L'extorqueur de Sakashima
L'extorqueur de Sakashima
Du mana infini et des trigger d'arrivée en jeu à tire l'arigot ! Vos adversaires doivent contrôler au minimum X artefact et enchantement, X étant le coût totale des capacités de ninjutsu ! A...
Bleu / Rouge / Vintage / Legacy / Vie/Mana/Dommages/etc.. infinis
Du mana infini et des trigger d'arrivée en jeu à tire l'arigot ! Vos adversaires doivent contrôler au minimum X artefact et enchantement, X étant le coût totale des capacités de ninjutsu ! A...
Bleu / Rouge / Vintage / Legacy / Vie/Mana/Dommages/etc.. infinis
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Description
Vos adversaires doivent contrôler au minimum X artefact et enchantement, X étant le coût totale des capacités de ninjutsu !
Avec une Hackeuse du circuit lunaire, X sera égale à 3.
• On pose durant la partie l'Extorqueur des quais et une autre créature.
• Attaquons avec la créature et si elle n'est pas bloquée, lançons l'Élève de Sakashima avec son ninjutsu en renvoyant la créature.
• L'élève arrive comme une copie de l'extorqueur, elle est toujours attaquante. Trésors ! Capacité d'arrivée en jeu d'autre créature !
• Lançons l'autre ninja avec son ninjutsu en renvoyant l'élève.
• Lançons l'élève avec son ninjutsu en renvoyant l'autre ninja.
• Recommençons
Ce sera tout, à une prochaine !
Couleurs
Légalité
VTGLGCLes cartes (3)
Créature(s) (3)
1 | Extorqueur des quais | Créature : gobelin et pirate | |||
1 | Élève de Sakashima | Créature : humain et ninja | |||
1 | Hackeuse du circuit lunaire | Créature-enchantement : humain et ninja |