![](./images/data/images/FR/15455.jpg)
Désolé, je pars en cours, pas le temps de faire un commentaire. Je ferme le FCC et zou !
(Si quelqu'un a une réclamation, qu'il compte le nombre de participations que j'ai acceptées en retard è_é )
Désolé, je pars en cours, pas le temps de faire un commentaire. Je ferme le FCC et zou ! 60...
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- On va vraiment détruire cet endroit ?
- Seulement si on voit un slivoïde.
- Ton slivoïde il est juste là...aaAAAH !
Équipe de démolition naine, dernières paroles
Proposé par Dark Mogwaï le 19/06/2012
Le 11/12/2019
Désolé, mais tu as voulu faire quelle langue pour le titre parce que là...
1 réponse(s)
Le 11/12/2019
Il s'agit d'une locution latine tout à fait utilisée en français.
Le 07/10/2014
J'ai rien compris... mais alors que pouick.
Bon, déjà, un sort se résout, honte à toit Vognar!!
Heureusement, le TA nous éclaire un peu sur "l'inverse", donc ça fait des créatures qui gagnent -5/-5 et perdent des capas, ou un joueur qui se défausse au lieu de piocher, qui perds des PVs au lieu d'en gagner... je suppose que l'inverse de détruire est régénérer?
Puis... recommencez? La partie?
Serait-ce délibérément du nain-porte-quoi?
6 réponse(s)
Le 07/10/2014
*Mouvement de la main* Il n'y a pas de faute. Ah si, là :
L' "inverse", c'est l'inverse, le contraire, l'opposé, ... L'inverse, quoi. Un +3/-3 devient -3/+3, un piocher une carte devient "mettre une carte de sa main au dessus de la bibliothèque", un tuteur devient "mélangez une carte de votre main dans votre bibliothèque", un blast prévient les blessures, un détruisez devient régénérez, un leurre devient imblocable, un gain de points de vie devient une perte, idem pour les marqueurs poisons, un exilez devient "mettez dans/sur [zone d'origine] depuis l'exil une carte de [caractéristique ciblée]",
Pour le terme "recommencer", cf ma réponse à Gaby qui renvoie à la réponse à Sombresang.
Le 07/10/2014
imaginons qu'un adversaire lance Pacte du titan et qu'en réponse on joue cette FC, que se passe-t-il? Qu'est-ce qui est pris à l'envers? On gagne la partie? Et si oui quand? On ne pose pas de créature 4/4?
Il y a tellement de points de détails dans certaines carte que l'on ne peut pas juste faire l'inverse...
Le 07/10/2014
fille - dis-moi n'importe quoi, je te dirai l'inverse! hihihi
mec - .... radis
fille - ... paradis?
~bashfr
- hé les mecs, on joue au jeu où chacun dit l'inverse de ce qui a été dit au dessus?
- OK, je commence: chien
- chat
- chien
- chat
- chien
- t'en as d'autres des idées comme ça?
~bashfr
Le 07/10/2014
Et pour les effets qui fixent quelque chose à une valeur on fait quoi? On ne fixe pas le reste à une valeur inverse?
Et dans ce cas l'inverse ou l'opposé, en règle générale ce n'est pas la même chose...
Le 08/10/2014
Juste pour le fun (cartes choisies au hasard)
Cabal therapy
Nommez une carte de terrain. Le joueur ciblé révèle sa bibliothèque et met toutes les cartes ayant ce nom dans sa main.
Flashback - Mettez une carte de créature de votre cimetière sur le champ de bataille.
Woodripper (oui, moi aussi je vois cette carte pour la première fois de ma vie).
Évanescence 3 (cette carte arrive en jeu avec -3 marqueurs sur elle, au début de votre entretien, mettez un marqueur sur elle, si vous ne pouvez pas, sacrifiez-la).
1: Mettez un marqueur sur ~this: régénérez l'artefact ciblé.
Changeforme
Son total de force et d'endurance est de -7...
Alter reality
... je passe...
Le 08/10/2014
Tu gagnes la partie au début de ton prochain entretien si tu payes 4R.
Si tu es a X > 10 points de vie, la seconde capacité activée de Sorin Markov te fera perdre X-10 points de vie. Si tu es à X < 10, tu en gagneras. À 10, pas d'effet. Idem pour les sorts/capacités qui fixent d'autres valeurs.
Pas tout à fait d'accord :
- Thérapie : Nommez une carte de terrain. Le joueur ciblé renvoie de son cimetière dans sa main toutes les cartes ayant ce nom.
- Wooripper : évanescence 3 (À la fin de votre tour, mettez un marqueur sursis sur elle. Quand vous mettez le troisième, renvoyez-la sur le champ de bataille.)
- Changeforme : Au moment où le changeforme quitte le champ de bataille,
- Alter reality : Hum, joker pour l'effet, mais flashback 1U (1U : lancez cette carte depuis l'exil)
Le 07/10/2014
Je vois que Sombresang a effectivement pointé du doigt les difficultés liées à la résolution des effets de cette FC.
Il me semble que cette carte est tout simplement injouable, malgré une idée de départ assez marrante.
Sinon, je ne comprend pas le dernier effet "puis recommencez"... On recommence quoi? L'effet inverse ou l'effet normal?
1 réponse(s)
Le 07/10/2014
C'est injouable ? Ben non pardi, il suffit de lire le commentaire que j'écrirai dans le futur, pardi.
Le recommencez indique que les effets inversés sont appliqués deux fois. Cf ma réponse à Sombresang.
Le 07/10/2014
si un adversaire joue Faille cyclonique avec surcharge et que je joue ta carte je peut donc mettre en jeu les permanent non-terrain de ma main en jeu non? desinvocation ça marche comment vue qu'il faut ciblée le texte devient "mettez en jeu la créature ciblée depuis votre main" peut on mettre en jeu une carte déjà en jeu? les effet d'arrivée en jeu se déclenche?
c'est quoi l'inverse de l'exil?
Edité 1 fois, dernière édition par Sombresang le 07/10/2014
3 réponse(s)
Le 07/10/2014
Si tu cibles une désinvocation, tu appliques l'effet "Le contrôle de la cible originale met sur le champ de bataille une carte de créature de sa main.", puis tu le répètes.
Si tu cibles une faille surchargée, tu appliques l'effet "Chaque joueur autre que celui qui a lancée la faille peut mettre sur le champ de bataille n'importe quel nombre de carte de permanents non-terrain.", puis le répéter.
L'inverse de l'exil, ça dépend d'où. C'est retour à la zone précédente.
Le 07/10/2014
dois je révélé les cartes de ma main pour qu'il choisissent la quel mettre en jeu? ou le hasard doit faire son œuvre.
Le 11/10/2014
J'ai fais une faute, c'est "De sa main". Du coup ta question ne se pose plus.