Arto aggro tezzero
Arto aggro tezzero
Voici un deck joué par un pote et qui déchire vraiment. On a beaucoup de mal à le battre car il est vraiment rapide et performant. La grande force de ce deck réside sur la multiplicité des menaces pot...
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Description
Voici un deck joué par un pote et qui déchire vraiment. On a beaucoup de mal à le battre car il est vraiment rapide et performant. La grande force de ce deck réside sur la multiplicité des menaces potentielles ce qui fait que quand on a géré une grosse menace, une autre arrive aussi sec. Voici l'idée :
C'est à la base un deck winnie artefact, avec les classiques créatures à 0 memnite et ornithoptère. Cela est complété par la première menace, le Maître de l'étherium.
La deuxi... Plus !
Voici un deck joué par un pote et qui déchire vraiment. On a beaucoup de mal à le battre car il est vraiment rapide et performant. La grande force de ce deck réside sur la multiplicité des menaces potentielles ce qui fait que quand on a géré une grosse menace, une autre arrive aussi sec. Voici l'idée :
C'est à la base un deck winnie artefact, avec les classiques créatures à 0 memnite et ornithoptère. Cela est complété par la première menace, le Maître de l'étherium.
La deuxième menace est le blindage cranien. Avec notamment les terrains arto, il peut vite booster les créatures équipées. Et avec le Parasite signaleur ça passe plus souvent. Le summum du casse tête pour l'adversaire est quand le champion gravé arrive en jeu... On a aussi la Fosse à goudron rampante comme imblocable.
Ensuite, il y a Tezzeret, agent de Bolas qui permet de faire avancer son deck et de faire très mal si on ne le gère pas vite.
Et pour finir s'il y a besoin et pour donner un deuxième souffle au cas ou, il y a Machine guivrétreinte
Quelques cartes de pioche bien sentie complète le tout.
Bref, ce deck est super chiant pour les adversaires. Si on ne joue pas arto ou anti arto, c'est la galère!
C'est à la base un deck winnie artefact, avec les classiques créatures à 0 memnite et ornithoptère. Cela est complété par la première menace, le Maître de l'étherium.
La deuxième menace est le blindage cranien. Avec notamment les terrains arto, il peut vite booster les créatures équipées. Et avec le Parasite signaleur ça passe plus souvent. Le summum du casse tête pour l'adversaire est quand le champion gravé arrive en jeu... On a aussi la Fosse à goudron rampante comme imblocable.
Ensuite, il y a Tezzeret, agent de Bolas qui permet de faire avancer son deck et de faire très mal si on ne le gère pas vite.
Et pour finir s'il y a besoin et pour donner un deuxième souffle au cas ou, il y a Machine guivrétreinte
Quelques cartes de pioche bien sentie complète le tout.
Bref, ce deck est super chiant pour les adversaires. Si on ne joue pas arto ou anti arto, c'est la galère!
Les cartes (60)
Planeswalker(s) (4)
4 | Tezzeret, agent de Bolas | 3 | Planeswalker légendaire : Tezzeret | ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Créature(s) (22)
4 | Champion gravé | 2/2 | Créature-artefact : soldat | ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
2 | Machine guivrétreinte | 6/6 | Créature-artefact : phyrexian et guivre | ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
4 | Memnite | 1/1 | Créature-artefact : construction | ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
4 | Ornithoptère | 0/2 | Créature-artefact : mécanoptère | ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
4 | Parasite signaleur | 0/1 | Créature-artefact : parasite | ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
4 | Maître de l'étherium | */* | Créature-artefact : vedalken et sorcier | ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Rituel(s) (4)
4 | Adjuration des pensées | Rituel | ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Éphémère(s) (3)
3 | Remue-méninges | Éphémère | ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Artefact(s) (7)
1 | Anneau solaire | Artefact | ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
4 | Blindage crânien | Artefact : équipement | ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
2 | Mox d'opale | Artefact légendaire | ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Terrain(s) (20)
4 | Caveau des chuchotements | Terrain-artefact | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ||
4 | Citadelle de sombracier | Terrain-artefact | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ||
2 | Fosse à goudron rampante | Terrain | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ||
4 | Nexus des encrimites | Terrain | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ||
2 | Passage des malandrins | Terrain | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ||
4 | Siège du Synode | Terrain-artefact | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
![](../images/dos_carte.png)
Planeswalker(s) (4)
Créature(s) (22)
4 | Champion gravé | 2/2 | ![]() | |
2 | Machine guivrétreinte | 6/6 | ![]() | |
4 | Memnite | 1/1 | ![]() | |
4 | Ornithoptère | 0/2 | ![]() | |
4 | Parasite signaleur | 0/1 | ![]() | |
4 | Maître de l'étherium | */* | ![]() ![]() |
Rituel(s) (4)
Éphémère(s) (3)
Artefact(s) (7)
Terrain(s) (20)
Export
Alors, c'était comment ?
7 Louange(s) chantée(s) en coeur
Toi aussi, loue son œuvre !
Si vous êtes l'une ou l'un de celles et ceux qui ont choisi la rébellion contre le brouillard de la toile qui étouffe les esprits, identifiez-vous pour participer. Sinon vous avez encore une chance d'éveiller vos sens, en rejoignant notre communauté de Magiciens Fous.
Le 21/12/2012
plus rapide qu'affinité? Euh....... à part Banc brûlant avec un gros gros thon rouge (Dragon de feu / Dragon du fourneau / Dragon tyran / Zodiac Dragon) sur un Nexus des encrimites [donc un jeu Combo topdecké], je pense pas que ca existe....
Après, je comprend tout à fait l'envie de jouer fun ^^
Le 21/12/2012
En fait, ça m'embêterait de lui dire que je ne veux plus jouer contre ce deck. Je lui ai déjà dit cela à propos d'un autre deck dégénéré et chiant à mourir...
