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Description
Après mes deck pioche V1 et pioche V2, voilà la troisième version, inspirée, il est vrai de celui-ci : Je pioche, tu pioches, tu creves V2, dont le but est de faire piocher les deux joueurs et de profiter des rêves du monde souterrain pour, en plus de se faire une super main, faire perdre de la vie à son adversaire et, à terme, le tuer.
Toutes les créatures modularité sont là pour assurer la défense des premiers tours, et, lorsque le moment est venu, on les envoi en chair à pâté p... Plus !
Après mes deck pioche V1 et pioche V2, voilà la troisième version, inspirée, il est vrai de celui-ci : Je pioche, tu pioches, tu creves V2, dont le but est de faire piocher les deux joueurs et de profiter des rêves du monde souterrain pour, en plus de se faire une super main, faire perdre de la vie à son adversaire et, à terme, le tuer.
Toutes les créatures modularité sont là pour assurer la défense des premiers tours, et, lorsque le moment est venu, on les envoi en chair à pâté pour mettre leurs marqueurs sur l'archive et beaucoup piocher, ainsi que l'adversaire.
Les artefacts font piocher les deux joueurs, et dans le cas de la boite à mystère, recycle la main, ce qui est utile quand on a pas les rêves, et pour faire beaucoup piocher à l'adversaire.
Les rampeurs permettent d'aider à tuer l'adversaire, même s'il ne sont pas indispensables.
Les messe noire, toujours utile pour placer les rêves tour 1.
Voili voilou, j'attend vos commentaires.
Toutes les créatures modularité sont là pour assurer la défense des premiers tours, et, lorsque le moment est venu, on les envoi en chair à pâté pour mettre leurs marqueurs sur l'archive et beaucoup piocher, ainsi que l'adversaire.
Les artefacts font piocher les deux joueurs, et dans le cas de la boite à mystère, recycle la main, ce qui est utile quand on a pas les rêves, et pour faire beaucoup piocher à l'adversaire.
Les rampeurs permettent d'aider à tuer l'adversaire, même s'il ne sont pas indispensables.
Les messe noire, toujours utile pour placer les rêves tour 1.
Voili voilou, j'attend vos commentaires.
Les cartes (60)
Créature(s) (18)
4 | Archive mobile | 1/1 | Créature-artefact : golem | ||
2 | Écrabouilleur entravarc | 0/0 | Créature-artefact : djaggernaut | ||
4 | Piqueur entravarc | 0/0 | Créature-artefact : insecte | ||
4 | Rampeur psychotique | */* | Créature-artefact : phyrexian et horreur | ||
4 | Travailleur entravarc | 0/0 | Créature-artefact : construction |
Éphémère(s) (4)
4 | Messe noire | Éphémère |
Enchantement(s) (4)
4 | Rêves du monde souterrain | Enchantement |
Artefact(s) (12)
4 | Boîte à mystère de Téfeiri | Artefact | |||
4 | Cloche du temple | Artefact | |||
4 | Mine rugissante | Artefact |
Terrain(s) (22)
22 | Marais | Terrain de base : marais |
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Alors, c'était comment ?
1 Louange(s) chantée(s) en coeur
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373 points
Le 17/06/2011
Personne n'a rien à dire ??
Ni même envie de noter ??
C'est pas gentil tout ça ...
Sinon, moi je vais bouder.