Drain de vie/hantise
Drain de vie/hantise
La base de ce jeu est le jeu 'Code des Orzhovs' de l'édition 'Pacte des Guildes', pour environ la moitié des cartes. C'est un jeu{W}{B} basé sur le drain de vie, protégé par des défenses dangereuses,...
C'est un jeu basé sur le drain de vie, protégé par des défenses dangereuses, les parties sont donc généralement longues.
Certaines cartes permettent quand même d'infliger des dommages conséquents à l'adversaire, comme La Divinité de la Fierté ou la réverbération de blessures.
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Description
La base de ce jeu est le jeu "Code des Orzhovs" de l'édition "Pacte des Guildes", pour environ la moitié des cartes.C'est un jeu basé sur le drain de vie, protégé par des défenses dangereuses, les parties sont donc généralement longues.
Certaines cartes permettent quand même d'infliger des dommages conséquents à l'adversaire, comme La Divinité de la Fierté ou la réverbération de blessures.
Les cartes (62)
Créature(s) (24)
1 | Adepte fumant | 1/1 | Créature : élémental et shamane | ||
3 | Euthanasiste orzhov | 2/2 | Créature : humain et assassin | ||
2 | Hôte infectieux | 1/1 | Créature : zombie | ||
1 | Ogre hypogastroxique | 3/3 | Créature : ogre et guerrier | ||
1 | Pilleur de tombes nezumi | 2/1 | Créature : rat et gredin | ||
1 | Tranche-gorge | 2/2 | Créature : rat et ninja | ||
1 | Vampire squelette | 3/3 | Créature : vampire et squelette | ||
1 | Ange de miséricorde | 3/3 | Créature : ange | ||
2 | Agente aux masques | 2/3 | Créature : humain et conseiller | ||
3 | Âmes des vertueux | 0/4 | Créature : esprit | ||
3 | Chasseur aveugle | 2/2 | Créature : chauve-souris | ||
1 | Divinité de la Fierté | 4/4 | Créature : esprit et avatar | ||
1 | Ghildmage d'Orzhov | 2/2 | Créature : humain et sorcier | ||
2 | Srâne en deuil | 1/1 | Créature : srâne | ||
1 | Teysa, scion d'Orzhov | 2/3 | Créature légendaire : humain et conseiller |
Rituel(s) (2)
2 | Expiation | Rituel |
Éphémère(s) (5)
1 | Messe noire | Éphémère | |||
1 | Sinistre récolte | Éphémère | |||
1 | Don du soleil | Éphémère | |||
1 | Festival du Pacte des Guildes | Éphémère | |||
1 | Mortification | Éphémère |
Enchantement(s) (8)
2 | Filins de la morte-vie | Enchantement : aura | |||
2 | Miasmes sifflants | Enchantement | |||
1 | Réverbération de blessure | Enchantement | |||
2 | Pilori des éveillés | Enchantement : aura | |||
1 | Visions de dépit | Enchantement |
Artefact(s) (1)
1 | Cachet d'Orzhov | Artefact |
Terrain(s) (22)
2 | Basilique d'Orzhov | Terrain | |||
10 | Marais | Terrain de base : marais | |||
1 | Orzhova, l'Église des Transactions | Terrain | |||
9 | Plaine | Terrain de base : plaine |
Créature(s) (24)
Rituel(s) (2)
Éphémère(s) (5)
Enchantement(s) (8)
2 | Filins de la morte-vie | |||
2 | Miasmes sifflants | |||
1 | Réverbération de blessure | |||
2 | Pilori des éveillés | |||
1 | Visions de dépit |
Artefact(s) (1)
Terrain(s) (22)
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Le 09/07/2012
Pour moi l'euthanasiste orzhov est superflu, en effet tu n'inflige pas de blessures aux créatures elle n'a donc pas de réelle synergie avec ce jeu. Teysa, scion d'orzhov me semble également inutile car tu disposes de peu de créatures "destinées" à mourir et rendant donc ses capacités inutilisables dans la plupart des situations. Cependant, le principe du jeu préco orzhov, poussé dans cette version du deck me plaît, malgré ces quelques poins qui me semblent important. Au boulot ! Cordialement votre très humble et rampant serviteur Laëndriel
Note : 8/10