[PCD] - [Les cicatrices de Mirrodin] Art des métaux
[PCD] - [Les cicatrices de Mirrodin] Art des métaux
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Description
Avec le deck 'Art des métaux', vous bénéficierez d'une nouvelle capacité puissante de l'extension Les cicatrices de Mirrodin. Quand vous accumulez trois artefacts sur le champ de bataille, vos créatures et vos sorts avec l'art des métaux deviennent encore plus puissants. La Salve zingante double ses blessures de 2 à 4 et tout ça pour {R}! Il vous faut de l'aide pour trouver des artefacts? Le Mage aux breloques fait tout le travail pour vous en cherchant des cartes comme le Memnite quand ... Plus !
Avec le deck "Art des métaux ", vous bénéficierez d'une nouvelle capacité puissante de l'extension Les cicatrices de Mirrodin. Quand vous accumulez trois artefacts sur le champ de bataille, vos créatures et vos sorts avec l'Art des métaux deviennent encore plus puissants. La Salve zingante double ses blessures de 2 à 4 et tout ça pour
! Il vous faut de l'aide pour trouver des artefacts? Le Mage aux breloques fait tout le travail pour vous en cherchant des cartes comme le Memnite quand il arrive sur le champ de bataille.
Une fois que vous avec l'Art des métaux , utilisez le Drakôn de Lumengrid pour faire revenir une créature-artefact dans votre main, puis relancez-la pour charger la Fonderie de golems et gagner un point de vie grâce au Coeur de golem. Ou faites revenir votre Mage aux breloques pour chercher un autre artefact ! N'oubliez pas de garder un artefact ou deux à lancer après que le Forgeron de braises et le Forgeron d'énigmes soient arrivés sur le champ de bataille. Ils infligeront des blessures et vous permettront de piocher plus de cartes, probablement des artefacts pour continuer sur votre lancée.
Vous trouverez plus de puissance pour votre deck dans les boosters Les cicatrices de Mirrodin. Utilisez le Trigone de pensée pour piocher des cartes supplémentaires à chaque tour. Tournez vous vers le Grand architecte pour booster toutes vos créatures bleues et pour donner à vos créatures-artefacts le même bonus en les faisant devenir bleues. Le Phénix de Kuldotha est un volant 4/4 qui ne restera pas mort longtemps si vous avez l'Art des métaux !

Une fois que vous avec l'Art des métaux , utilisez le Drakôn de Lumengrid pour faire revenir une créature-artefact dans votre main, puis relancez-la pour charger la Fonderie de golems et gagner un point de vie grâce au Coeur de golem. Ou faites revenir votre Mage aux breloques pour chercher un autre artefact ! N'oubliez pas de garder un artefact ou deux à lancer après que le Forgeron de braises et le Forgeron d'énigmes soient arrivés sur le champ de bataille. Ils infligeront des blessures et vous permettront de piocher plus de cartes, probablement des artefacts pour continuer sur votre lancée.
Vous trouverez plus de puissance pour votre deck dans les boosters Les cicatrices de Mirrodin. Utilisez le Trigone de pensée pour piocher des cartes supplémentaires à chaque tour. Tournez vous vers le Grand architecte pour booster toutes vos créatures bleues et pour donner à vos créatures-artefacts le même bonus en les faisant devenir bleues. Le Phénix de Kuldotha est un volant 4/4 qui ne restera pas mort longtemps si vous avez l'Art des métaux !
Les cartes (60)
Créature(s) (24)
1 | Champion gravé | 2/2 | Créature-artefact : soldat | ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
3 | Destrier de chrome | 2/2 | Créature-artefact : cheval | ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
2 | Memnite | 1/1 | Créature-artefact : construction | ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
2 | Myr argenté | 1/1 | Créature-artefact : myr | ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
2 | Myr de fer | 1/1 | Créature-artefact : myr | ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
3 | Planeur claquevoile | 2/2 | Créature-artefact : construction | ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
2 | Berserkers de la tribu du Coutel | 3/3 | Créature : humain et berserker | ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
2 | Forgeron de braises | 2/1 | Créature : humain et artificier | ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
2 | Drakôn de Lumengrid | 2/2 | Créature : drakôn | ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
2 | Forgeron d'énigmes | 2/1 | Créature : humain et artificier | ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
2 | Mage aux breloques | 2/2 | Créature : humain et sorcier | ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
1 | Sphinx d'argent | 4/3 | Créature : sphinx | ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Éphémère(s) (4)
3 | Salve zingante | Éphémère | ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
1 | Dispersion | Éphémère | ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Artefact(s) (8)
1 | Bâton de vie sylvok | Artefact : équipement | ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
1 | Bouclier de l'Accordeur | Artefact : équipement | ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
1 | Cœur de golem | Artefact | ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
1 | Fonderie de golems | Artefact | ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
1 | Hache de sombracier | Artefact : équipement | ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
2 | Relique rouillée | Artefact | ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
1 | Torque d'écho | Artefact : équipement | ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Terrain(s) (24)
12 | Île | Terrain de base : île | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ||
12 | Montagne | Terrain de base : montagne | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |

Créature(s) (24)
Éphémère(s) (4)
Artefact(s) (8)
1 | Bâton de vie sylvok | ![]() | ||
1 | Bouclier de l'Accordeur | ![]() | ||
1 | Cœur de golem | ![]() | ||
1 | Fonderie de golems | ![]() | ||
1 | Hache de sombracier | ![]() | ||
2 | Relique rouillée | ![]() | ||
1 | Torque d'écho | ![]() |
Terrain(s) (24)
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Alors, c'était comment ?
3 Louange(s) chantée(s) en coeur
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Le 01/01/2014
Notes supprimées. On ne note pas un préco.
Le 13/12/2010
Ce qui est vraiment intéressant ? Les memnites, les galvaniseurs myrs et le champion gravé. Il y a des cartes qui ne sont hélas qu'en 1 exemplaire comme le coeur de golem ou la fonderie de golems.
D'autres cartes sont mal choisies et ce n'est pas à cause de leur rareté.
Le 14/11/2010
le 9/10 c'est parce que justement pour un préco c'est la classe. En général quand tu achète un préco c'est juste pour une ou deux cartes que ya dedans. Et ba là elles sont vraiment classes, les rares sont vraiment trop puissantes (pour un préco!)