Sidisi bug juste pour la détente
Sidisi bug juste pour la détente
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Description
Bonjour et bienvenue sur ce nouveau deck. Ce n'est ni un deck compétitif ni un deck purement pimpin. Ceci est mon deck de 'repos', le deck que je joue pour la détente dans les soirées antre potes à but non compétitives.
Je tenais à le poster ici car je crois que jamais je n'ai pris autant de plaisir à jouer un deck que celui-ci.
Je cherchais un deck à monter pour une soirée casual avec des copains et en m'arrêtant sur le général sidisi non seulement les couleurs me parlaient a... Plus !
Bonjour et bienvenue sur ce nouveau deck. Ce n'est ni un deck compétitif ni un deck purement pimpin. Ceci est mon deck de "repos", le deck que je joue pour la détente dans les soirées antre potes à but non compétitives.
Je tenais à le poster ici car je crois que jamais je n'ai pris autant de plaisir à jouer un deck que celui-ci.
Je cherchais un deck à monter pour une soirée casual avec des copains et en m'arrêtant sur le général sidisi non seulement les couleurs me parlaient au vu des cartes charismatiques qu'elles permettent de jouer mais en plus je me suis perdu en pensées dans l'aspect toolbox qu'elles proposent. En effet en plus de cela l'attrait que peut avoir un jeu qui tire parti d'interactions avec le cimetière semblait une qualité indéniable pour passer un pur moment et franchement je conseille à quiconque veut jouer un jeu agréable à manipuler sans chercher l'efficacité à tout prix de se prendre au jeu de builder autour de Sidisi, Tyran de la couvée.
Dans ce bac à sable il est possible de tirer parti d'un cimetière fourni avec quelques réanimations, quelques grosse bêtes aussi sympa à contrôler que puissantes, jouer autour de la carte la plus fun à jouer (à mon humble sens) autant qu'à builder de tout magic à savoir la cosse de gestation, faire un paquet de Card Advantage (merci Sultaï) et répondre à un max de situations différentes avec quelques spells plaisants à jouer sans parlet des possibilités de tuto apportées par de nombreuses cartes.
De plus, à force de cumuler les parties jouées avec ce pack je me rends compte qu'il propose des physionomies de parties différentes mais toujours agréables avec celles all in, celles dépendantes d'une sortie rapide de Sidisi, celles où l'on se passera du général durant toute la partie, celles où l'on tuera au C.A., celles où l'on tuera avec 1 seule bête, celles ou l'on aura eu en main la moitié du deck avant la fin...
Bref ce n'est pas je le répère un pack compétitif mais une partie cool jouée avec ce deck est toujours un super moment de magic, en victoire comme en défaite. De même je précise que je l'ai monté avec ce qu'il me restait en dehors de mes main decks de modern et de commander 20 pv du coup exit certaines grosses cartes telles que Jace 2, fow, titan vert ou saisie des pensées que je n'ai qu'en 1 exemplaire... ce qui donne la part belle à des cartes moins en vues, moins efficaces mais plus funs à jouer (garruk flippable, kiora 1, plaie de nel toth, baby liliana...)
Bref c'est peut être un deck inutile car ni trop casu (y a des trucs cools car jouer en edh c'est le kiff de vraiment s'amuser avec sa collection) ni compétitif (ou du moins pas que je sache) car il ne contient aucune carte réfléchie en matière d'efficacité mais uniquement des pet cards que je veux absolument jouer car funissimes. Mais cette inutilité et le kiff qui en découle le rendent totalement indispensable.
Testez-le en proxies lors de parties sans enjeux, oubliez la compétition et relaxez vous avec un adversaire sympa et puis s'il s'avise de vous pincer les fesses faites comme si c'était pas tellement grave (un cookie pour celui ou celle qui aura la référence).
Je tenais à le poster ici car je crois que jamais je n'ai pris autant de plaisir à jouer un deck que celui-ci.
