La pureté des sangamis blanc alliée à une touche de verdure
La pureté des sangamis blanc alliée à une touche de verdure
La pureté des sangamis blanc alliée à une touche de verdure. Que dire sur ce deck... Tout d'abord, c'est un deck qui se joue très rapidement. En effet, les tours 1 et 2 sont en très grand nombre...
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Description
La pureté des sangamis blanc alliée à une touche de verdure.
Que dire sur ce deck...
Tout d'abord, c'est un deck qui se joue très rapidement. En effet, les tours 1 et 2 sont en très grand nombre, et facilitent un jeu rapide.
De plus, les effets des cartes, notamment le fait de ramener des créatures attaquantes lors de phases d'attaques (capitaine prééminent, fierté de la milice), le fait de piocher lorsque l'on pose une créature (mentor des humbles) ou encore les attaques surp... Plus !
La pureté des sangamis blanc alliée à une touche de verdure.
Que dire sur ce deck...
Tout d'abord, c'est un deck qui se joue très rapidement. En effet, les tours 1 et 2 sont en très grand nombre, et facilitent un jeu rapide.
De plus, les effets des cartes, notamment le fait de ramener des créatures attaquantes lors de phases d'attaques (capitaine prééminent, fierté de la milice), le fait de piocher lorsque l'on pose une créature (mentor des humbles) ou encore les attaques surpuissantes basées sur l'entraide des sangamis (Héritier du Cenn) en font un deck rapide et très puissant.
Ce deck est principalement axé sur la parenté du Zéphyrnaute Sangami ainsi que sur le Capitaine prééminent et le banneret Sacrejonc.
Voila, je pense que tout est dit.
Un dernier conseil, Si vous avez en main Tour de guet menaçante et/ou village arbricole en plus de terrains de base, jouez d'abord Tour de guet menaçante ou village arbricole
Bon jeu
Que dire sur ce deck...
Tout d'abord, c'est un deck qui se joue très rapidement. En effet, les tours 1 et 2 sont en très grand nombre, et facilitent un jeu rapide.
De plus, les effets des cartes, notamment le fait de ramener des créatures attaquantes lors de phases d'attaques (capitaine prééminent, fierté de la milice), le fait de piocher lorsque l'on pose une créature (mentor des humbles) ou encore les attaques surpuissantes basées sur l'entraide des sangamis (Héritier du Cenn) en font un deck rapide et très puissant.
Ce deck est principalement axé sur la parenté du Zéphyrnaute Sangami ainsi que sur le Capitaine prééminent et le banneret Sacrejonc.
Voila, je pense que tout est dit.
Un dernier conseil, Si vous avez en main Tour de guet menaçante et/ou village arbricole en plus de terrains de base, jouez d'abord Tour de guet menaçante ou village arbricole
Bon jeu
Les cartes (60)
Créature(s) (32)
1 | Ange de l'égide | 5/5 | Créature : ange | ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
2 | Avant-garde d'élite | 2/1 | Créature : humain et soldat | ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
4 | Banneret de Sacrejonc | 2/1 | Créature : sangami et soldat | ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
3 | Capitaine prééminent | 2/2 | Créature : sangami et soldat | ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
4 | Finaud d'Orprairie | 1/1 | Créature : sangami et gredin | ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
4 | Héritier du cenn | 1/1 | Créature : sangami et soldat | ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
3 | Mentor des humbles | 2/2 | Créature : humain et soldat | ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
2 | Ranger à la chèvre des nues | 3/3 | Créature : géant et guerrier et ranger | ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
4 | Tacticienne du cenn | 1/1 | Créature : sangami et soldat | ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
4 | Zéphyrnaute sangami | 2/2 | Créature : sangami et soldat | ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
1 | Gaddock Teeg | 2/2 | Créature légendaire : sangami et conseiller | ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Éphémère(s) (2)
1 | Croissance titanesque | Éphémère | ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
1 | Instant d'héroïsme | Éphémère | ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Enchantement(s) (6)
3 | Cercle de l'oubli | Enchantement | ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
3 | Honneur des purs | Enchantement | ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Terrain(s) (20)
4 | Bosquet de Solpétal | Terrain | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ||
2 | Forêt | Terrain de base : forêt | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ||
12 | Plaine | Terrain de base : plaine | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ||
1 | Tour de guet menaçante | Terrain | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ||
1 | Village arboricole | Terrain | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
![](../images/dos_carte.png)
Créature(s) (32)
Éphémère(s) (2)
Enchantement(s) (6)
Terrain(s) (20)
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Alors, c'était comment ?
4 Louange(s) chantée(s) en coeur
Toi aussi, loue son œuvre !
Si vous êtes l'une ou l'un de celles et ceux qui ont choisi la rébellion contre le brouillard de la toile qui étouffe les esprits, identifiez-vous pour participer. Sinon vous avez encore une chance d'éveiller vos sens, en rejoignant notre communauté de Magiciens Fous.
Le 05/06/2012
Ciao Gringo,
J'aime beaucoup les WW et le tien ne fait pas exception ! Par contre j'ai de gros doutes quant à l'utilié du splash vert ... bcp trop sous-exploité selon moi si ce n'est pour Gaddock Teeg. Je te conseillerai de virer le vert en rajoutant quelques cartes défensives par exemple en 4 exemplaires et quelques ...
Par contre si tu tiens à garder le splash vert il faudrait en profiter .... comme par exemple introduire + de cartes style et même introduire des à la place des oblivion. Certes ça va lui donner une 3/3 mais l'adversaire ne pourra pas récupérer son permanant.
Donc dans l'ensemble c'est un bon p tit deck mais qui mérite un peu + de réflexions.
Vive les Sangamis, vive le Dark Mogwai !!!
Note : 6/10
Le 04/06/2012
Je me pose la question de l'utilité de Banneret de Sacrejonc... En effet, tes sorts sont en majorité de faible cout d'invocation alors je ne suis pas sur qu'il y ait vraiment besoin du banneret. Sauf si tu mets les très bons Trio tramepensée ou Garde frontière de Kinsbayel. Et encore ce n'est que 3 et 4 manas...
Le Cenn ratatinée est pas mal non plus.
Enfin, ça pourrait être utile de mettre des Déferlement de tramepensée, par exemple à la place des boost de créatures que tu as déjà mis.
Le 03/06/2012
Ce deck est bien au niveau de la jouabilité, une facilité a augmenté l'attaque des Sangami que j'apprecie. Gaddock Teeg est une tres bonne carte, qu peut s'averrer tres utile, comme l' Ange de l'égide. Ce deck est un bon deck dans l'ensemble. A améliorer....
Note : 7/10
Le 09/10/2011
Euh... comment on fait pour modifier le deck après ? ^^ nan parce que je viens de composer son side mais quand je l'ai créé il était pas fait ^^