Pourquoi faire L'UN quand on peut faire LES DEUX ! - Magic the Gathering

Pourquoi faire L'UN quand on peut faire LES DEUX !

Pourquoi faire L'UN quand on peut faire LES DEUX !

Voilà une combo sympa qui vous permettra, non pas de faire une mais deux ressources à l'infini (ce qui est encore plus fou !) ! Alors, comment que ça marche ? Vous devez avoir une ' Esika,...

  Blanc / Bleu / Vert / Vintage / Legacy / Moderne / Commander / Vie/Mana/Dommages/etc.. infinis / Duel commander

Voilà une combo sympa qui vous permettra, non pas de faire une mais deux ressources à l'infini (ce qui est encore plus fou !) ! Alors, comment que ça marche ? Vous devez avoir une ' Esika,...

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Combos de DimirofSelesnya

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Description

Voilà une combo sympa qui vous permettra, non pas de faire une mais deux ressources à l'infini (ce qui est encore plus fou !) ! Alors, comment que ça marche ? Vous devez avoir une ' Esika, déesse de l'arbre', une 'Emmara, âme de l'accord' et un 'signal d'alarme' sur le champ de bataille. Grâce à Esika, Emmara possède la capacité de s'engager pour produire un mana coloré. 1) Engager Emmara pour produire un mana coloré. 2) La capacité d'Emmara se déclenche, ce qui en... Plus !
Voilà une combo sympa qui vous permettra, non pas de faire une mais deux ressources à l'infini (ce qui est encore plus fou !) !

Alors, comment que ça marche ?

Vous devez avoir une " Esika, déesse de l'arbre", une "Emmara, âme de l'accord" et un "signal d'alarme" sur le champ de bataille.
Grâce à Esika, Emmara possède la capacité de s'engager pour produire un mana coloré.

1) Engager Emmara pour produire un mana coloré.

2) La capacité d'Emmara se déclenche, ce qui entraîne la création d'un jeton 1/1 soldat avec le lien de vie.

3) L'arrivée du jeton déclenche la capacité du signal d'alarme qui dégage toutes les créatures.

4) Et c'est reparti pour un tour !

En conclusion cette combinaison de trois cartes permet de faire mana coloré infinie ET jeton infinie !

Couleurs
Légalité
VTGLGCMDNCMDDCM

Les cartes (3)

Créature(s) (2)
1Esika, déesse de l'ArbreCréature légendaire : dieu
1Emmara, âme de l'AccordCréature légendaire : elfe et clerc
Enchantement(s) (1)
1Signal d'alarmeEnchantement

Alors, c'était comment ?

Toi aussi, loue son œuvre !


Si vous êtes l'une ou l'un de celles et ceux qui ont choisi la rébellion contre le brouillard de la toile qui étouffe les esprits, identifiez-vous pour participer. Sinon vous avez encore une chance d'éveiller vos sens, en rejoignant notre communauté de Magiciens Fous.

Le Dark Mogwaï

Retrouvez le Dark Mogwaï et la communauté des Magiciens Fous sur :

Traducteur A: Aujourd'hui on a One dozen eyes à traduire
Traducteur B: Moi je dis qu'on part sur une douzaine d'oeil.
Traducteur A: Ça serait pas plutôt une douzaine d'yeux?
Traducteur B: J'ai vraiment la flemme de chercher. Sinon on peut faire 6 paire d'yeux, ça je crois qu'en termes de prononciation c'est moins difficile.
Traducteur A: C'est pas un peu bizzare, y'a cinq insectes et 6 paires d'yeux. Ça devrait être cinq, à moins que deux d'entre eux soient borgnes.
Traducteur B: Bof, le sous-texte c'est pas facile... On devrait y aller avec Cinq paires d'yeux, on sera tous moins confus à la fin de la journée.

-Splendeurs et misères des traducteurs de Magic.

Proposé par The Mighty Chicken le 11/12/2020

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Qui ne faudrait-il vraiment pas croiser dans la Maison de l'Horreur ?

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