[PCD] - [BNG] Le commencement de la mort - Magic the Gathering

[PCD] - [BNG] Le commencement de la mort

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Le deck « Le commencement de la mort » met l'accent sur la construction d'un cimetière immense afin de jouer des créatures qui grossissent en fonction de la taille de votre cimetière. Que ce soit la c...

  Débutant / Noir / Vert / Vintage / Legacy / Moderne / Créatures / Créations divines / Pioneer

Le deck « Le commencement de la mort » met l'accent sur la construction d'un cimetière immense afin de jouer des créatures qui grossissent en fonction de la taille de votre cimetière. Que ce soit la c...

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Decks de Zefty

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Description

Le deck « Le commencement de la mort » met l'accent sur la construction d'un cimetière immense afin de jouer des créatures qui grossissent en fonction de la taille de votre cimetière. Que ce soit la carte Communion avec les dieux qui remplisse votre cimetière pour vous permettre de trouver des créatures géantes, ou le Hurlenuit, qui devient plus gros pour chaque créature dans chaque cimetière, ce deck ne manque pas de cartes qui frappent fort. Le dévoreur d'espoirs vous amène une aut... Plus !
Le deck « Le commencement de la mort » met l'accent sur la construction d'un cimetière immense afin de jouer des créatures qui grossissent en fonction de la taille de votre cimetière. Que ce soit la carte Communion avec les dieux qui remplisse votre cimetière pour vous permettre de trouver des créatures géantes, ou le Hurlenuit, qui devient plus gros pour chaque créature dans chaque cimetière, ce deck ne manque pas de cartes qui frappent fort. Le dévoreur d'espoirs vous amène une autre manière de remplir les deux cimetières : en sacrifiant vos créatures vous pouvez détruire celles de vos adversaires. Quelque chose d'aussi fondamental que l'échange de vos créatures contre celles de vos adversaires en combat est une manière efficace de ramener plus de cartes dans les cimetières, et de prolonger la partie.
Plus votre cimetière est grand, et plus vous trouverez de choses à faire, pas seulement augmenter la puissances de vos créatures. La Relieuse de Pharika et la Marche des Reparus sont deux cartes qui vous permettent de renvoyer vos créatures de nouveau sur le champ de bataille pour une piqûre de rappel à votre adversaire. La Relieuse vous laissera même renvoyer vos cartes d'enchantement comme le Fardeau du monde souterrain, qui peuvent détruire une nouvelle créature. Avec la bonne série de mouvements, le Sauvetage dans le Monde souterrain peut mettre le grand Dévoreur d'espoirs sur le champ de bataille plus tôt que vous n'auriez été capable de le jouer.

Si vous voulez plus de manières de lancer de grosses créatures rapidement, la Mystique elfe de Magic 2014 est un bon moyen d'avoir rapidement plus de mana. Si c'est une autre créature qui bénéficie du remplissage des cimetière qu'il vous fait, le Champion des âmes égarées de Créations Divines vous permet de sacrifier des créatures pour renvoyer les meilleures créatures de votre cimetière sur le champ de bataille.

#Créatures

Couleurs
Légalité
VTGLGCMDNPIO
Niveau
Débutant
Statistiques
Tester une main de départ

Les cartes (60)

Créature(s) (21)
1Archétype de la fatalité2/3Créature-enchantement : gorgonoïde
2Bagarreur Fangepeau2/2Créature : minotaure
1Catoblépas répugnant3/3Créature : bête
2Centaure reparu2/4Créature : zombie et centaure
1Dévoreur d'espoir6/4Créature : démon
1Gorgone aux souvenirs2/5Créature : gorgonoïde
1Hurlenuit0/0Créature-enchantement : horreur
1Minotaure Fangepeau2/3Créature : minotaure
2Vagabonds esseulés4/2Créature : zombie
2Araignée pilleuse de tombes2/4Créature : araignée
1Centaures du clan Phérès3/7Créature : centaure et guerrier
2Guidevoie satyre1/1Créature : satyre
1Joueur de flûte satyre2/1Créature : satyre et gredin
2Némésis des mortels5/5Créature : serpent
1Relieuse de Pharika4/3Créature : gorgonoïde
Rituel(s) (5)
1Marche des ReparusRituel
2Mort par asphyxieRituel
2Communion avec les dieuxRituel
Éphémère(s) (5)
1Manœuvre du surineurÉphémère
1Sauvetage dans le Monde souterrainÉphémère
1Détissage de l'ÆtherÉphémère
2Résolution des mortelsÉphémère
Enchantement(s) (3)
2Fardeau du Monde souterrainEnchantement : aura
1Élevé par les loupsEnchantement : aura
Terrain(s) (26)
11ForêtTerrain de base : forêt
15MaraisTerrain de base : marais
Créature(s) (21)
1Archétype de la fatalité2/3
2Bagarreur Fangepeau2/2
1Catoblépas répugnant3/3
2Centaure reparu2/4
1Dévoreur d'espoir6/4
1Gorgone aux souvenirs2/5
1Hurlenuit0/0
1Minotaure Fangepeau2/3
2Vagabonds esseulés4/2
2Araignée pilleuse de tombes2/4
1Centaures du clan Phérès3/7
2Guidevoie satyre1/1
1Joueur de flûte satyre2/1
2Némésis des mortels5/5
1Relieuse de Pharika4/3
Rituel(s) (5)
1Marche des Reparus
2Mort par asphyxie
2Communion avec les dieux
Éphémère(s) (5)
1Manœuvre du surineur
1Sauvetage dans le Monde souterrain
1Détissage de l'Æther
2Résolution des mortels
Enchantement(s) (3)
2Fardeau du Monde souterrain
1Élevé par les loups
Terrain(s) (26)
11Forêt
15Marais

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—Gérard de l'Akilékon, Carnets de voyage

Proposé par Dark Mogwaï le 19/06/2012

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