Orzhov style v1.2 - Magic the Gathering

Orzhov style v1.2

Orzhov style v1.2

****ORZHOV AGGRO**** Ce deck est basé sur une attaque rapide avec des créatures pas chères (aggro) tout en utilisant de la défausse là aussi pas chère à jouer. Le deck est plutôt sympa à jouer et a...

  Blanc / Noir / Vintage / Legacy / Discard / Horde

****ORZHOV AGGRO**** Ce deck est basé sur une attaque rapide avec des créatures pas chères (aggro) tout en utilisant de la défausse là aussi pas chère à jouer. Le deck est plutôt sympa à jouer et a...

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Decks de sky01

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Description

****ORZHOV AGGRO**** Ce deck est basé sur une attaque rapide avec des créatures pas chères (aggro) tout en utilisant de la défausse là aussi pas chère à jouer. Le deck est plutôt sympa à jouer et assez stable, car même si c'est aggro, il y a quand même des autres cartes pour gérer la table comme mortify par exemple. **Les cartes de contrôles** -2 fers de la foi: bloque plus ou moins tout, ça va de la simple créature à un 'glare of subdual',etc... -3 Mortify: Cartes ... Plus !
****ORZHOV AGGRO****

Ce deck est basé sur une attaque rapide avec des créatures pas chères (aggro) tout en utilisant de la défausse là aussi pas chère à jouer. Le deck est plutôt sympa à jouer et assez stable, car même si c'est aggro, il y a quand même des autres cartes pour gérer la table comme mortify par exemple.


**Les cartes de contrôles**

-2 fers de la foi: bloque plus ou moins tout, ça va de la simple créature à un "glare of subdual",etc...

-3 Mortify: Cartes polyvalentes qui s'adapte bien au métagame vu le nombre d'enchantements joués pour le moment (greater good, fers de la foi, confiscate,...).

-3 jitte d'umezawa: Elle fait presque le café^^, bien pratique dans l'ensemble quoique un peu lente à jouer quand même (2 pour la jouer ET 2 pour équipper).


**Les cartes de défausse**

-4 castigate: pour défausser en début de partie, ça fait plaisir

-2 spectre hypnotiseur: Puissante carte de défausse mais souvent la cible de removal, donc 2 fois c'est suffisant.

-3 hurleur grotesque: Pour défausser et avoir une volante,, représente bien l'optique du deck.

-3 rats voraces: bloqueuse + défausseuse pour 2, c'est plus qu'intéressant!

-1 shinobi du gang okiba: Elle surprend l'adversaire avec ninjutsu et a comme but de totalement vider la main de l'adversaire qui a du surement déjà se prendre d'autres cartes de défausse. seul fois car son cout n'est pas très rentable et 5 pv en moins avec le dark confident, ça fait beaucoup.


**Les autres créatures**

-2 kami de la loi ancienne: Pour se débarrasser des habituels enchantements qui nous tourmentent...

-2 paladin-en-vec: bonne créature très dur à sortir.

-2 conseil fantôme d'orzhova: Elle résiste à colère de dieux qui est un enfer pour nous et est rentable pour son cout de mana, donc se serait bête de s'en priver!

-3 teysa, scion d'orzhov: Créatures pas chère qui rentabilise nos créatures morte au champs de bataille! Avec le vol en plus!

-4 rusalka putréfié: elle offre un tour 1 et est excellente avec teysa.

-4 obscur confident: Marche très bien dans ce deck, nous permet d'assiéger l'adversaire de sorts.

**Sideboard**

-3 masque d'ivoir: Pour résister face à combo ou à yosei sacrifié via greater good.

-2 nezumi shortfang: Utile face à contrôle, la défausse c'est toujours bon face à contrôle

-3 pithing needle: Casse toupie, glare, greater,...

-2 cranial extract: Pour enlever la carte qui nous embête.

-3 pilleur de tombe nezumi: vs pour le plus grand bien par exemple, ou n'importe quel autre deck jouant sur le cimetière.

