Card advantage optimisé - Magic the Gathering

Card advantage optimisé

Card advantage optimisé

Peut-être certains diront qu'il s'agit là plus d'une bonne synergie à proprement que d'une combo, néanmoins, je la trouve intéressante, facile à mettre en place, et pour le moins efficace. Celle-ci d...

  Bleu / Noir / Vintage / Legacy / Moderne / Commander / Tirage de cartes / Duel commander / Pioneer

Peut-être certains diront qu'il s'agit là plus d'une bonne synergie à proprement que d'une combo, néanmoins, je la trouve intéressante, facile à mettre en place, et pour le moins efficace. Celle-ci d...

  Bleu / Noir / Vintage / Legacy / Moderne / Commander / Tirage de cartes / Duel commander / Pioneer



Combos de Derewind

       0     0     4169

     

Description

Peut-être certains diront qu'il s'agit là plus d'une bonne synergie à proprement que d'une combo, néanmoins, je la trouve intéressante, facile à mettre en place, et pour le moins efficace. Celle-ci doit avoir pour but de retourner n'importe quel Card Advantage en notre faveur. En effet, un Anéantissement du Jour, lancé avec un Voleur de Notionen jeu, empêche, non seulement l'adversaire de profiter du même effet que nous en jouant le sort, mais également de piocher ses cartes à sa pl... Plus !
Peut-être certains diront qu'il s'agit là plus d'une bonne synergie à proprement que d'une combo, néanmoins, je la trouve intéressante, facile à mettre en place, et pour le moins efficace.
Celle-ci doit avoir pour but de retourner n'importe quel Card Advantage en notre faveur. En effet, un Anéantissement du Jour, lancé avec un Voleur de Notionen jeu, empêche, non seulement l'adversaire de profiter du même effet que nous en jouant le sort, mais également de piocher ses cartes à sa place. En résumé, il se défausse de sa main, nous piochons 14 cartes. En fin de tour, on garde les 7 cartes de notre choix, ce qui nous permet d'avoir une main plutôt optimisé (et pourquoi pas remplir notre cimetierre de façon arrangeante). Début du tour de notre adversaires, nous sommes donc à un CA de 7-1.
PS : Cette combo fonctionne donc également avec Timetwister mais j'ai choisi de parler de l'Anéantissement, car la combo reste plus abordable et jouable dans d'avantage de format.

Couleurs
Légalité
VTGLGCMDNCMDDCMPIO

Les cartes (2)

Créature(s) (1)
1Voleur de notionCréature : humain et gredin
Rituel(s) (1)
1Anéantissement du jourRituel

Alors, c'était comment ?

Toi aussi, loue son œuvre !


Si vous êtes l'une ou l'un de celles et ceux qui ont choisi la rébellion contre le brouillard de la toile qui étouffe les esprits, identifiez-vous pour participer. Sinon vous avez encore une chance d'éveiller vos sens, en rejoignant notre communauté de Magiciens Fous.

Le Dark Mogwaï

Retrouvez le Dark Mogwaï et la communauté des Magiciens Fous sur :

Et là il est resté six tours sans aucune créature en jeu. J'aurais pu l'achever comme je voulais, tu vois, simplement je ne l'ai pas fait. Parce que moi, tu comprends, je n'achève jamais un ennemi sans défense.
Certes, il m'a achevé à coups de Damnation et Faim morbide, mais qu'est-ce qu'une victoire acquise par la bassesse à côté de la satisfaction d'avoir combattu selon l'Honneur ?

—Joueur prenant très au sérieux son deck mono-blanc tribal chevalier

Proposé par Dark Mogwaï le 19/06/2012

Le sondage du bas d'en bas de la page
Dans quelle communauté faut-il piocher pour recruter de bons assassins ?

Résultats (déjà 142 votes)