Je cherchais un deck à monter pour une soirée casual avec des copains et en m'arrêtant sur le général sidisi non seulement les couleurs me parlaient au vu des cartes charismatiques qu'elles permettent de jouer mais en plus je me suis perdu en pensées dans l'aspect toolbox qu'elles proposent. En effet en plus de cela l'attrait que peut avoir un jeu qui tire parti d'interactions avec le cimetière semblait une qualité indéniable pour passer un pur moment et franchement je conseille à quiconque veut jouer un jeu agréable à manipuler sans chercher l'efficacité à tout prix de se prendre au jeu de builder autour de Sidisi, Tyran de la couvée.
Dans ce bac à sable il est possible de tirer parti d'un cimetière fourni avec quelques réanimations, quelques grosse bêtes aussi sympa à contrôler que puissantes, jouer autour de la carte la plus fun à jouer (à mon humble sens) autant qu'à builder de tout magic à savoir la cosse de gestation, faire un paquet de Card Advantage (merci Sultaï) et répondre à un max de situations différentes avec quelques spells plaisants à jouer sans parlet des possibilités de tuto apportées par de nombreuses cartes.
De plus, à force de cumuler les parties jouées avec ce pack je me rends compte qu'il propose des physionomies de parties différentes mais toujours agréables avec celles all in, celles dépendantes d'une sortie rapide de Sidisi, celles où l'on se passera du général durant toute la partie, celles où l'on tuera au C.A., celles où l'on tuera avec 1 seule bête, celles ou l'on aura eu en main la moitié du deck avant la fin...
Bref ce n'est pas je le répère un pack compétitif mais une partie cool jouée avec ce deck est toujours un super moment de magic, en victoire comme en défaite. De même je précise que je l'ai monté avec ce qu'il me restait en dehors de mes main decks de modern et de commander 20 pv du coup exit certaines grosses cartes telles que Jace 2, fow, titan vert ou saisie des pensées que je n'ai qu'en 1 exemplaire... ce qui donne la part belle à des cartes moins en vues, moins efficaces mais plus funs à jouer (garruk flippable, kiora 1, plaie de nel toth, baby liliana...)
Bref c'est peut être un deck inutile car ni trop casu (y a des trucs cools car jouer en edh c'est le kiff de vraiment s'amuser avec sa collection) ni compétitif (ou du moins pas que je sache) car il ne contient aucune carte réfléchie en matière d'efficacité mais uniquement des pet cards que je veux absolument jouer car funissimes. Mais cette inutilité et le kiff qui en découle le rendent totalement indispensable.
Testez-le en proxies lors de parties sans enjeux, oubliez la compétition et relaxez vous avec un adversaire sympa et puis s'il s'avise de vous pincer les fesses faites comme si c'était pas tellement grave (un cookie pour celui ou celle qui aura la référence).
Les cartes (99)
Planeswalker(s) (2)
1 | Garruk l'Implacable | 3 | Planeswalker légendaire : Garruk | ||
1 | Kiora, la Déferlante | 2 | Planeswalker légendaire : Kiora |
Créature(s) (36)
1 | Machine guivrétreinte | 6/6 | Créature-artefact : phyrexian et guivre | ||
1 | Morguesort | 0/4 | Créature-artefact : phyrexian et horreur | ||
1 | Simulacre solennel | 2/2 | Créature-artefact : golem | ||
1 | Griselbrand | 7/7 | Créature légendaire : démon | ||
1 | Hurlegueule | 3/2 | Créature : élémental | ||
1 | Kalitas, traître des Ghet | 3/4 | Créature légendaire : vampire et guerrier | ||
1 | Liliana, guérisseuse hérétique | 2/3 | Créature légendaire : humain et clerc | ||
