[Peasant] Test du format
[Peasant] Test du format
Deck Aggro format PEASANT {U}{R} Deck basé sur la prouesse et attaque éclair des le début de partie avec le Mage chasse-orage et la double célérité avec un max de buff pour finir la partie dès que ...
Deck basé sur la prouesse et attaque éclair des le début de partie avec le Mage chasse-orage et la double célérité avec un max de buff pour finir la partie dès que possible.
Main de départ conseillé: 1 mage + rituel Double init + buff vert + mana rouge et bleu après le reste devrait suivre
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Description
Deck Aggro format PEASANTDeck basé sur la prouesse et attaque éclair des le début de partie avec le Mage chasse-orage et la double célérité avec un max de buff pour finir la partie dès que possible.
Main de départ conseillé: 1 mage + rituel Double init + buff vert + mana rouge et bleu après le reste devrait suivre
Les cartes (60)
Créature(s) (13)
4 | Archère au brandon | 2/1 | Créature : humain et archer | ||
4 | Éternelle tisse-sort | 2/1 | Créature : zombie et naga et sorcier | ||
1 | Drakôn du logogriphe | */4 | Créature : drakôn | ||
4 | Mage chassorage | 1/3 | Créature : humain et sorcier |
Rituel(s) (8)
4 | Assaut stroboscopique | Rituel | |||
4 | Prédestination | Rituel |
Éphémère(s) (19)
4 | Croissance mutagénique | Éphémère | {GP} | ||
4 | Force brute | Éphémère | |||
4 | Foudre | Éphémère | |||
4 | Contresort | Éphémère | |||
3 | Fuite de mana | Éphémère |
Terrain(s) (20)
4 | Chaufferie d'Izzet | Terrain | |||
6 | Île | Terrain de base : île | |||
6 | Montagne | Terrain de base : montagne | |||
4 | Porte de la guilde d'Izzet | Terrain : porte |
Créature(s) (13)
Rituel(s) (8)
Éphémère(s) (19)
Terrain(s) (20)
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Alors, c'était comment ?
2 Louange(s) chantée(s) en coeur
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Le 15/03/2018
Je connais pas trop ce bloc j'avais fait une pause, je vais regardé les possibilité offerte par les cartes prouesse de cette edition
Le 19/02/2018
Tu pourrais peut-être plus incorporer des cartes du bloc Tarkir‚ car toute la faction Jeskai est basée sur le système de prouesse‚ avec des cartes qui te ramènent tes anciens sorts. Sinon ça manque franchement en bombes ou en ramp‚ et il n'y a pas vraiment de gros sorts qui permettent de booster ton équipe avant l'attaque, du type technique de l'envol de la grue. D'ailleurs‚ seule une carte utilise du vett‚ alors que tu pourrais mettre du blanc à la place‚ pour mettre au pire une justice expéditive voir au mieux une rune de garde prismatique (pas celle du Magic originel mais celle du M14 ouM15
Note : 5/10