Hélice de l'ornithoptère lamier - Magic the Gathering

Hélice de l'ornithoptère lamier

Hélice de l'ornithoptère lamier

Bonjour à tous, Pour commencer je ne suis pas le créateur de cette combo mais je ne l'ai pas vu La secte et je me suis dit qu'il pourrait être intéressant de la partager. Le principe est assez s...

  Bleu / Rouge / Vintage / Legacy / Moderne / Vie/Mana/Dommages/etc.. infinis / Pauper / Pioneer

Bonjour à tous, Pour commencer je ne suis pas le créateur de cette combo mais je ne l'ai pas vu La secte et je me suis dit qu'il pourrait être intéressant de la partager. Le principe est assez s...

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Combos de DanteDragocuore

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Description

Bonjour à tous, Pour commencer je ne suis pas le créateur de cette combo mais je ne l'ai pas vu La secte et je me suis dit qu'il pourrait être intéressant de la partager. Le principe est assez simple : 1) Il faut deux drone lamier ne soufrant pas du mal d'invocation en jeu avec un Ornithptère et une hélice de retractation en main. 2) on lance l'Hélice sur l'un des drone 2) On engage l'autre Drone pour infliger une blessure à chaque adversaire 3) On joue l'ornithoptère pour dÃ... Plus !
Bonjour à tous,

Pour commencer je ne suis pas le créateur de cette combo mais je ne l'ai pas vu La secte et je me suis dit qu'il pourrait être intéressant de la partager.

Le principe est assez simple :
1) Il faut deux drone lamier ne soufrant pas du mal d'invocation en jeu avec un Ornithptère et une hélice de retractation en main.
2) on lance l'Hélice sur l'un des drone
2) On engage l'autre Drone pour infliger une blessure à chaque adversaire
3) On joue l'ornithoptère pour dégager le drone
4) On engage le drone à l'hélice pour renvoyer l'ornithoptère en main
5) on retourne au point 2

Certes la combo nécessite 4 cartes et est assez fragile vu qu'il faut faire survivre les deux drones un tour complet et que l'adversaire a encore possibilité de répondre, cependant elle permet de tuer peut importe le nombre de points de vie et surtout tout les adversaires, utile pour les amateurs de battle royal.

Couleurs
Légalité
VTGLGCMDNPAUPIO

Les cartes (4)

Créature(s) (3)
1OrnithoptèreCréature-artefact : mécanoptère
2Drone lamierCréature : eldrazi et drone

Alors, c'était comment ?

Toi aussi, loue son Å“uvre !


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Le Dark Mogwaï

Retrouvez le Dark Mogwaï et la communauté des Magiciens Fous sur :

Le 13 est à Innistrad ce que le 666 est la secte.
Elbrus, la Lame d'emprisonnement est en réalité une 13/13.
Devines-ce que le couteau à beurre du Dark Mogwaï est.

—Prince Démon à Timmy, joueur de pouvoir.

Proposé par Géniteur d'un plan inférieur le 18/08/2017

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