1 | Obscur confident | 2/1 | Créature : humain et sorcier | ||
1 | Plaie de Nel Toth | 6/6 | Créature : zombie et dragon | ||
1 | Sheoldred la Susurrante | 6/6 | Créature légendaire : phyrexian et praetor | ||
1 | Beuglard des sylves | 6/5 | Créature : bête | ||
1 | Boue acide | 2/2 | Créature : limon | ||
1 | Charmille dryade | 1/1 | Créature-terrain : forêt et dryade | ||
1 | Cobra de lotus | 2/1 | Créature : serpent | ||
1 | Élémental de bois-murmure | 4/4 | Créature : élémental | ||
1 | Elfe des bois | 1/1 | Créature : elfe et éclaireur | ||
1 | Empathe farouche | 1/1 | Créature : elfe | ||
1 | Excavatrice de Ramunap | 2/3 | Créature : serpent et clerc | ||
1 | Mur de racines | 0/5 | Créature : plante et mur | ||
1 | Nissa, voyante de Vastebois | 2/2 | Créature légendaire : elfe et éclaireur | ||
1 | Oiseaux de paradis | 0/1 | Créature : oiseau | ||
1 | Témoin éternel | 2/1 | Créature : humain et shamane | ||
1 | Traqueuse infatigable | 3/2 | Créature : humain et éclaireur | ||
1 | Vieux sage de la Yavimaya | 2/1 | Créature : humain et druide | ||
1 | Championne d'esprits | 2/1 | Créature : naga et sorcier | ||
1 | Clique Vendilion | 3/1 | Créature légendaire : peuple fée et sorcier | ||
1 | L'Émerveillement | 2/2 | Créature : incarnation | ||
1 | Agente sans éclat | 2/2 | Créature-artefact : humain et gredin | ||
1 | Capitaine du diregraf | 2/2 | Créature : zombie et soldat | ||
1 | Meren du clan Nel Toth | 3/4 | Créature légendaire : humain et shamane | ||
1 | Oracle annelé | 1/1 | Créature : serpent et elfe et druide | ||
1 | Shamane ritemort | 1/2 | Créature : elfe et shamane | ||
1 | Strix de la Mer creuse | 2/1 | Créature-artefact : oiseau | ||
1 | Taigam, bras droit de Sidisi | 3/4 | Créature légendaire : humain et sorcier | ||
1 | Thrasios, héros triton | 1/3 | Créature légendaire : ondin et sorcier | ||
1 | ~Leovold, émissaire de Trest | 3/3 | Créature légendaire : elfe et conseiller |
Rituel(s) (8)
1 | Brimades | Rituel | |||
1 | Chemin désastreux | Rituel | |||
1 | Précepteur diabolique | Rituel | |||
1 | Évolution hermétique | Rituel | |||
1 | Zénith de Vertsoleil | Rituel | |||
1 | Contemplation | Rituel | |||
1 | Prédestination | Rituel | |||
1 | Pulsation du Maelstrom | Rituel |
Éphémère(s) (7)
1 | Chute du héros | Éphémère | |||
1 | Droit à la gorge | Éphémère | |||
1 | Entaille meurtrière | Éphémère | |||
1 | Contresort | Éphémère | |||
1 | Intuition | Éphémère | |||
1 | Charme de Sultaï | Éphémère | |||
1 | Décomposition abrupte | Éphémère |
Enchantement(s) (3)
1 | Renaissance programmée | Enchantement : aura | |||
1 | Survie du plus apte | Enchantement | |||
1 | Traîtrise | Enchantement : aura |
Artefact(s) (3)
1 | Jambières d'éclair | Artefact : équipement | |||
1 | Pincecrâne | Artefact : équipement | |||
1 | Cosse de gestation | Artefact | {GP} |
Terrain(s) (40)
Planeswalker(s) (2)
Créature(s) (36)
Rituel(s) (8)
1 | Brimades | |||
1 | Chemin désastreux | |||
1 | Précepteur diabolique | |||
1 | Évolution hermétique | |||
1 | Zénith de Vertsoleil | |||
1 | Contemplation | |||
1 | Prédestination | |||
1 | Pulsation du Maelstrom |
Éphémère(s) (7)
1 | Chute du héros | |||
1 | Droit à la gorge | |||
1 | Entaille meurtrière | |||
1 | Contresort | |||
1 | Intuition | |||
1 | Charme de Sultaï | |||
1 | Décomposition abrupte |
Enchantement(s) (3)
Artefact(s) (3)
Terrain(s) (40)
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