[Intro Pack M13] Path to victory / Vers la victoire
[Intro Pack M13] Path to victory / Vers la victoire
Decks de Martinou12
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Description
Path to victory est le premier des cinq pré-construits de l’édition de base Magic 2013. C’est un deck agro blanc splashé bleu. Comme tous les précos M13, il comprend un deck de 60 cartes dont deux rares et deux boosters. Le principe du deck est de poser vite beaucoup de créatures et de prendre de court votre adversaire. Avec en tête Odric, maître tacticien, vos légions deviennent agressives très vite et votre adversaire sera submergé sous vos attaques. Parallèlement, il contient ... Plus !
Path to victory est le premier des cinq pré-construits de l'édition de base Magic 2013. C'est un deck agro blanc splashé bleu. Comme tous les précos M13, il comprend un deck de 60 cartes dont deux rares et deux boosters. Le principe du deck est de poser vite beaucoup de créatures et de prendre de court votre adversaire. Avec en tête Odric, maître tacticien, vos légions deviennent agressives très vite et votre adversaire sera submergé sous vos attaques. Parallèlement, il contient une petite logique gain de vie.
Arrêtons-nous sur les deux rares : le Capitaines des veilleurs et Odric, maître tacticien.
D'abord, le Capitaine des veilleurs : c'est une 3/3 vigilance pour 4
. C'est également un seigneur soldat, il donne la vigilance et +1/+1 à tous les autres soldats que vous contrôlez. Quand il arrive en jeu, il apporte avec lui trois petits soldats 1/1 blancs. Etant donné que beaucoup d'autres créatures sont des soldats, cette carte a sa place dans ce pré-construit. On regrette toute fois qu'il coûte 6 manas, dans un deck agro, attendre le 6ème mana pour poser son seigneur, ce n'est pas un très bon plan mais faute de mieux dans l'édition, il faudra s'en contenter. C'est une carte intéressante à faire blinker (l'exiler et la ramener de suite) pour poser beaucoup de tokens.
Odric, maître tacticien est la deuxième rare, c'est également la créature légendaire blanche de l'édition. Humain et soldat, 3/4 initiative pour 2
, avec ça la carte est respectable mais elle a un gros bonus : si elle attaque avec au moins 3 autres créatures, vous décidez de qui bloque qui, de qui passe et donc de qui survit, meurt et de combien de dégâts l'adversaire prend. C'est une capacité redoutable surtout dans les deck agro comme celui-ci.
Points positifs :
- Un deck facile d'accès, une logique simple et efficace.
- Des rares allant dans le sens du deck.
- Un splash bleu cohérent et efficace.
Points négatifs :
- Pour un deck agro, il présente peu de créature pour 1 mana.
- Quelques cartes n'allant pas dans le sens immédiat du deck (Frappesoleil d'Ajani, , Envahisseur faeris, ...)
Combos principaux :
- Premier combo très simple : Capitaine des Veilleurs + Odric, maître tacticien : 3 soldats, 3 créatures attaquantes → 10 dégâts
- Guérisseuse de la bande + poseur de tokens
Cartes à conserver :
- Avemains arctiques
- Cercle de l'oubli
- Anneau de Thuine
- Croisée d'Odric
Optimiser le deck :
- Odric, maître tacticien X 4
- Ajouter des tours 1 : faucon de guerre, dogue morsguerre pour accélérer le jeu.
- Ajouter en bleu des cartes pour engager les bloqueurs ennemis : sommeil, trombe d'eau, ... afin d'infliger le maximum de dégâts.
- Ajani, meneur de la bande, un très bon planeswalker blanc dans presque tous les decks.
- Pour le gain de vie : + de guérisseuse, des ravaudeur de foi rhox et Ajani.
Commentaire :
C'est un pré-construit classique mais efficace une fois que le jeu est posé et surtout avant que celui de l'adversaire soit développé. Il présente deux fonctions différentes, l'agro et le gain de vie, ce qui permet de le faire évoluer de deux façon différente, à creuser donc. Le splash bleu est bon mais à optimiser.
Merci, bon jeu et à bientôt !
Arrêtons-nous sur les deux rares : le Capitaines des veilleurs et Odric, maître tacticien.
D'abord, le Capitaine des veilleurs : c'est une 3/3 vigilance pour 4


