[ED - JOU] Colère des mortels - Magic the Gathering

[ED - JOU] Colère des mortels

[ED - JOU] Colère des mortels

Exploitez la puissance de feu et la foudre pour vaincre vos ennemis ! Le deck « Colère des mortels » comporte un large éventail de sorts qui infligent des blessures et des créatures qui vous récompens...

  Compétition / Bleu / Rouge / Vintage / Legacy / Moderne / Burn / Contrôle / Horde / Incursion dans Nyx / Deck d'évènement

Exploitez la puissance de feu et la foudre pour vaincre vos ennemis ! Le deck « Colère des mortels » comporte un large éventail de sorts qui infligent des blessures et des créatures qui vous récompens...

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Decks de Zefty

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Description

Exploitez la puissance de feu et la foudre pour vaincre vos ennemis ! Le deck « Colère des mortels » comporte un large éventail de sorts qui infligent des blessures et des créatures qui vous récompensent pour les avoir lancées. A chaque fois que vous infligez des blessures vos créatures deviennent de plus en plus dangereuses : la capacité du jeune pyromancien et celle du gobelin des rues se déclenche à chaque fois que vous lancez un sort d'éphémère ou de rituel, s'ajoutant aux bles... Plus !
Exploitez la puissance de feu et la foudre pour vaincre vos ennemis ! Le deck « Colère des mortels » comporte un large éventail de sorts qui infligent des blessures et des créatures qui vous récompensent pour les avoir lancées. A chaque fois que vous infligez des blessures vos créatures deviennent de plus en plus dangereuses : la capacité du jeune pyromancien et celle du gobelin des rues se déclenche à chaque fois que vous lancez un sort d'éphémère ou de rituel, s'ajoutant aux blessures que le deck peut déjà distribuer. Essayez donc dans la mesure du possible d'avoir ces créatures déjà sur le champ de bataille avant de lancer vos autres sorts. De la même manière, puisque ces créatures ne sont utiles que sur le champ de bataille, évitez de les échanger avec des créatures adverses : il ne faut pas avoir peur de prendre quelques dégâts en début de partie, qui vous laissent le temps de vous mettre en place.

L'ensemble des cartes qui infligent des blessures de ce deck est à la redoutable et polyvalent. Beaucoup de ces sorts peuvent cibler une créature ou un joueur, de sorte que vous serez en mesure de supprimer soit les forces ennemies problématiques ou tout simplement finir votre adversaire. Les flammes du brandon et transformation // brûlage sont d'excellents moyens pour supprimer une pression de la part de l'adversaire en début de partie, et le thaumaturge de campagne est d'autant plus efficace que vous ciblez de nombreuses créatures.

#Burn #Contrôle #Horde

Couleurs
Légalité
VTGLGCMDN
Niveau
Compétition
Deck d'évènement
Statistiques
Tester une main de départ

Les cartes (48)

Créature(s) (8)
3Gobelin des rues2/2Créature : gobelin et shamane
1Ogre factieux3/3Créature : ogre et guerrier
1Oracle des ossements3/1Créature : minotaure et shamane
1Phénix de Chandra2/2Créature : phénix
1Thaumaturge de campagne2/1Créature : humain et sorcier
1Ætherlin4/5Créature : changeforme
Rituel(s) (7)
2Flammes du brandonRituel
1Fureur des dieuxRituel
1Harnacher par la forceRituel
1Mortiers de mizziumRituel
2DivinationRituel
Éphémère(s) (8)
1Conflagration annoncéeÉphémère
4Frappe foudroyanteÉphémère
3Jet de magmaÉphémère
Terrain(s) (25)
9ÎleTerrain de base : île
12MontagneTerrain de base : montagne
4Porte de la guilde d'IzzetTerrain : porte

La réserve (15)

Créature(s) (3)
3Incantatrice statique d'Izzet0/3Créature : humain et sorcier
Rituel(s) (2)
2Flammes du brandonRituel
Éphémère(s) (8)
2DispersementÉphémère
3Dispersion d'essenceÉphémère
3NégationÉphémère
Artefact(s) (2)
2Elixir d'immortalitéArtefact
Créature(s) (3)
Rituel(s) (2)
Éphémère(s) (8)
Artefact(s) (2)

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