[PCD] - [THS] Bêtes mythiques incandescentes
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Des terreurs monstrueuses gagnent les territoires des fières civilisations de Theros et menacent de broyer leurs grandes cités. Le deck ' betes mythiques incandescentes ' les place sous votre comman...
Des terreurs monstrueuses gagnent les territoires des fières civilisations de Theros et menacent de broyer leurs grandes cités. Le deck " betes mythiques incandescentes " les place sous votre commandement.
En début de partie, l'objectif de ce deck est de gagner du temps. Bloquez avec les créatures les moins couteuses comme le Satyre randonneur et le Minotaure brisecrane si elles peuvent abattre les attaquants adverses, meme si cela vous fait perdre des créatures. Utilisez vos sorts de blessures directes en début de partie et souvent pour tuer les créatures de votre adversaire. d'autres deck conserveraient le Geyser volcanique jusqu'à ce qu'il puisse infliger un maximum de blessures, mais ce deck contient des créatures pour lesquelles dépenser son mana plus tard dans la partie. Il est très important d'utiliser ces sorts de blessures contre les créatures avec le vol qui peuvent passer au-dessus de vos défenses.
Une fois que vos grosses créatures sont sur le champ de bataille et qu'elles attaquent, il est temps de passer à la vitesse supérieure. Commencez à utiliser vos sorts de blessures directes pour abattre les créatures que votre adversaire a gardé pour bloquer, dégageant ainsi la voie pour que vos créatures les plus grosses sapent le total de points de vie de votre adversaire. Pensez également à garder le Présage de la trahison ou la capacité de monstruosité du Géant lithochoc jusqu'à ce qu'il soit temps de lancer l'attaque finale.
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Description
Des terreurs monstrueuses gagnent les territoires des fières civilisations de Theros et menacent de broyer leurs grandes cités. Le deck ' betes mythiques incandescentes ' les place sous votre commandement.
En début de partie, l'objectif de ce deck est de gagner du temps. Bloquez avec les créatures les moins couteuses comme le Satyre randonneur et le Minotaure brisecrane si elles peuvent abattre les attaquants adverses, meme si cela vous fait perdre des créatures. Utilisez vos sorts de ... Plus !
Des terreurs monstrueuses gagnent les territoires des fières civilisations de Theros et menacent de broyer leurs grandes cités. Le deck " betes mythiques incandescentes " les place sous votre commandement.
En début de partie, l'objectif de ce deck est de gagner du temps. Bloquez avec les créatures les moins couteuses comme le Satyre randonneur et le Minotaure brisecrane si elles peuvent abattre les attaquants adverses, meme si cela vous fait perdre des créatures. Utilisez vos sorts de blessures directes en début de partie et souvent pour tuer les créatures de votre adversaire. d'autres deck conserveraient le Geyser volcanique jusqu'à ce qu'il puisse infliger un maximum de blessures, mais ce deck contient des créatures pour lesquelles dépenser son mana plus tard dans la partie. Il est très important d'utiliser ces sorts de blessures contre les créatures avec le vol qui peuvent passer au-dessus de vos défenses.
Une fois que vos grosses créatures sont sur le champ de bataille et qu'elles attaquent, il est temps de passer à la vitesse supérieure. Commencez à utiliser vos sorts de blessures directes pour abattre les créatures que votre adversaire a gardé pour bloquer, dégageant ainsi la voie pour que vos créatures les plus grosses sapent le total de points de vie de votre adversaire. Pensez également à garder le Présage de la trahison ou la capacité de monstruosité du Géant lithochoc jusqu'à ce qu'il soit temps de lancer l'attaque finale.
Les cartes (60)
Créature(s) (22)
1 | Agame des souches | 2/2 | Créature : lézard | ||
1 | Coursier nessian | 3/3 | Créature : centaure et guerrier | ||
2 | Hédoniste satyre | 2/1 | Créature : satyre | ||
1 | Joueur de flûte satyre | 2/1 | Créature : satyre et gredin | ||
2 | Némésis des mortels | 5/5 | Créature : serpent | ||
2 | Satyre voyageur | 1/2 | Créature : satyre et druide | ||
2 | Vipère nessianne | 4/5 | Créature : serpent | ||
1 | Briffaud de braises | 4/5 | Créature : élémental | ||
1 | Cyclope irascible | 3/3 | Créature : cyclope | ||
2 | Géant lithochoc | 5/4 | Créature : géant | ||
2 | Minotaure brisecrâne | 2/2 | Créature : minotaure et berserker | ||
2 | Minotaure des frontières | 4/3 | Créature : minotaure et guerrier | ||
2 | Satyre randonneur | 2/1 | Créature : satyre | ||
1 | Écrabouilleur de polis | 4/4 | Créature : cyclope |
Rituel(s) (3)
1 | Présage de trahison | Rituel | |||
2 | Rage de Purphoros | Rituel |
Éphémère(s) (9)
1 | Tristesse de l'artisan | Éphémère | |||
1 | Trombe | Éphémère | |||
2 | Frappe foudroyante | Éphémère | |||
2 | Geyser volcanique | Éphémère | |||
2 | Jet de magma | Éphémère | |||
1 | Festivités destructrices | Éphémère |
Enchantement(s) (1)
1 | Manteau de dragon | Enchantement : aura |
Terrain(s) (25)
11 | Forêt | Terrain de base : forêt | |||
14 | Montagne | Terrain de base : montagne |
Créature(s) (22)
Rituel(s) (3)
Éphémère(s) (9)
1 | Tristesse de l'artisan | |||
1 | Trombe | |||
2 | Frappe foudroyante | |||
2 | Geyser volcanique | |||
2 | Jet de magma | |||
1 | Festivités destructrices |
Enchantement(s) (1)
Terrain(s) (25)
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Le 01/01/2014
Ce deck me semble une bonne base pour un deck ramp (enfin ça reste un préco). Pour l'améliorer :
Agame des souches : dehors, sans rapport avec le thème.
Coursier nessian, minotaure des frontières : un préco sans Vanilla , c'est pas un préco.
Minotaure brisecrâne, satyre randonneur, Joueur de flûte satyre : aucun rapport avec le thème.
Rage de Purphoros : un blast à 5 manas ! Dehors tout de suite !
Hédoniste satyre : x4, permet d'avoir du mana plus vite.
On a donc de la place, on peut mettre mystique elfe, cariatide sylvestre, vigile de Fléaudhache, émissaire de Brûle-Arbre pour les premiers tours et on doit aussi remplacer les cartes avec la monstruosité par d'autres plus puissantes. En fait, si on veut faire quelque chose de ce préco, on peut garder les terrains de base.