-1 kami de la loi: si l'adversaire joue beaucoup d'enchantements.

-1 mortify: idem.


Voilà, j'espère que mon premier deck fait sur ce site aura aussi réussi à vous convaincre comme moi.

#Discard #Horde

Couleurs
Légalité
VTGLGC
Niveau
Statistiques
Tester une main de départ

Les cartes (60)

Créature(s) (26)
4Obscur confident2/1Créature : humain et sorcier
3Rats voraces1/1Créature : rat
4Rusalka pestiférée1/1Créature : esprit
1Shinobi du gang Okiba3/2Créature : rat et ninja
2Spectre hypnotiseur2/2Créature : spectre
3Hurleur grotesque2/1Créature : gargouille
2Kami de la loi ancienne2/2Créature : esprit
2Paladin en-Vec2/2Créature : humain et chevalier
2Conseil fantôme d'Orzhova4/4Créature légendaire : esprit
3Teysa, scion d'Orzhov2/3Créature légendaire : humain et conseiller
Rituel(s) (4)
4ExpiationRituel
Éphémère(s) (3)
3MortificationÉphémère
Enchantement(s) (2)
2Fers de la foiEnchantement : aura
Artefact(s) (3)
3Jitte d'UmezawaArtefact légendaire : équipement
Terrain(s) (22)
3Basilique d'OrzhovTerrain
4Cavernes de KoïlosTerrain
1Château d'EiganjoTerrain légendaire
5MaraisTerrain de base : marais
4PlaineTerrain de base : plaine
4Reliquaire impieTerrain : plaine et marais
1Shizo, la réserve de la mortTerrain légendaire

La réserve (15)

Créature(s) (6)
2Nezumi rasdecroc1/1Créature : rat et gredin
3Pilleur de tombes nezumi2/1Créature : rat et gredin
1Kami de la loi ancienne2/2Créature : esprit
Rituel(s) (2)
2Extraction crânienneRituel : arcane
Éphémère(s) (1)
1MortificationÉphémère
Enchantement(s) (3)
3Masque d'ivoireEnchantement
Artefact(s) (3)
3Aiguille à sectionnerArtefact
Créature(s) (6)
Rituel(s) (2)
Éphémère(s) (1)
Enchantement(s) (3)
Artefact(s) (3)

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Alors, c'était comment ?

13 Louange(s) chantée(s) en coeur


Sam 963 (7 points)
Le 25/09/2006

Tu mets 3 Teysa scion d'Orzhov et meme pas 1 SEUL vampire sqelette!!!
Tu rates un sacre combos!
Tu pourras par exemple les utilisés avec ta rusulka pétrifié!
Enfin ce n'est qu'un conseil,n'est ce pas?

Allendras (19 points)
Le 29/08/2006

Vraiment bof, tu parle d'un Orzhov, c'est un truc zarbi!! je déteste, il manque des expirations et du Ravnica, pk tu fous des rats, ils ont rien à faire là!!! les deck bizzare c'est vraiment moche à voir!!!!

mark vador (182 points)
Le 05/04/2006

Chui d'accord avec voies fantomale et aussi j'ai testé ton jeu avec 3 isamaru,chien de konda et lions des savanes c'est vachement utile

mikkkkkk (542 points)
Le 30/03/2006

Moi, je dis que Teysa, ça aide à résister à Wrath...

Sinon, le side mérite un poil d'améliorations... J'ai pas trop le temps de m'y attarder dans l'immédiat, je dis ça ce soir...

Témoin_pas_éternel (51 points)
Le 29/03/2006

Super deck, je mets 9/10!
Moi je serai de l'avis de mettre dans le deck ou dans le side des voies fantomales, car c'est une des meilleurs solutions face à wrath. En plus, elle a une super synergie avec tes créatures à effet quand elles arrivent en jeu. C'est rarement inutile, et ça peut te faire gagner des parties. Jitte est un peu lent, et fers de la foi coute trop cher. Si j'étais toi, je jouerai plus sur le tempo, avec des ismaru et des lions des savanes. Dun autre côté, ton idée de jouer plus sur la gestion est parfaitement defendable. Bravo!