Odric, maître tacticien est la deuxième rare, c'est également la créature légendaire blanche de l'édition. Humain et soldat, 3/4 initiative pour 2


Points positifs :
- Un deck facile d'accès, une logique simple et efficace.
- Des rares allant dans le sens du deck.
- Un splash bleu cohérent et efficace.
Points négatifs :
- Pour un deck agro, il présente peu de créature pour 1 mana.
- Quelques cartes n'allant pas dans le sens immédiat du deck (Frappesoleil d'Ajani, , Envahisseur faeris, ...)
Combos principaux :
- Premier combo très simple : Capitaine des Veilleurs + Odric, maître tacticien : 3 soldats, 3 créatures attaquantes → 10 dégâts
- Guérisseuse de la bande + poseur de tokens
Cartes à conserver :
- Avemains arctiques
- Cercle de l'oubli
- Anneau de Thuine
- Croisée d'Odric
Optimiser le deck :
- Odric, maître tacticien X 4
- Ajouter des tours 1 : faucon de guerre, dogue morsguerre pour accélérer le jeu.
- Ajouter en bleu des cartes pour engager les bloqueurs ennemis : sommeil, trombe d'eau, ... afin d'infliger le maximum de dégâts.
- Ajani, meneur de la bande, un très bon planeswalker blanc dans presque tous les decks.
- Pour le gain de vie : + de guérisseuse, des ravaudeur de foi rhox et Ajani.
Commentaire :
C'est un pré-construit classique mais efficace une fois que le jeu est posé et surtout avant que celui de l'adversaire soit développé. Il présente deux fonctions différentes, l'agro et le gain de vie, ce qui permet de le faire évoluer de deux façon différente, à creuser donc. Le splash bleu est bon mais à optimiser.
Merci, bon jeu et à bientôt !
Les cartes (60)
Créature(s) (25)
2 | Chronomate | 1/1 | Créature-artefact : golem | ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
2 | Avemain arctique | 2/1 | Créature : oiseau et sorcier | ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
1 | Envahisseurs færies | 3/3 | Créature : peuple fée et gredin | ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
1 | Provocatrice de cour | 1/1 | Créature : humain et sorcier | ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
1 | Aigle rixevol | 2/2 | Créature : oiseau | ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
1 | Ange de Serra | 4/4 | Créature : ange | ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
1 | Capitaine des veilleurs | 3/3 | Créature : humain et soldat | ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
3 | Chevalière accompagnée | 2/2 | Créature : humain et chevalier | ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
2 | Croisée d'Odric | */* | Créature : humain et soldat | ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
3 | Frappesoleil d'Ajani | 2/2 | Créature : chat et clerc | ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
2 | Guérisseuse de la bande | 2/3 | Créature : chat et clerc | ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
3 | Lion à fourrure argentée | 2/2 | Créature : chat | ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
1 | Odric, maître tacticien | 3/4 | Créature légendaire : humain et soldat | ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
2 | Protecteur griffon | 2/3 | Créature : griffon | ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Rituel(s) (2)
2 | Appel du capitaine | Rituel | ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Éphémère(s) (5)
1 | Trombe d'eau | Éphémère | ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
1 | Charge glorieuse | Éphémère | ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
1 | Passage protégé | Éphémère | ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
2 | Verdict divin | Éphémère | ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Enchantement(s) (2)
1 | Ficelles du métier | Enchantement : aura | ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
1 | Cercle de l'oubli | Enchantement | ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Artefact(s) (1)
1 | Anneau de Thiune | Artefact : équipement | ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Terrain(s) (25)
1 | Étendues sauvages en évolution | Terrain | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ||
8 | Île | Terrain de base : île | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ||
16 | Plaine | Terrain de base : plaine | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |

Créature(s) (25)
Rituel(s) (2)
Éphémère(s) (5)
Enchantement(s) (2)
Artefact(s) (1)
Terrain(s) (25)
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