PV adverse.
Archétype de chevalier : protection de ma base de créature du deck
Professeur vénéré : Pour le up des niveaux tout simplement
Cryptologue de l'Enclave : Je me suis dit qu'un peu de pioche ne serait pas de refus ici mais j'ai encore un doute sur la présence de cette carte dans ce deck
Coté sort :
Terrains d'entraînement : Doit-je vraiment expliquer l'utilité de cette carte dans le deck ? :D
Temps des héros : Boost de la majorité des créatures du deck, juste de quoi optimiser les créature comme un chef !
Sans une égratignure : Protection créature
Retour au pays: Controle du board
Contresort : Du controle pour bloquer les plus gros coup de l'adversaire
Fuite de mana : Encore du bon contrôle des familles.
Terrains:
Du fetch Blanc / Bleu, du biland ainsi que deux Colonnade céleste pour optimiser les dégats grace au vol
Si vous avez des suggestions..
Vous l'avez remarqué le thème est simple : Chevalier / Montée de niveau.
Je le joue en blanc/ bleu pour une partie aggro tout en gardant une base de contrôle
Parlons des cartes :
Étudiante de la guerre : Un trés bon T1 qui a tout à fait sa place dans le deck.
Chevalière d'Havrefalaise : pour garantir une légère protection contre le vol OU de pouvoir attaquer l'adversaire en face s'il n'a pas de portée.
Justificateur de Kabira : Créature solide
Patrouille d'espionnage de Hada : Carte très importante dans le deck car imblocable au niveau 1, et couplé au boost apporté par le Temps des héros il y a vite moyen de faire des trous dans les PV adverse.
Archétype de chevalier : protection de ma base de créature du deck
Professeur vénéré : Pour le up des niveaux tout simplement
Cryptologue de l'Enclave : Je me suis dit qu'un peu de pioche ne serait pas de refus ici mais j'ai encore un doute sur la présence de cette carte dans ce deck
Coté sort :
Terrains d'entraînement : Doit-je vraiment expliquer l'utilité de cette carte dans le deck ? :D
Temps des héros : Boost de la majorité des créatures du deck, juste de quoi optimiser les créature comme un chef !
Sans une égratignure : Protection créature
Retour au pays: Controle du board
Contresort : Du controle pour bloquer les plus gros coup de l'adversaire
Fuite de mana : Encore du bon contrôle des familles.
Terrains:
Du fetch Blanc / Bleu, du biland ainsi que deux Colonnade céleste pour optimiser les dégats grace au vol
Si vous avez des suggestions..
Les cartes (60)
Créature(s) (19)
2 | Cryptologue de l'Enclave | 0/1 | Créature : ondin et sorcier | ||
4 | Patrouille d'espionnage de Hada | 1/1 | Créature : humain et gredin | ||
3 | Professeur vénéré | 2/2 | Créature : humain et sorcier | ||
2 | Archétype de chevalier | 2/2 | Créature : humain et chevalier | ||
3 | Chevalière d'Havrefalaise | 2/2 | Créature : kor et chevalier | ||
3 | Étudiante de la guerre | 1/1 | Créature : humain et chevalier | ||
2 | Justificateur de Kabira | 2/4 | Créature : humain et chevalier |
Rituel(s) (2)
2 | Pari de Tezzeret | Rituel | {UP} |
Éphémère(s) (10)
3 | Contresort | Éphémère | |||
2 | Fuite de mana | Éphémère | |||
3 | Retour au pays | Éphémère | |||
2 | Sans une égratignure | Éphémère |
Enchantement(s) (6)
2 | Terrains d'entraînement | Enchantement | |||
4 | Temps des héros | Enchantement |
Terrain(s) (23)
2 | Colonnade céleste | Terrain | |||
2 | Fontaine sacrée | Terrain : plaine et île | |||
4 | Grève inondée | Terrain | |||
7 | Île | Terrain de base : île | |||
7 | Plaine | Terrain de base : plaine | |||
1 | Quartier fantôme | Terrain |
Créature(s) (19)
2 | Cryptologue de l'Enclave | 0/1 | ||
4 | Patrouille d'espionnage de Hada | 1/1 | ||
3 | Professeur vénéré | 2/2 | ||
2 | Archétype de chevalier | 2/2 | ||
3 | Chevalière d'Havrefalaise | 2/2 | ||
3 | Étudiante de la guerre | 1/1 | ||
2 | Justificateur de Kabira | 2/4 |
Rituel(s) (2)
2 | Pari de Tezzeret | {UP} |
Éphémère(s) (10)
Enchantement(s) (6)
Terrain(s) (23)
La réserve (11)
Créature(s) (7)
3 | Drakôn de champion | 1/1 | Créature : drakôn | ||
2 | Chevalier blanc | 2/2 | Créature : humain et chevalier | ||
2 | Croisé mirran | 2/2 | Créature : humain et chevalier |
Rituel(s) (2)
2 | Verdict suprême | Rituel |
Enchantement(s) (2)
2 | Propagande | Enchantement |
Créature(s) (7)
3 | Drakôn de champion | 1/1 | ||
2 | Chevalier blanc | 2/2 | ||
2 | Croisé mirran | 2/2 |
Rituel(s) (2)
Enchantement(s) (2)
Export
Alors, c'était comment ?
4 Louange(s) chantée(s) en coeur
Toi aussi, loue son œuvre !
Si vous êtes l'une ou l'un de celles et ceux qui ont choisi la rébellion contre le brouillard de la toile qui étouffe les esprits, identifiez-vous pour participer. Sinon vous avez encore une chance d'éveiller vos sens, en rejoignant notre communauté de Magiciens Fous.
Le 15/03/2018
2 cartes peut être à considérer qui sont intéressantes dans ce genre de deck : Colipervier et / ou Pari de Tezzeret . La capacité proliférez permet d'accélérer considérablement la montée de niveau de tes créatures. A mon avis, tu peux faire un peu de place en supprimant 1 ou 2 terrains d'entrainement, car c'est une carte qui sera inutile si tu la récupère en doublon
1 réponse(s)
Le 15/03/2018
Et bien c'est fait concernant les Pari de Tez, par contre pour les colipervier je me tâte encore car si je les mets je ne sais pas par quoi les remplacer et le reste du deck me parait deja pas mal A voir au fil des parties !
Merci Phildar
Le 08/03/2018
La vie ce deck poto ! le sang ! la vie !
1 réponse(s)
Le 15/03/2018
La vie !!