Note : 9/10

sky01 (60 points)
Le 21/03/2006

gob pourrissant, après test c'est suicidaire^^, il arrives à nous péter 2 créatures en s'attaquant au gob...


pour le ghost council, c'est pas faut du tout.

Pour les fers, perso de ce que j'ai joué, je trouves pas ça du tout ignoble, elle te sauve souvent de la marde, mais je la joue 2x aussi... ça dépend des parties

le paladin résiste au blast (electrolyze, pyroclasme,...) et à quasi tt les pètes créatures sauf colère^^, elle est pas toujours très pratique à poser, mais une fois qu'elle est en jeu, elle peut tenir longtemps... le descendant à le même cout de mana faut dire...

mais le descendant, de ce que j'ai testé, est vraiment pas mal du tout, mais pas en début de partie (sauf vs gruul), donc je préfère pas encore le jouer et il se prend son blast comme tt le monde :p

mikkkkkk (542 points)
Le 21/03/2006

...

Teysa fait résister à wrath, elle peut RFG des dragons genre yosei/kokusho, ça évite les effets de mise au cimetière...

Après test du deck, council se joue en 3-4 exemplaires, fers est ignoble dans ce deck, hurleur c'est en 4, ensuite, paladin est hors tempo, confirmé par ruel...

kiyomaro descendant est trè-s fort, il permet un meilleur matchup vs aggro, et compense un peu plus le confidant (les deux sont ultra synergiques)... Rates en 4 aussi du coup, et ptet des gobs pourrissants aussi...

sky01 (60 points)
Le 19/03/2006

au fait, the rack c'est pas dans le format T2 doncça le fait pas trop... ensuite céphalalgie c'est pas terrible car c'est pas du tout pratique avec de la défausse, car il faut jouer les cartes de défausse dans les premiers tours avec céphalalgie.

Pour tuer l'adversaire, y a quand même un gros tas de créatures, c'est un deck aggro aussi...

Teysa est super utile car elle est pas chère et elle "recycle tes créatures" qui sont mortes, son autre capacité serty pas à grand chose...

888-vtv-888 (139 points)
Le 19/03/2006

céphalalgie peut ètre et the rack ? non ?
parce que la je vois pas comment tu fais des dommages. en plus expiation tu ne fais pas défausser mais retirer la carte :D . Teysa elle fait quoi ici? il n'y a pratiquement pas de créatures hybride blanches/noires donc elle est inutile, il vaut mieux des terreur ou obscur bannissement.

sky01 (60 points)
Le 18/03/2006

ben, vu que ce deck joue vite beaucoup de cartes de créatures, notre main se vide très vite, et si on a pas le dark, c'est un peu mort...

mark vador (182 points)
Le 16/03/2006

Mais si le descendant est utile si tu défausse t'a presque tout le temps plus de cartes que ton adversaire et dès qu'il blesse tu gagne trois points de vie ce qui est bien vu que tu as le confident et en side pour gérer les créatures tu peut mettre un ou deux pilori des éveillé mais bon c'est obligé

sky01 (60 points)
Le 15/03/2006

merci pour la note

sinon t'as pas tout à fait tort sur les spectres mais les validateurs m'ont dit d'en sortir...

Le descendant est bien, mais dans ce deck là je suis pas très convaincu...

mark vador (182 points)
Le 15/03/2006

Trop cool je joue une version plus aggro et qui défausse presque pas .J'ador les orzhovs ils sont trop cool sinon pour ton jeu ajoutes quelques descendant de kiomaro voilà g rien a ajouter sinon un sperctre en +

Note : 8/10

Toi aussi, loue son œuvre !


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Proposé par Dark Mogwaï le 19/06/2012

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