Et l'autre solution de jouer en metagame, ça ne m'intéresse pas beaucoup car c'est pas terrible non plus. Je risque de m'embêter aussi car c'est fun seulement au début (pour voir la tête du pote) puis ensuite ça va me lasser.
Je suis quelqu'un qui aime bien changer souvent de decks, alors voilà...
En fait, je me creuse les méninges actuellement sur des decks ultra rapide ou à effet de surprise, et fun à jouer aussi ! La gymnastique est aussi intéressante ^^
Le 21/12/2012
Bonjour gaborzak,
Ce deck est très bon, mais il était tellement fort qu'il était interdit (en effet, les terrain artefact ont été banni à cause de l'interaction trop forte avec mitraine / argousin myr où la sortie optimale que cite phildar était récurrente.
A partir de ce constat, deux solution:
=> soit tu n'acceptes plus de jouer contre ce deck (je le fait contre des jeux mono couleur et ultra copié sur les deck de pros) hors tournoi.
=> soit tu monte un deck contre ce jeu (on tombe dans la perversion du métagame)!
c'est alors un excellent moment de laisser ton ami dérouler tout son jeu puis de "liquater" (jeu de mot: Liquation ) son blindage !
La suite du jeu peut se faire à l'aide de Dissolution,Écrasement,Sabotage d'acier, Salve vandale....
Pour donner un légitimité au jeu en dehors de ce métagame, tu peux utiliser Revêtement de métal liquide / Mutation de l'argent / Transmutateur neurok / Terraforgeur myr pour une interaction sympathique ! (tiens, je vais peut etre poster un jeu imaginaire fondé sur cette idée..)
Rôlistiquement.
Note : 8/10
Le 19/12/2012
Merci La maison Poulaga pour tes conseils éclairés!
Je serai très intéressé par tes listes de deck arto-aggro (le rouge et le noir-bleu).
Les modifs que tu proposes sont très intéressantes effectivement et synergiques entre elles.
Merci d'avance!!
Le 19/12/2012
Je joue une liste semblable à quelques modifications près pour qu'elle soit jouable en modern. J'ai décidé de jouer 4 mox d'opale de base car je peux les recycler facilement -> je joue 3 dévastateur entravarc (si j'ai 2 mox en main, j'en sacrifie un plus tard dans la partie). Je pense que dévastateur entravarc est un meilleur choix que les machines guivréteintes qui n'ont pas trop leur place dans ce type de deck. Par ailleurs, je ne joue que 18 lands dont 4 glimmervoid, un terrain carrément cheaté dans les deck artos me fournissant du mana de la couleur de mon choix en permanence. Afin de stabiliser ma mana + accélérer le deck je joue aussi 3 tambour sautefeuille (très sympa avec les artos pour 0 classique : memnite/ornithoptère).
Sinon j'ai une version artos/blast très sympa en rouge artefact. J'ai vu ton autre deck qui à pour but de "poutrer" cette liste. Je pense que mon deck artos/blast est plus rapide que la version tezzeret, si tu es intéressé je peux te fournir ma liste pour que tu ais une base.
Magicalement
Note : 9/10
Le 17/12/2012
merci de tes commentaires Phildar! Je crois en effet que le pote avais également pris cette option, je me rappelle maintenant du mox d'opale. En fait j'ai essayé de retranscire son deck de mémoire, et la mémoire m'a joué des tours. J'ai donc fait les modifs.
Le tour 1 que tu décris, je l'ai souvent vu sortir en face de moi, avec exactement la même réaction, ou plutôt l'envie de concéder dès le premier tour...
Bref, c'est très pénible comme deck, mais je comprend que mon pote aime le jouer vu son efficacité et le fait que les parties ne sont jamais les même (ce n'est pas aussi chiant qu'un deck contrôle).
Je vais essayer de monter aussi un deck du style mais en blanc vert. Je vais le poster bientôt.
Le 17/12/2012
Ce deck est en effet très bon. J'ai joué récemment contre une liste de ce genre sur cockatrice, et j'ai pu observer des sorties vraiment obscènes..
2 trucs malgré tout. A mon avis, 22 terainns, c'est peut être un ou deux de trop, vu la courbe de mana que tu as, et vu que tu vas piocher pour pas cher avec adjuration des pensées.
J'ai été très déstabilisé par Signaleur de patrouille puis j'ai vu dans ton commentaires qu'il fallait comprendre parasite signaleur. Une erreur a du se glisser dans ta liste.
Je te conseille fortement de renter un mox d'opale contre une Fosse à goudron rampante qui est une bonne carte, mais risque de trop te ralentir (tu pioches une main de départ avec 2 fosses, t'es pas très content...malgré tout). Le mox, et sa mana colorée "gratuite" peut vraiment faire la différence très tôt ce qui est le but de ce genre de deck, notamment, ca peux te permettre d'avoir 2 mana tour 1
Imagine le tour 1 improbable mais complètement optimum :
Terrain : citadelle de sombracier > 1 mana de dispo
Pour 0 tu joues Ornithoptère
Pour 1 mana tu joues anneau solaire
Pour 0 tu joues mox d'opale
Avec les 2 mana de l'anneau et la mana du mox tu lances blindage cranien et tu équipes l' Ornithoptère
Tour 2, tu as une 5/2 vol minimum (sans compter sur ce que tu va jouer au tour 2)
Je crois que j'avais eu ce genre de sortie contre moi... C'est toujours assez énervant de voir un mec faire 10.000 trucs sur son tour 1 pendant que toi tu regardes désespérément ta main en attendant ton tour de pioche pour espérer pouvoir trouver autre chose à faire que poser un terrain et passer la main.